《熱血傳奇》25週年爲骨灰粉授勳,《冒險島》懷舊服正式開放預約
大家週末好,這裏是懷舊週報。
【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊遊戲動態】
終結墨菲斯托?《暗黑破壞神4:憎恨之王》開場實機公佈
4月8日,《暗黑破壞神4:憎恨之王》公佈了其第二部資料片“憎恨之王”的前12分鐘實機演示,爲玩家探索新區域“斯科沃斯羣島”完成了劇情鋪墊。演示中,玩家將與洛拉斯一同潛入崇拜墨菲斯托的邪教組織,一路激戰並追蹤至古老的斯科沃斯羣島。
該資料片將爲玩家帶來聖騎士與術士兩大全新職業,並推出海量新功能、新活動,以及終局玩法徹底重製、技能重塑、套裝加成等重大更新。
只不過,這款新DLC即將於4月28日上線,目前卻仍未公佈具體的新職業技能、新玩法內容,這種擠牙膏式的預告,還是引發了不少玩家的不滿:
很難想象,《夢幻西遊》想要穩定運行60幀模式,PC顯卡竟需至少達到RTX 3060級別?
4月7日,運營超二十年的經典回合制網遊《夢幻西遊》電腦版,正式實裝了玩家期待已久的60幀模式。目前該模式已在“北京2區龍爭虎鬥”服務器開啓測試。
經玩家實測,要穩定開啓這一模式,PC顯卡需至少達到RTX 3060級別,這引發了不少人的質疑——一款2D回合制遊戲,爲何會對顯卡要求如此之高?
從官方公告來看,這並非遊戲畫質升級到了3A水準,而是因爲《夢幻西遊》是同屏人數最多的網遊之一。爲保證多人場景下的幀率穩定,官方將運算負載從CPU轉移到了GPU上。
—我個人喜歡800×600的這個尺寸,這樣左邊掛個B站或者抖音刷視頻挺爽的 希望下面的尺寸也給接上60幀
近日,由娛美德開發的經典MMORPG《熱血傳奇》韓服正式迎來上線25週年的里程碑時刻。娛美德旗下子公司株式會社爲此啓動了一項特別的紀念活動,向“骨灰級”玩家授予限定版勳章。
據瞭解,玩家可通過官方“25週年榮譽大賞”活動頁面參與趣味遊戲、傳奇知識競賽等環節,贏取該限定勳章。
與此同時,娛美德表示將通過更具針對性的本土化戰略深耕中國市場。隨着傳奇IP正版授權新作《暮光雙龍》於今年1月正式大規模上線,“經典IP授權+本土研發”的模式已成爲以內容驅動增長的新方向。
未來,娛美德將攜手本土合作伙伴,共同開啓傳奇IP蓬勃發展、更加豐富多元的下一個時代。
近日,《星際戰甲》開發團隊公開明確表示:Digital Extremes是一家完全拒絕使用AI的公司,旗下《星際戰甲》與《靈魂戰甲》的所有內容均由真人創作完成。
其社區總監梅根·埃弗裏特在接受GameSpot採訪時更是直言:“我打心底裏堅決抵制這玩意兒,半點兒都不能忍。”
因此,儘管《星際戰甲》多年來憑藉玩家好感維持熱度,堅持不使用AI的做法也獲得了不少支持,但這是否拖慢了遊戲的更新節奏,仍有待商榷。
4月10日,盛趣遊戲正式官宣推出市面上首個《冒險島》官方懷舊服。
這一消息公佈後,迅速引發了不少懷舊黨的關注,但由於目前官方披露的情報較爲有限,玩家們仍存在一些擔憂:
—情報還是太少了,是否有職業平衡,主線是否修復之類的。原版本冒險島問題太多太多了
—把職業平衡弄好點吧……想當年72級龍騎士打只40級鐵甲豬還能出MISS
—韓服經典世界沒開放到海盜職業,國服這個不會只是拿以前版本出來吧
在近日舉辦的3i獨立遊戲發佈會上,《饑荒》系列新作《饑荒:異域》正式公佈,目前已在Steam平臺開設商店頁面,暫不支持中文。
相較於前作,本作新增了Z軸判定與獨特的迷霧機制。瀰漫的濃霧會不斷挑戰玩家的理智,迫使他們在逃離危險與深入探索祕密之間做出抉擇。Steam商店頁面明確提示玩家“別摔着、別在迷霧中停留、別餓死”。
日前,韓國遊戲公司Hound13宣佈,其開放世界RPG《Dragon Sword》(龍之劍)將以自主發行的買斷制形式重新登陸Steam平臺。
儘管從買斷制轉道具收費的網遊不在少數,但由道具收費轉向買斷制的情況卻較爲罕見,也不知道《龍之劍》是否能成功轉型。
此外,Hound13還計劃進軍全球市場,新增中文、英語、日語、韓語四種語言支持,並將以背水一戰的決心,全力爲玩家再次呈現優質的遊戲體驗。
近日,暴雪官網再次更新職位招募信息,其中“創新主設計師”一職的招聘內容引發了玩家對其未公開新作的猜測。
據悉,該職位負責一款基於虛幻引擎開發的未公開新作,需要有着開放世界射擊遊戲的製作經驗,這與外界傳聞中暴雪和Nexon合作開發的《星際爭霸》題材射擊遊戲高度契合。