正驚解梗:老黃強推DLSS5,用AI畫質綁架玩家?顯卡漲價苦了玩家

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新梗不斷,看懂不難;前因後果,一次扒透!

大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛喫瓜的正驚小弟。

最近互聯網又火了哪些新梗?又有什麼遊戲黑話看得你一頭霧水?玩梗也要玩得明明白白!

話不多說,今日咱們要來拆解的梗是——DLSS 5 ON。

DLSS 5 ON,到底On了個啥?

最近,隨着英偉達新一代圖形技術DLSS 5的正式上線,遊戲圈又興起了一波ON的熱潮。

左邊一張正常圖標個OFF,右邊一張畫風突變的圖標個ON,哪怕是刀口舔血、鬍子拉碴的奎託斯,在ON了之後,也得變成塗了粉底、打了腮紅、上了八層高光的“清純美少男”。

不瞭解的朋友估計一臉懵:啥東西開了?遊戲美顏?畫質補丁?

再往下翻,這圖就更不對勁了,派大星被ON成了紫色大番薯;

百戰天蟲被ON成了百戰蠕蟲;

連皮衣老黃自己都沒能倖免,被ON成了慈祥的灰白髮老太。

害,玩家盼星星盼月亮等着體驗的“畫質革命”,咋變成了莫名其妙的換臉邪術?

先別急着笑,要搞懂這梗,得從DLSS本身聊起。

本來是畫質黑科技,結果成了AI換頭術

DLSS,全稱深度學習超採樣,通俗點講,就是靠 AI 的深度學習與渲染計算,幫你把遊戲畫面變得更清晰、更絲滑。

這項技術2018年跟着RTX 2080顯卡一同問世,而當年 “RTX ON”的梗也曾火過一陣子。

不過,當時人們玩這梗,是真心覺得這技術厲害,能將一個平平無奇的圖片,妙手回春成4K高清大圖,清一色喊着“次世代來了”,是實打實的真香。

可誰也沒聊到,八年過去,同樣是“XX ON”的玩梗格式,網友的心態卻來了個180度大轉彎,從吹爆變成了羣嘲。

轉折點,出現在今年3月英偉達的GTC大會上。

那天老黃往臺上一站,張嘴就一句,圖形界也有了自己的GPT時刻,隨後拿出《生化危機:安魂曲》當演示樣例。

他本想秀一波DLSS 5加持下的次世代畫質,結果鏡頭一切到女主角,全場玩家先愣了三秒,然後笑瘋了。

原本帶點青澀感的少女格蕾絲,開了DLSS 5後秒變老大姐,連法令紋都有了。

男主里昂更絕,本來是飽經滄桑的硬漢,這ON一下,眼神堅毅得都好像下一秒要跟艾達去領證了。

不是哥們,你ON就好好ON啊,隔這玩換臉吶!我怎麼感覺不開這個DLSS 5更好呢?

一時間,有關“AI水貨”、“AI濾鏡”、“AI換頭術”的質疑甚囂塵上。

不少人都想當面問老王一句:用AI強行改變原本美術風格這件事,到底是技術的進步還是退步?

當然,蘿蔔青菜各有所愛,有人恐懼AI,也有人大膽接受。

外網知名測評博主數毛社DigitalFoundry在風頭浪尖上,就曾發佈過一個對於DLSS的正面宣傳視頻。

結果,被網友圍着一頓輸出,給噴成了篩子。

可見,大部分從業者以及玩家,對這波DLSS 5的表現有多不買賬。

一旦有了情緒,整活的DNA也跟着動了。

畢竟你不需要真有一張RTX5090,不需要懂一丁點神經渲染,只要把一張正常的圖,右邊塞一個離譜得不像話的版本,就能換來滿堂彩。

乾淨簡約的藍色卡通史萊姆,給ON成了詭異的灰藍色泥怪;

紋理自然的普通大樹,給ON出了眼神、鼻子與嘴巴;

可愛小橘貓,被ON成了半人半貓的貓女。

反正就主打一個“我不要你覺得,我要我覺得”。

玩着玩着這梗也就出圈了,大家發現這個模板簡直萬能:只要是兩張有反差的圖,套上“OFF/ON”的格式,再打上DLSS 5 ON,瞬間就有那味兒了。

比如說,老鼠可以ON成鼠標;

淺灰色牆面上的金屬衣帽掛鉤,可以ON成《冰川時代》裏的樹懶希德;

《讓子彈飛》的馬邦德,自然也能ON成劫匪張麻子。

技術本身到底行不行?驚豔,但又不太能用

笑歸笑,咱們正經說,DLSS 5這技術到底好不好?

