20年前遊戲裏的大雷女神,放到現在只能算“小杯”?

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“海納百川,有容乃大”

這應該是很多朋友再熟悉不過的一句話。這句福州的城市標語,出自福州禁菸英雄林則徐題寫的對聯,用來形容人的氣度,意思是像大海一樣具有包容萬物的胸懷。

後來,這句話被不斷曲解、惡搞,到最後流傳在互聯網上只剩下了最後兩個字——“乃大”。僅從發音上,你大致能知道,這兩個字通常用來形容另一種意義上的胸懷寬廣。

這最簡單的兩個字,濃縮了一批人最樸素的審美哲學。

在某個黃黑配色網站中,年度關鍵詞總會出現它的身影,常年在榜單中名列前茅足以證明它的含金量,同時也側面印證了,“好就是大,大就是好”是很多人心中長存的信條。

在這個熱切且無止境追求“大”的版本環境下,有人重新回頭審視20多年前的版本答案,卻發現她只是剛剛邁過了“貧”的門檻。

前段時間,一位日本同人畫師在社交平臺發佈了一條帖子,引起了網友們的熱議。帖子借用了漫畫《葬送的芙莉蓮》的對話形式,調侃了一下如今人們對於“大”的認知與以往有所不同。

帖子中提到的女角色向坂環,人稱“環姐”,出自2004年發售的旮旯給木《ToHeart2》。按照官方設定,環姐的三圍是:89/58/82,有網友據此推測環姐至少是個D。

在那個年代,環姐毫無疑問地代表着性感豐滿的“大杯”。但隨着時光的列車緩緩駛過,版本不斷更替,曾經的滄海變成了桑田。20多年後的今天,當一些人再回過頭看環姐時,不禁笑出了聲:“哈哈,就這?小杯罷了。”

所以,是什麼把大家變成這樣的?

早在兩年前,有日本畫師發帖批判過,自己畫的女角色,在一些人眼中顯得不夠“大”的問題。這位畫師認爲,造成大家評判標準變高的主要原因,是如今二遊推出了太多數值怪,其中還特別點名了《碧藍航線》。

遊戲卡片:碧藍航線 (10055846)

老實說,《碧藍航線》中不少艦孃的尺寸確實大到了堪稱逆天的程度。有多逆天呢?簡單來說就是,哪怕她們披上了雨姐同款的大花襖,也依舊掩蓋不住那種數值的美。

但從某種角度來看,《碧藍航線》的做法其實無可厚非,畢竟《地球online》中的軍艦也是越造越大的,符合現實規律。

與《碧藍航線》遵循同一套設計理念的,是師出同門的《藍色星原:旅謠》。雖然這款遊戲的主要玩法是開放世界捉寵,但女角色數值這塊依舊沒落下,給得非常大方。

遊戲卡片:藍色星原:旅謠 (10107231)

當然,如果你是個二遊老喫家,應該會很清楚,與上面兩款遊戲旗鼓相當的作品還有很多,像什麼《勝利女神》《棕色塵埃2》,以及一些不方便說出名字的遊戲,光是報菜名就能報上好一會兒了。

不過女角色數值膨脹也並非二遊專屬,此事在漫畫和動畫中亦有記載。

有位日本網友曾發現,《僞戀》就在潛移默化地加強“鶇誠士郎”這名角色。

鶇誠士郎登場之初的性別是比較模糊的,若從外形來看,她胸前絲毫沒有起伏,說是男孩子或者假小子都行。

而隨着劇情推進,鶇誠士郎確定爲女孩子後,她的身體曲線又總是反覆橫跳,處於不穩定的疊加態——穿上制服時略有起伏,穿上常服時又顯得平平無奇。

直到後來,官方正式將她評爲E級人物,敲定了人設,她胸前的輪廓才坍縮成一個穩定明顯的膨脹狀態。在漫畫第五卷,她穿上了泳裝,大家才得以窺見了潛藏在迷霧後的巨大能量。

另一個更爲人熟知的角色出自《海賊王》。有觀衆發現,劇情越往後發展,娜美的發育情況就越好。

有人認爲,這是冒險的淬鍊,人物的成長;也有人說,這是山治的廚藝,均衡的膳食。但更合理的解釋是,娜美的蛻變是人體奧祕與數值暗改共同發力的結果。

長期浸淫在數值怪遍地走的環境下,相信屏幕前的各位自然是小頭腫、大頭脹。

大頭的脹,是通脹,是經歷一波又一波的洗禮,體驗過角色之間那道不可逾越的數值天塹後,腦海中逐漸模糊了對尺寸的認知,繼而引發的審美通脹。

在數值怪的映襯之下,那些曾帶着你反覆起飛的老前輩,曾經無比壯闊的波瀾起伏,從未顯得如此貧瘠。即便她放在現實中已是超然萬物的存在,但最終只能換來你一句冷冰冰的評價:就那樣吧。

