在《Warframe》,有一羣最好的玩家

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傳統的遊戲線下聚會應該是什麼樣的?大夥一起聊聊天,同好之間擴擴列,互相加個聯繫方式一起開黑,這似乎就是最常見的模式。

但在一些更攢勁的線下活動裏,你能見到各種各樣的頂級好活。

表演者身穿兵馬俑盔甲,頭戴科幻戰甲頭套,在臺上又蹦又跳。

墨鏡古風美女,用傳統樂器演奏西遊記經典和科幻遊戲音樂改編的攢勁小曲。


串燒在官方B站有上傳,演奏曲目中的《幽寒深處》和《共克時艱》被國區玩家戲稱爲“婦女能頂半邊天”和“咱們工人有力量”。

一首嗨曲,遊戲主創團隊帶領玩家們現場蹦迪。

這就是TennoVIP,一場屬於天諾戰士們的頂級狂歡。

可以不活,但不能沒活

作爲《Warframe》(星際戰甲)玩家社區的頂級聚會,這是TennoVIP系列活動舉辦以來,首次在中國舉辦。在西安這座歷史氣息厚重的城市裏,科幻與歷史得到了融合,官方團隊精心準備了一整套精彩的節目單,爲的就是讓這場線下聚會能給玩家們留下更深刻的印象。

由於規模限制,此次TennoVIP只通過抽籤邀請了200名核心玩家。和傳統的線下活動一樣,大夥打卡簽到,寫下自己的寄語和祝福,順便找到心儀的Coser猛猛集郵這些環節,一樣都不少。

真正讓這次的TennoVIP玩出花來的,還得是官方準備的各種節目。

除了上述提到的機甲兵俑現場熱舞,古風小曲配天諾戰士之外。現場還邀請了專業團隊,演出了以“嫦娥奔月”爲主題的皮影戲。

畢竟早在今年早些時候,《Warframe》創意總監Rebecca在上海的見面會上就透露,自己期望能以“嫦娥”爲原型製作一款國風戰甲。這次安排的皮影戲,也相當貼合主題,本次DE團隊來到西安,也通過採風收集了更多關於嫦娥和其他中國傳統文化的知識。中國神話中,嫦娥奔月的故事可以說是家喻戶曉,而《Warframe》中,月球則是蓮媽隱藏Tenno的搖籃。Rebecca也在採訪中表示非常喜歡嫦娥,她和陶星系、新月球以及永生、愛情悲劇等主題都很契合。可以說兩者之間文脈相同,合理,太合理了。

本次TennoVip也與兵馬俑、古風樂器、皮影等文化遺產巧妙地結合,讓更多年輕玩家感受到其中的魅力。在現場有不少玩家參與互動,打卡留念,並表示老祖宗留下的東西還能這麼玩,屬實是好活請多整。

此次TennoVIP,創意總監Rebecca、社區總監Megan、中文社區經理Zi也來到了現場和玩家們熱情互動,並回答了各式各樣諸如“明神何時增強”這種角度刁鑽的問題。

在活動現場,另一個重量級環節,是玩家們向DE贈禮。

手工大佬“夜氣行溟”製作的無上大劍,手辦大佬“冥河之上”送出了奧迪斯黏土人,繪畫大佬“三鈦合金”繪製的Mesa與Ember傳家寶插畫。這些禮物飽含玩家們的熱情以及對遊戲的喜愛,意義這塊自然不必多說。

除了TennoVIP之外,DE團隊這次來到西安,還準備了一次校園行的活動。就在隔天,西安老城根G park水晶廣場,《Warframe》校園行第四站正式拉開帷幕。

相較於更核心的TennoVIP,校園行的參與門檻更低。由於是在室外佈置了一套氛圍感極強的設施,場地面積更大,容納的玩家更多。許多如果的市民也被吸引,與玩家們一起體驗各種沉浸式的互動遊戲。

除了人格測試、歐氣試煉場等有意思的互動之外,吉祥物媽耶精華,也是現場終邊中佔了不少的戲份,給不明真相的路人一點小小的藍色水滴震撼。

:你就說這口音正不正宗

在校園行的後半程,還有在西安電子科技大學等四所高校之間展開的PK賽,讓臺下的觀衆也過了一把癮,把現場的氣氛推到了最高潮。

無論是TennoVIP,還是校園行,都不難看出玩家們對於遊戲的喜愛。但以往這種線下活動,都是官方給玩家們發福利,送點周邊之類的小禮品,表示下對於玩家喜愛自家遊戲的感謝。作爲一款長線運營的海外遊戲,《Warframe》憑什麼能讓玩家們反向送禮?

