地牢怪物做美食 《深餡地牢》10.13正式上線

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《深餡地牢》(Deep Dish Dungeon)是一款結合地牢探索、生存製作與銀河惡魔城元素的遊戲,由巴西工作室 Behold Studios 開發、Raw Fury 發行,已定檔於2026年10月13日發售。Behold Studios 此前累計獲得七十餘項國際獎項與提名,實力這塊毋庸置疑。而Raw Fury也是遊戲圈子裏的老資歷,旗下擁有超過五十款獨立遊戲,曾多次入選 Metacritic 年度發行商名單。這兩位強強聯合,重磅推出的新作,究竟有什麼新的套路?

精妙的手工地牢

在《深餡地牢》中,玩家將扮演一位“寶藏獵手”,前往古老的地牢遺蹟,搜尋藏在深處的真相以及傳說中的寶藏。與多數包含rogue元素的同類作品不同,本作的地圖並非程序隨機生成,每一處通路與房間都出自開發團隊之手,組合成了一個精緻的地牢迷宮。玩家需要憑藉自己的智慧與勇氣戰勝沿途的怪物,解開地牢中的謎題,並且收集遺世珍寶。

探索途中玩家們需要收集製作一些工具,它們有些可以幫助玩家提升戰鬥力,以應對不時突臉的骷髏、蝙蝠、蠍子等魔物。也有些可以打通此前無法通行的道路,逐步深入地牢核心。玩家需要“悉心調查每片陰影,破解每個謎題,推開每一道門”。好奇心會驅動你不斷嘗試,就看看藏在陰影裏的到底是什麼。而應變能力則是你能活下去,並走到迷宮深處的最大依仗。

工欲善其事 必先喫飽飯

在別的探險遊戲裏,喫東西只是維持生命體徵的手段,但在《深餡地牢》裏,炫飯則是頭等大事。喫飽飯能大大提升玩家的血量槽和精力槽,從而更好地輔助玩家的地牢探險。有一片水域遊不過去?那就薅點海藻,再順手解決兩隻骷髏,掰兩塊肋骨,煲上一鍋美味的海帶骨頭湯吧!除了可以獲得生命值和精力值加成,還能減少游泳的體力消耗,喫啥補啥這一塊算是給這遊戲玩明白了。

經典“連喫帶拿”

隨着食譜陸續解鎖,玩家可選擇的菜式也會越發豐富,最讓人流口水的莫過於各種平常喫不到的那些“山珍海味”。當然,現實裏要是有這些菜,大概率你也不敢喫。在《深餡地牢》中,玩家可以將擊敗怪物的戰利品變成食材,由這些食材製作的菜餚往往比傳統食材製作烹飪的菜品更加“美味”,也將會提供更多的屬性加成。你看,這不就是許多玩家所心心念唸的遊戲版“迷宮飯”嗎。

遊戲支持單人遊玩,也支持最多三名玩家跨平臺聯機。多人模式的重點並非內鬥競爭(未必),而在於增進感情、互通有無、守望相助。這一取向也體現在資源與狀態的分擔上。單人探索時,揹包容量與補給都相當有限,不少區域只能先記下位置、回頭再來。三人同行時,可攜帶的資源更多,遇到難以應付的敵人也能相互照應打個配合。休憩時也能圍爐夜話,共享美味,讓嚴肅緊張的探險,直接變成茶話會。

結語

此次東京電玩展是《深餡地牢》發售前規模最大的一次公開亮相,展期爲9月17日至21日,現場提供了遊戲Demo試玩。無法到場的玩家,也可前往Steam下載免費Demo,截止目前,該Demo目前累計的995篇評測中,有82%的玩家給出了好評,好評率已經達到了“特別好評”級別,展現出了不俗的潛力。

遊戲將於10月13日正式發售,登陸PC(Steam)與Xbox Series X|S,首發加入Xbox Game Pass,遊戲界面與字幕均支持簡體中文。展會試玩與Steam Demo目前均已開放,感興趣的玩家可以先行體驗,別忘了前往商店頁添加願望單。

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