《GTA 6》26分鐘新實機曝出:有人說是神作,有人吐槽平庸?

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今天,《俠盜獵車手6》(下稱GTA 6)發佈了26分鐘加長版實機預告。

從2022年初Rockstar Games(下稱R星)官宣新作開發,到2023年底首曝預告片,到2025年5月首次延期、同年11月二次延期,再到2026年6月開啓預售……玩家爲《GTA 6》,操了太久的心。如今,長達26分鐘的PS5實機演示(也是遊戲至今信息量最大的一次展示),終於讓大家看到了更多《GTA 6》的「真容」。

不過,這波操作可能是被黑客逼的。業內有傳言稱,這個片子早就剪好了,今年早些時候R星還爲部分博主進行了閉門展示。原本R星可能沒想這麼快把預告片對外,但最近黑客泄露了《GTA 6》2023-2024年的版本內容,因害怕影響首發,他們加快了官方宣傳的進程。

另外,也有傳言說,R星今天釋出的這個宣傳片,其實展示得很有限。

我的感覺是……這個,叫展示得有限?有不少網友看完這段視頻後說,感覺分不清遊戲和現實了。葡萄君也覺得,這次演示呈現出的內容量,以及沉浸感和真實度,已經到了有些嚇人的地步。

首先聊聊這次演示的各種逼真細節。

葡萄君印象比較深的是,在開頭亂戰中,有兩個NPC扭打着撞破了牆,牆體碎屑掉了一地,牆灰在走廊瀰漫,看起來建築物似乎會有破壞反饋,也會留下破壞痕跡;在之後的片段裏,我也注意到路牌會被車撞倒,玻璃被打中會碎掉,玩家開槍打中門,門上會留下彈孔。

最讓網友印象深刻的,或許還是車戰環節——Jason(玩家可操控的男主,本作有兩位主角,一男一女)開槍打到後車引擎蓋後,引擎蓋明顯鬆了,一晃一晃的,Jason打中輪胎後,後車爆胎,輪胎碎屑四濺,後車也因平衡問題翻倒,整個車損效果做得相當真實。

具體到犯罪後的通緝系統,《GTA 6》也做了更真實的設計。Rockstar North聯合工作室負責人Rob Nelson接受外媒採訪時提到,在本作中,警察會根據已知信息來追捕玩家,比如,他們會記下玩家開的是什麼車,穿什麼樣的衣服,是單人還是多人行動。換句話說,玩家可以結合這些通緝信息來躲警察,像是換身行頭,換輛車,分開行動……這都能快速讓玩家擺脫麻煩。

實機演示裏就有這麼一段:Lucia(玩家可操控的女主)等人開車躲避警察追捕,將車開進停車場後,衆人棄車並用火瓶點燃車輛,此時你能看到畫面右上角的紅色車輛標識消失,這意味着警方丟失了能抓捕Lucia等人的車輛線索。而在Lucia等人換到另一輛麪包車上後,警方很快就跟丟了。

在交互反饋、角色機制等層面,《GTA 6》貼近現實的設計還有很多。

比如在NPC交互這塊,Rob表示,他們這次做得比《荒野大鏢客2》更深入,如果玩家跟蹤NPC太久,或離得太近,NPC聽到動靜後可能會表現出攻擊性,或是想要避開玩家……Rob提到,爲了把人物交互做得真實,他們團隊每個人在某種程度來說都需要成爲人類行爲研究者;

再比如,他們給主角做了胖瘦系統——主角太久不鍛鍊,整天不離牀,或是長時間酗酒,會體重飆升。

除了破損反饋、通緝、胖瘦、NPC交互等機制層面的沉浸代入感,《GTA 6》在光影渲染、人物設計等美術細節上,也做得相當真實。

有不少網友感慨,說本作人物髮絲的抖動,還有光澤,都和真人如出一轍;

