清明踏青!幾款爬山主題的遊戲帶你在家體驗大自然
孤山遠影(Cairn)
《孤山遠影》(Cairn)是一款由The Game Bakers開發的攀爬生存冒險遊戲,於2026年1月29日正式登陸PC(Steam)及PS5平臺。
隨着海拔升高,缺氧、寒冷與疲勞將不斷考驗玩家的生存本能,而艾娃爲了夢想願意割捨多少,也將通過碎片化的敘事逐漸揭曉。
PEAK
《PEAK》是一款由James Sutton開發的合作型攀爬生存遊戲,於2025年6月20日在Steam平臺正式發佈。
玩家將扮演一羣迷失在神祕島嶼上的童子軍,唯一的生存希望就是登上島嶼中心的巨峯。遊戲的核心在於多人協同與耐力管理,玩家需要相互幫扶、設置繩索與巖釘,爲隊友開闢道路。
島嶼上的地圖每24小時就會旋轉更換,這意味着每一天的攀登路線都充滿未知。在跨越四個不同生物羣落的過程中,玩家還必須搜尋食物、處理傷病,以維持持續向上攀登的體力。
蔚藍(Celeste)
《蔚藍》(Celeste)是一款由Maddy Makes Games開發的像素風格平臺動作遊戲,於2018年1月25日正式登陸PC、Switch、PS4及Xbox One平臺。
玩家扮演患有焦慮與抑鬱症的少女瑪德琳,爲了重拾自我,她決定攀登神祕的賽萊斯特山。遊戲以極高難度的平臺跳躍爲核心玩法,玩家需要在充滿尖刺、冰塊與動態機關的關卡中,利用衝刺、攀爬與精準的起跳尋找出路。
隨着攀登進程的推進,瑪德琳不僅要在物理上克服重重險阻,更要在一場場奇幻的遭遇中直面自己內心產生的陰影,完成一次關於心理成長的救贖之旅。
真實攀巖(New Heights)
本作利用無人機實景掃描技術,將現實世界中的知名巖壁與攀石場地精準還原至數字空間。玩家通過模擬攀巖者的四肢動作,在複雜的岩石紋理中尋找抓點。
遊戲提供了極高的自由度,玩家不僅可以體驗傳統的繩索攀登,還可以挑戰極具力量感的攀石(Bouldering)模式。物理引擎深度模擬了體重分佈、摩擦力與耐力消耗,力求爲玩家提供最接近真實的室內外攀巖體驗。
一步一腳印
《一步一腳印》是一款由Gabe Cuzzillo、Maxime Chaklova及Bennett Foddy聯合開發的物理模擬步行模擬遊戲,計劃於2025年夏季正式登陸PC(Steam)及PS5平臺。
本作最大的亮點在於對“挫折美學”的幽默化處理。作爲《掘地求生》創作者的新作,本作將原本自動化的步行拆解爲極其繁瑣的手動操作,這種反直覺的設計帶來了極強的節目效果與挑戰慾望。