《湮滅之潮》亮相核聚變試玩會與「核電波」:主創揭祕設計巧思

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《湮滅之潮》亮相核聚變試玩會:持續打磨角色呈現,格雯面部效果迎來優化

10月24日至25日,由成都日蝕邊緣工作室(Eclipse Glow Games)研發併發行的單機動作冒險遊戲《湮滅之潮》亮相核聚變試玩會。在約一小時的試玩中,玩家得以體驗製作組在科隆、成都試玩版本基礎上進一步打磨的遊戲內容,感受遊戲的階段性優化。

本次試玩中,主角格雯德琳的面部呈現是重點優化之一。在沿用原有面部模型的基礎上,製作組進一步調整了角色的燈光與渲染效果改善部分場景與鏡頭下的光照表現。此外,本次版本也修復了部分已知問題,進一步完善試玩體驗。

「核電波」主創深度訪談,分享格雯塑造與創作歷程

試玩會前夕,10月23日,《湮滅之潮》遊戲監製陳琦與遊戲主策練鵬飛做客「核電波」,首次通過深度訪談,分享作品的創作理念、研發歷程,以及主角格雯德琳的塑造過程,並回應玩家對角色面部等問題的關注。

針對玩家關心的格雯面部變化,兩位主創在訪談中解釋,格雯始終沿用同一套面部模型,從未更換;不同階段呈現出的觀感差異,則與燈光、材質、面部綁定技術等因素有關。本次核聚變試玩版本也針對玩家反饋,通過燈光和渲染的調整,改善了臉部視覺表現。

製作人與音樂總監同臺,揭祕《湮滅之潮》音樂與美術設計巧思

10月25日,《湮滅之潮》製作人付坤與音樂總監薄彩生登上核聚變舞臺,結合現場策劃的實機演示,分享遊戲音樂與角色設計背後的創作思路。曾參與《影之刃零》音樂創作的薄彩生,也講述了他如何通過音樂塑造角色、傳遞情緒。這場結合實機演示的舞臺分享,讓玩家得以進一步瞭解遊戲體驗背後的創作考量。

關於《湮滅之潮》

《湮滅之潮》是一款日蝕邊緣工作室研發併發行的國產單機買斷制騎士幻想動作冒險遊戲,遊戲基於虛幻 5 引擎打造,僅登錄 PC 及主機平臺,遊戲以「異世界入侵下的破碎倫敦」爲核心設定,玩家將扮演災難中的倖存者格雯德琳(Gwendolyn),在現實與幻境交織的倫敦廢墟中展開冒險,對抗由異世界而來的威脅,並逐步揭開世界傾覆背後的祕密。

《湮滅之潮》現正面向 PC(Steam 與 Epic Games Store)、Xbox Series X|S 及 PlayStation®5 平臺開發中。

-官方網站:https://playtoa.com

-全球官網:
https://global.playtoa.com

-steam 頁面:

https://store.steampowered.com/app/3292470/

關於日蝕邊緣工作室(Eclipse Glow Games)

日蝕邊緣工作室(Eclipse Glow Games)是一家面向全球玩家開發及發行 PC 和主機遊戲的工作室,總部位於四川成都。工作室當前正在開發基於亞瑟王神話的動作冒險遊戲《湮滅之潮》,團隊由 150 餘名開發者組成,成員曾參與《如龍》(Yakuza)《榮耀戰魂》(For Honor)《刺客信條》(Assassin''s Creed)《女神異聞錄》(Persona)與《波斯王子》(Prince of Persia)等知名遊戲的研發。

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