就在前幾天,9月4日,DLSS 5上線,50 系顯卡的玩家在更新驅動後,就能在《NBA 2K27》里正式體驗。這也是全球首款支持 DLSS 5 的遊戲,官方承諾後續還會適配更多作品。

結果真等它上了線,玩家實測出來的效果,就有點一言難盡了。

就特寫鏡頭來看,DLSS 5開啓後,球員臉上的毛孔、紋身細節都能生成出來,確實要比之前更逼真。

可除了特寫外,其他畫面開着就沒啥感覺,開跟不開區別不大。

更關鍵的是,這技術太喫硬件性能了。

多家媒體評測顯示,DLSS 5不僅會讓畫面幀數暴跌,還會大幅提升GPU的功耗,顯卡規格越高,功耗漲幅越誇張,甚至出現了供電接口熔燬的案例。

有意思的是,DLSS 5 明面上只支持50系顯卡,可RenoDX社區的開發者很快就從遊戲目錄裏,扒出了 DLSS 5 的早期組件 Neural Rendering——一個僅 158MB 的運行庫。

他們藉助AI工具成功做成了MOD,實現了老卡移植。

現在不論是《GTA5》、《賽博朋克2077》,還是《燕雲十六聲》、《鳴潮》,都能打上DLSS 5MOD補丁,提前體驗一波新技術。

就是這體驗的效果嘛?就跟你用AI生成圖片、視頻一個樣,本質上還是抽卡。

像是《燕雲十六聲》就跟DLSS 5看對眼了,抽出來的效果讓人分不清遊戲和現實。

反觀《鳴潮》開了之後,角色形象直接大變,一股3D區既視感;

最詭異的是卡通風格的JRPG,在使用DLSS 5之後,二次元角色當場變成真人了。

而且即便30 系、40 系顯卡能跑,功耗沒50系那麼誇張,但幀率基本也會砍半,體驗大打折扣。

所以,現在的DLSS 5技術驚豔歸驚豔,但距離大規模普及使用,還有很長的路要走。

首發只給50系,到底是不是賣卡套路?

聊完技術,就得聊大家最關心的問題:英偉達首發只給50系顯卡開DLSS 5,是不是故意綁新卡,逼大家升級?

這事吧,得掰開說。

首先,官方的說法是:DLSS 5是史上最複雜的AI模型,依賴RTX50系獨佔的第五代TensorCore,外加專門的硬件調度單元,老卡跑不動,不是不想給你,是真帶不動。

這套說辭聽着有理有據,打臉來得也快。

前文說的那批民間開發者,靠一個MOD就解決了所謂的“50 系獨佔”問題,雖然幀率是低點,穩定性差點,可它是真能跑DLSS 5,也沒見燒顯卡。

這就很有意思了,官方說跑不動,民間卻證明跑能得動,那廠商嘴裏的物理限制,到底卡的是顯卡,還是錢包?

大家心裏門兒清,不是跑不動,就是不想給你跑。

興許是被罵得受不了,英偉達9月5日又鬆口了,說等50系優化完,今年秋天就給40系補上官方支持。

至於更老的30系、20系,目前來看就倆字——沒戲。

而且,這操作英偉達也不是第一次幹了。

當年DLSS3剛出的時候,首發也是隻給40系,老卡統統靠邊站。後來民間移植折騰了一圈,官方纔慢悠悠放開。說白了,就是把新技術當賣點,先綁新卡沖銷量,等賣得差不多了,再下放給老卡做人情。

偏偏又趕上這波顯卡漲價潮,50系本身就貴得離譜,再拿DLSS 5一綁定,更顯得“買新卡纔有新體驗”,這算盤打得響噹噹。

說到漲價,這纔是現在玩家最鬧心的事。

不知道大家有沒有感覺,這兩年顯卡是越來越貴了,入門款5060首發才2000出頭,現在漲到3000多;主力款5070 Ti,從 4000多漲到9000;高端5080已經破萬,旗艦5090 直接3萬5起步……

爲啥漲這麼兇?核心原因就是AI算力在跟玩家搶顯卡。

現在AI大模型火得一塌糊塗,雲廠商、科技公司都在瘋搶GPU,高端的HBM顯存更是被包圓了。像是三星、海力士這些大廠,大部分顯存產能都拿去做AI了,留給消費級顯卡的份額少得可憐。

物以稀爲貴,顯存成本一漲,顯卡價格自然跟着飛漲。

而DLSS 5的出現,一邊用AI技術升級拉高了顯卡的性能門檻,一邊又靠獨佔綁定新卡,反倒成了倒逼玩家升級買卡的理由。

這繞來繞去,英偉達兩頭賺,玩家兩頭挨宰。

以前我們說“早買早享受,晚買享折扣”,現在倒好,晚買不僅沒折扣,可能還更貴,因爲產能都被AI抽走了。

這也是爲什麼玩家發現DLSS 5跟 AI 沾邊時,反應會這麼大。

技術本身確實是向前走的,AI渲染也是未來的大趨勢,這點沒法否認。但作爲普通玩家,我們並不希望這波“技術升級”的成本,全轉嫁到自己頭上。

說到底,如果不追求極致畫質,這DLSS 5 ON不ON的,還真沒太大的影響,但如果因爲這個導致顯卡價格進一步上漲,那問題就很大了。

好了,今天的“正驚解梗”就到這裏了。

無論你是早早把梗掛嘴邊的老玩家,還是剛搞懂來龍去脈的新朋友,都歡迎在評論區留下值得深挖的梗。

說不定你常說的那個梗,就會成爲下一期的主角!

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