Lucia倒車那段,連車表面上,兩側建築的倒影,還有樹枝、樹葉的陰影,都清晰可見。

其次,如果你是佛州(Florida)人,或是平常刷佛州梗,那《GTA 6》就更真實了。(遊戲主城Vice City對應邁阿密,Leonida州對應Florida)

要知道,爲了把佛州那味兒做對,R星團隊在過去十年中曾多次實地考察邁阿密等地,並在邁阿密市設立了專門的研究團隊。於是你會發現,城市、沼澤、海濱、夜店……佛州當地有啥,《GTA 6》裏就有啥。

話說這裏會不會有佛州特產鱷魚

有海濱水上活動,看起來還能潛海

有網友發現,預告片裏主角划船時,旁邊路過的黃色遊客船,很像現實裏邁阿密的Water Taxi。


圖源網絡

還有人比對着遊戲視頻,找到了自己熟悉的各種地標,什麼摩天輪,科學博物館,藝術中心和歌劇院:“臥槽,這就是邁阿密啊。我是不是能找到自己家啊?”

當然,佛州神人多,以及互聯網時代各種玩梗、流量至上的行徑,在《GTA 6》中亦有記載……比如雙錘老太婆;

原事件其實發生在洛杉磯,2020年一名女子拿兩把錘子砸鄰居的車,視頻在網上廣泛傳播。雖不是佛州本地事,但就神人和熱梗程度來說,混進佛州故事裏並不突兀。

玩VR的大叔……我是真TM不想秒懂這個啊;

路遇互毆現場,路人的第一反應是掏手機拍攝;

有人藏在朋友車的後備箱裏開直播,車被搶了後,他還對着攝像頭用超誇張的表情和語氣說“Holy shit, chat. What do I do?” 給搶車的Lucia整無語了:“Jesus.”;

Lucia駕車繼續逃命,直播哥就這樣在後備箱繼續直播,就彈幕來看觀衆還挺喜歡這活……

最後,在玩法內容上,《GTA 6》頗有量大管飽的架勢。

賽車、賽摩托、摔跤、打籃球、划船,再加上城裏那幫神人……感覺就算不跑主線,也有幹不完的事,也能撞上各種奇葩事。


此外,本作還是GTA系列第一次做「一男一女雙角共同擔綱主線」的設計,Lucia也是GTA系列進入3D時代以來的首位女主,在主線體驗上,這或許會帶給玩家不一樣的雙份體驗。


Rob接受採訪時有提到,玩家可以選擇撮合Lucia和Jason,發展浪漫關係,也可以只讓兩人當好拍檔。R星敘事副總裁Rupert Humphries之前則解釋說,《GTA 6》有意安排了不少Bonnie and Clyde(雌雄大盜)式的故事,他們希望這能給GTA玩家帶來與先前幾作不一樣的經歷。


說實話,26分鐘的實機演示,其中呈現出的細節,我感覺自己很難一口氣講清楚……硬要總結的話,我只能說,這個遊戲,看上去很大,而且很自由、真實。


Rob自己也對媒體說,《GTA 6》的地圖非常大:「我甚至不知道團隊中是否有人瞭解它的全部」。


不過,實機預告片釋出後,葡萄君觀察到,目前玩家社區對《GTA 6》的評價,顯得有些兩極分化。


有一些玩家覺得,《GTA 6》在玩法上並沒有讓人「眼前一新」的興奮感,只是細節更真實了,料堆得更多了。


其他玩家則表示,GTA系列的賣點,本來就是超出遊戲圈常規水平的自由、真實度,你可以像在現實中一樣與各種人、事、物交互,如今《GTA 6》呈現出的逼真效果,於GTA玩家而言就是最令人興奮的點。


我是覺得,如果如傳言所說,這次預告片是R星被迫提前釋出,且展示內容有限,那說明這次實機演示只是開胃菜而已,更多猛料還在R星手裏捏着呢。


當然,關於《GTA 6》到底能不能成神,等到11月19日遊戲發售,這個問題也很快會有答案。在此之前,葡萄君也只能默默感慨:這個2026,真是讓人等得心急啊。



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