生髮於社區,成長於社區,反哺於社區

在探討《Warframe》爲何而成功時,專業的評測者往往會從產品設計的角度,拆解它那恰到好處的橫向養成系統、階段性目標設計、玩家間交易和頂級美術資質。但在今天,《Warframe》的產品形態早已不是什麼有極深護城河的不傳之祕,市面上的二遊、手遊和大量持續運營遊戲都試圖復刻過《Warframe》的系統並嘗試再造一場“第二夢奇蹟”。但只從數據的角度來看,這個打算似乎沒那麼成功。

對於一款長期服務式的遊戲來說,“聽勸”這倆個字,往往是廠商在版更時用於宣發的slogan。但在《Warframe》和DE這裏,與社區和玩家高度結合則是立身之本。創始人計劃曾經讓《Warframe》這個項目得以在艱難歲月中完成存活,時至今日,直接聽取社區和玩家的意見,深度與玩家溝通遊玩體驗依舊是DE無窮靈感的來源與做對決策的依仗。

這種對社區的重視不僅僅停留在海外。

在國內,有專人運營社區,負責從各個渠道收集意見,反饋給DE。團隊也會每週開會,討論該如何處理這些意見。如果是特別緊急的問題,會直接發佈公告。如果團隊有時間,會直接在開發者日誌下面回覆玩家們提出的想法與意見。

:定期的開發者互動節目

最終,這些反饋會體現在遊戲裏,轉化爲玩家們喜聞樂見的更新和優化。

DE作爲遊戲的開發者,和那些喜歡教玩家們玩遊戲的官方不同,往往會將玩家們的體驗放在首位。

比如此前的原子摩托車事件。在《Warframe》更新1999版本時,加入了原子摩托車這一載具。起初,這個載具是想讓大夥在1999和開放世界使用的,但因爲產生了BUG,這輛摩托車可以在任何地點召喚出來。

本來遇到BUG修就完事了,但不少玩家們反饋騎摩托趕路是真的爽,所以官方直接把這個特性保留下來了。

還有已經成爲《Warframe》中文社區吉祥物的“媽耶精華”。

這個形象本來只是遊戲裏的高價值物品“阿耶精華”的一個搞怪形象。但因爲過於魔性和中文諧音的二次發酵,變成了“媽耶精華”,甚至開啓過一次表情包大戰。DE也樂於藉助這種從中文社區裏自然生長出來的玩家文化,主動往遊戲內添加了不少相關元素的頭像、擺件。

你喜歡什麼我就做什麼,並且加倍的產出,或許這就是服務類遊戲最該做的。

對於中國玩家的重視,從《Warframe》越來越多的國風內容,也能看出一二。

除了已經在做的“嫦娥”戰甲,《Warframe》曾推出過“齊天大聖”和“哪吒三太子”的主題戰甲。不但在技能上儘量貼合角色的原著設定,在外觀審美方面也是一流。並且在採訪中,Rebecca還表示後續會考慮更多的國風戰甲。

除此之外,逢年過節,《Warframe》也會整點跟中國節日特色有關的活動。

比如在去年馬年春節的時候,遊戲同步更新了專屬新春活動,不但能免費獲取一大批自定義裝飾、主題組合包等道具。還推出了絕靈驥之年組合包等一系列馬年味道十足的道具,官方的誠意可見一斑。你可以說這是蹭熱度賣組合包,但誠意拉滿且用心的東西,還是有大量玩家叫好和買單。

而且由於-75%的存在,《Warframe》的商城物品簡直不要錢!

:哦對了,你怎麼知道我TennoVIP一結束就-75%了。

此次TennoVIP上,還放出了關於中文配音重配的消息,也是得到了不少玩家的認同。在後續的採訪中,Rebecca等團隊核心成員表示,在本地化這塊一定會下足夠多的功夫。畢竟遊戲有不少梗和自創詞彙,要是一刀切的機械翻譯,難免會失了味道,兼顧中國文化的同時,保證翻譯的趣味性,讓中國玩家產生共鳴,纔是最重要的。

無論是BUG變更新,還是細緻的本地化,都不難看出《Warframe》官方對於國內玩家付出的努力。其實遊戲和開發者之間本就應該是這種雙向奔赴的關係,你給我喜歡的遊戲內容,我真金白銀支持你的遊戲,這就是雙贏。

接下來的半年,對Tenno們來說,可謂是最好的日子——DE畫了多年的陶星系大餅即將正式上線;瘟疫之星重返地球平原,堵在希圖斯里指望用時間換福馬自由的倉鼠,現在已經比路邊的庫狛還要多了;新女性戰甲Narin9月23號就將拍馬趕到,更是一定會給暖暖玩家以驚喜呀!

結語

從TennoVIP上熱情的玩家就不難看出,哪怕經歷了這麼多年,《Warframe》依然充滿了吸引力。如今太空倉鼠們依然在遊戲中奮戰,DE也在不斷把畫的大餅一一實現,至於未來還能有什麼好活,時間會給我們答案。

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