米哈遊《源初之結》科隆首曝:多元神話題材+組隊戰鬥
米哈遊的下一款重磅新作究竟會以何種面貌登場?一直讓業內和玩家好奇,就在剛剛舉行的2026科隆遊戲展開幕之夜上,米哈遊《源初之結》成爲第一個亮相的產品。
而在完整看完首曝內容之後,這款跳出傳統二遊框架的新作也帶給了遊戲日報不少新的思考。下面我們便來聊聊,這次的首曝PV中有哪些值得我們關注的細節。
先說整個PV給人的最初印象,起初看到漂浮在半空的紅色巨球,搭配上成熟奇幻美術風格與旁白滄桑悠遠的英文解說詞,我還以爲這是一款海外新的類“老頭環”產品。
而隨着畫面更替,漂泊於大海之上的金黃色法球巨陣、盤坐於峽谷天際之下的混黑巨龍、四處逸散着黑色絲線的海峽岸邊,以及漫天遍地燃燒的火紅色巨球與鳥形巨獸,都帶給人一種完美幻想比擬的寫實奇幻感。
直到從半空漂浮人物的畫面切換進廠商logo,“Hoyoverse”赫然出現在眼前時,相信不少觀衆都和遊戲日報一樣爆出驚歎。這與米哈遊一貫的二次元風格完全背離,卻又與先前爆料的種種資料逐次對上,暫時按耐住我激動的心情。
而在展現完極具辨識度的美術場景之後,PV畫面隨之來到BOSS展示環節。本作以多元神話作爲核心創作題材,宣傳視頻中融入了多種不同地區玩家所熟悉的經典神話意象,既有中國古籍《山海經》記載的窮奇、九尾狐,也包含北歐神話與德意志史詩《尼伯龍根之歌》中的巨龍,各類跨文明神話巨獸齊聚一方,構築出獨特的世界觀體系。
率先登場的這頭怪獸,正是融合多種神話特徵的全新巨獸,由白色虎頭、獅鷲軀幹與一對羊角所組成,它在遭遇攻擊後短暫僵直,接着咆哮放出渾身銀白雷電,即使玩家所操控的角色離它較遠,整個屏幕卻依舊振顫不止。
如果說幻想系的怪獸符合奇幻世界的預期,那麼下一刻登場的人形怪物則出乎遊戲日報的意料。湊近放出的實機畫面讓我以爲是可操控的角色之一,然而在鏡頭瞬間拉遠後,其身後那扇崎嶇詭異的巨翅陡然展開,血紅色的粒子效果遍佈天際。
緊隨其後現身的金色九尾狐、黑色巨龍等經典神話巨獸,則直接遞進到酣暢淋漓的實機戰鬥環節。
本作核心主打多人合作玩法,在遊戲設定中,玩家將化身“織者”,身處神權隕落、秩序崩塌的末世世界,與夥伴並肩破局,迎戰這些源自各大神話體系的龐然巨獸,奪取散落世間的神格之力,最終完成重建世界秩序的終極目標。除去畫面所操控的角色之外,PV中還能瞥見其他角色同時圍攻巨龍,多人組隊作戰的畫面十分清晰。
更讓人驚喜的是,遊戲戰鬥並非單調的排隊輪次對戰模式,玩家可以和其他隊友聯手釋放合擊技,對怪物打出高額暴擊傷害,戰鬥玩法兼具策略性與觀賞性。
除此之外,隨着玩家旅途不斷深入,還將解鎖更多擁有全新生態、獨特文化與厚重歷史的未知區域,邂逅各具特色的傳奇生靈,探索空間十分廣闊。
從本次的PV中可以看出,米哈遊端出來的《源初之結》已然十分成熟,呈現出其在後續更多非二次元賽道佈局的底氣與信心。
作爲米哈遊立項的UE5寫實奇幻題材作品,同時也是一款以世界多元神話爲題材、聚焦多人合作的奇幻寫實動作遊戲,自2024年9月曝出預研項目以來,《源初之結》就一直受到社區與業界的關注,各類爆料與猜測接連不斷。從對新項目少量信息的大量猜想,到2025年年末放出相關崗位,再到今年4月海外商標 NODUSFALL的註冊與國內 “源初之結” 名稱的正式落地。直至本次科隆之夜,漫長的爆料週期終於迎來階段性的答案。
回溯米哈遊的發展歷程,從《崩壞3》成爲國產3D二次元動作手遊先河,到《原神》開創二遊開放世界的全新賽道,再到《崩壞:星穹鐵道》的卡牌回合制與《絕區零》的快節奏動作戰鬥,其多年深耕的技術積累與工業化研發體系,已然成爲其在二次元賽道的厚實底蘊。
而如今米哈遊的新品矩陣,更寓意着覆蓋各類差異化賽道的決心。從去年年底首曝的《雨之城》,一頭扎進寫實的都市開放世界;再到主打生活模擬的《星布穀地》跳出傳統的抽卡戰鬥框架,融合了種植、探索與社交等多類體驗;以及本次正式亮相的寫實奇幻、主打多人合作的《源初之結》。除此之外,還有處於保密研發階段的3D英雄MOBA與寫實射擊等主流賽道的產品。
不難看出,米哈遊正褪去固有二遊標籤,穩步邁向多品類、多賽道佈局的全球化綜合遊戲廠商。作爲突破品類邊界、承載全新題材與玩法的先鋒之作,《源初之結》的後續迭代與正式上線表現,值得整個行業與玩家的期待。