要跟網易搶賽道?獲千萬級投資打造5年的遊戲,正式公測了!

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

小廠的遊戲火了,很多大廠立刻就會跟進出同類型的競品,來爭奪市場,如當年的自走棋。近日就大膽的小廠做了款科幻策略遊戲,顯然是對標網易的《無盡的拉格朗》。

近日由木葉村數字運營,未知矩陣工作室研發的策略遊戲《億萬光年》正式上線,這是一款太空策略遊戲,玩家將操控自己的艦隊,穿梭於危機四伏的星系之中,周旋在各大勢力之間,開啓一段動人心魄的太空冒險。

《億萬光年》是未知矩陣工作室的首款作品,工作室的創始人“大懶蟲”參與過網易《夢幻西遊》《斬魂》的製作,2016年他製作的單機RTS遊戲《銀河掠奪者》更是一款現象級作品,曾獲蘋果App Store在130多個國家地區推薦,各種大獎拿到手軟。

2018年《銀河掠奪者》還被騰訊的極光計劃相中移植到了移動端,不過大懶蟲表示這遊戲在他看來只是個Demo,這次的《億萬光年》就是由當年《銀河掠奪者》原班人馬打造的。

憑藉《銀河掠奪者》的知名度,工作室創立一年,就獲得了三七互娛和瑞士全球娛樂FunPlus的投資。

《億萬光年》原本是由雷霆代理的,因爲合作理念不同,在2025年2月雙方就宣佈分道揚鑣了。然後《億萬光年》開始了一年的回爐深造,最終耗時5年才完成了這款遊戲。

目前遊戲平臺評分7.8,位居遊戲新品榜第一,總熱門榜位居第三名。

對於遊戲有網友感嘆,現在還做RTS遊戲是真不怕死,90後的紅警玩家必須支持一下。

還有《無盡的拉格朗日》《EVE》玩家表示,忘不了大學時沉迷過的《銀河掠奪者》,希望《億萬光年》能保持艦船搭配的玩法。

還有玩家表示,科幻這樣小衆類型的遊戲,還是要由小工作室來做纔有那味道。

但也是不少玩家吐槽,有的表示遊戲畫質落後,像是上個世紀的。還有網友表示這就是比戰力的氪金頁遊。

小弟嘠綠共:如今各大廠商要麼是在搞搜打撤,要麼就是做二次元開放世界,科幻這樣小衆題材的遊戲真的是鳳毛麟角了,所以《億萬光年》不論質量如何,也是給玩家多了一個選擇。

一個正驚問題:你覺得《億萬光年》能火嗎?



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