老兵不死,只是凋零。隨着環姐這樣的舊時代遺老開始退環境,另一個疑問也隨之而來:

這種審美通脹究竟因何而起?

往細了說,審美通脹屬於心理學的一部分。

而按照互聯網兩性關係院士弗洛伊德·峯的說法,一切心理問題其實都源於X壓抑。

在上個世紀美國整容業的廣告洗腦下,女性胸部逐漸從一種生理特徵,變成了和女性魅力掛鉤的符號。

早期廣告中那種遮遮掩掩的隱晦處理,又給了壓抑的人們無限的遐想空間,變成了充滿挑逗意味的暗示。

久而久之,它就像原先西方崇拜的脖頸、手腕一樣被徹底性感化,並賦予了其他層面的意義。

而符號這個東西一旦立住了,哈耶克的大手就開始發力了。

對於那些賣人設的作品而言,想要在一衆競品中脫穎而出,除了堆砌角色性格和氣質這種需要時間沉澱的東西之外,最簡單直接的方法就是往大了做。

就像髮色一樣,紅色代表熱情,白色代表清冷。尺寸則是代表角色成熟、性感與否,越大就越能滿足有關壓抑的一切幻想。

紅色也可以代表超級賽亞人之神,望周知

於是,爲了吸引更多人,廠商乾脆就堆高角色數值,讓她成爲性感和成熟的擔當。而當數值堆到某種高度後,難免會讓人情不自禁地喊上一聲——媽媽。

不過,XP這玩意兒就像是喫糖,第一口最甜,喫多了就會耐受,得加倍放糖才能感受到同樣的快感。總會有一些人的口味會朝着更大、更深入的方向發展。

爲了滿足更壓抑的胃口,帶來更震撼的感官體驗,一些作品自然會將角色數值進一步拉高。也因此,大家在瀏覽自己的興趣分區時,多多少少能看見一些令人心生敬畏的巨物,有些甚至已經大到能跟良子的大胃袋坐一桌了。

良子數值這塊同樣不容小覷

凡事都講究一個度,數值這條路終究沒辦法一直走到黑的,否則就容易膨脹到脫離人體構造範疇,打破物理規則的束縛。再者說,這種視覺奇觀看多了,多少會讓人感覺有些油膩,原先“大的美”也就慢慢降下去了。

既然外在已經大到了極致,成熟和性感也已經到達了頂峯,那不如在黃色的樹林中,另闢蹊徑,找一些更獨特的賣點。就比如,用足夠炸裂的外在數值來包裹內在清澈的靈魂。

一個典型的例子就是旮旯給木大廠Waffle社。Waffle社招牌系列《巨儒幻想》的女主,在角色設定上就發生了不小的變化。從立繪上看,外在還是一如既往的大,但角色內核其實更接近純情蕭楚女。說白了,主打的就是一種反差感。

而從某種角度來說,這種隨時間更新的角色設定,其實也側面反映了現實社會的變化。

現如今現實世界更加複雜、親密關係成本更高,以往那種“長髮大波浪”就變得不再適合這個版本,人們更渴望的是“美化且受控”的女性,她既要在外形上滿足褲襠裏那點事,內在也得提供一種安全的情感想象。

換句話說就是,既能夠滿足小頭,又可以安撫大頭。

反差是對的

所以,網上有一種說法是,如今人們所追求的大,並非尺寸本身,而是背後不斷變化的內在含義。

本質上,它連接着人們在不同時代的壓抑和愉悅感,過去它是性感和成熟,後來又成了純情和安全感——當然,也說不定哪天又會換成別的了。

而在這個過程中,真正唯一不變的,大概就是各位那永不知足的小頭,總是會帶着你尋找下一個釋放壓抑的出口。



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