最高2000萬激勵金+5000萬免分成,微信小遊戲又出手了
去年年底,微信小遊戲平臺曾發佈過新的激勵政策,加大對首發新遊的扶持力度,使單款首發新遊可獲得的激勵金上限提升至400萬元。
新游上線後,將享受新遊期+成長期的雙階段激勵,綜合激勵比例超過100%;同時對於首發期遊戲,在流水超過一定規模後,平臺與開發者分成,會由原來的3:7優化爲2:8,進一步向開發者傾斜。
今日,微信小遊戲宣佈再次升級2026年IAP激勵計劃。此次新政通過兩階段的讓利,支持優質遊戲在微信平臺首發與長線運營,新遊首發最高5000萬不分成,可獲2000萬元激勵金。
此次政策調整最大的升級點,在於大幅拉高了首發新遊的激勵天花板。屬於首發新遊的遊戲可享受兩階段獎勵:階段一,遊戲在累計流水超10萬起的12個月內,可享受首1000萬流水不分成,單款最高可獲得400萬激勵金。
若首發新遊在新遊期月流水突破1000萬,即可解鎖階段二的疊加激勵:在該階段,若累計流水達到4000萬,開發者可一次性獲得1600萬激勵金。結合階段一,單款首發新遊最高可享5000萬流水不分成,獲得2000萬激勵金總額。
同時,平臺也兼顧了非首發新遊的起步成長,非首發新遊可享受首100萬流水不分成,拿到最高40萬的激勵金。
在大幅釋放激勵金紅利之餘,新政特別針對長線運營設置了現金扶持。針對符合首發期條件的遊戲,近30天內流水每滿200萬元,平臺即激勵5%現金。首發成長激勵金達標後可按月結算,爲開發者提供最直接的資金流回補。
此外,微信小遊戲將延續PC激勵政策,平臺在2026年上半年還額外疊加定向激勵(其他激勵政策同時享受),針對IAP小遊戲的PC流水返回 10% PC廣告金,以推動PC端的IAP小遊戲持續健康成長。
其他常見問題:
Q1:對於開發者來說,這次激勵政策再次升級調整有哪些利好?
A:首發新遊不僅享受首1000萬流水不分成,一旦月流水突破千萬,還能進一步疊加4000萬流水不分成,享受最高1600萬激勵金。單款遊戲總計可獲高達2000萬的激勵支持。
同時,處在首發新遊期的遊戲還能獲得首發成長激勵金,每滿200萬元平臺將額外給予流水 5% 的現金激勵,真金白銀支持開發者做長線優質經營。
Q2:如果我的遊戲是非首發新遊,能享受到這次的新政嗎?
A:爲了普惠更多開發者,非首發新遊可以享受首100萬流水不分成的激勵政策,單款激勵上限爲40萬。
Q3:如果不選擇參與微信小遊戲新遊首發,還能享受哪些激勵政策?
A:所有符合平臺規範的微信小遊戲只要符合規範,均可持續享受現金分成、基礎激勵金和成長激勵金。