重磅懷舊!《DNF經典》懷舊服官宣,《劍星》靈感大曝光

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大家週一好,這裏是每週必看的熱遊情報。

上週遊戲圈有不少大事,DNF懷舊服《地下城與勇士:經典》、愚人節遊戲廠商整活大戲等熱點事件。

更多有趣資訊盡在熱遊情報,大家一起跟隨我來看看近期的遊戲熱點吧。

【新遊動態】

劃重點:Nexon公佈DNF兩款新作,懷舊版2027年上線

本週,Nexon在資本市場簡報會上,正式宣佈開發《地下城與勇士:經典》懷舊服。

它明確將以2009年的經典版本爲藍本進行復刻,並承諾會完整保留當年最核心的、讓無數人着迷的原汁原味打擊感。爲了更符合現在玩家的習慣,遊戲在UI和用戶體驗上會進行現代化革新。

除了懷舊服,Nexon還同步公佈了一款主打休閒的《地下城與勇士:養成》手遊,目標在今年內上線,意圖吸引更多輕度玩家。

會上還公佈了DNF全平臺、全品類、全球化的IP戰略,將覆蓋PC、主機、移動端,拓展硬核動作、開放世界RPG等品類,同時發力全球市場,複用《冒險島》成功模式擴容IP生態,此外還公開了旗下6款新品研發管線。

劃重點:《幻獸帕魯》戀愛模擬新作官宣,愚人節玩笑成真

還記得兩年前愚人節官方開的那個“戀愛模擬器”玩笑嗎?沒想到這次竟然來真的了!官方正式官宣了一款衍生作《幻獸♡帕魯~已經不想只做朋友了~》,目前已經上架Steam並確認支持中文,就等敲定發售日了。

而且,這並不是什麼普通的校園戀愛模擬,官方發揮了它的超級縫合能力,把校園戀愛、恐怖解謎、時空輪迴……都做了進去。

故事發生在“私立帕魯帕洛斯學園”,你作爲轉校生,不僅能和帕魯們聊天、提升好感度談戀愛,甚至還能延續原作的“優良傳統”——把它們肢解喫掉。

這種反差感加上恐怖元素,只能說不愧是《幻獸帕魯》官方能想得出來的。

劃重點:《詐騙園區模擬器》免費試玩已上線

4月1日,一款奇葩模擬經營新作 《詐騙園區模擬器:序章》推出了序章的免費試玩版,玩法可以說相當“刑”。

遊戲設定主角因身負鉅債,被迫經營詐騙團伙還債,玩家要一手包攬管理員工、安排伙食、實施詐騙、賄賂警察等一系列灰色操作,把地下黑產運營玩成模擬經營。

最離譜的是,基地用電緊張時,居然要靠員工踩自行車、轉倉鼠輪來發電,腦洞大開。目前序章只開放了核心系統與早期內容,算是正式版的嚐鮮體驗。

正式版將於2026年第二季度推出。

劃重點:上線僅54天就停服!PUBG 新作《盲點》因沒人匹配涼了

KRAFTON旗下,由ARC Team開發的《絕地求生》衍生作《絕地求生:盲點》在3月30日正式關閉了服務器。要知道,這款5v5俯視角戰術射擊遊戲今年2月5日纔在Steam上開啓搶先體驗,從上線到停服,連兩個月都沒撐到,可以說是光速涼涼。

這遊戲的玩法其實挺有想法,主打室內近距離攻防,有點像俯視角版的《彩虹六號:圍攻》,有可破壞的牆體和職業分工。它在Steam上的評價是“多半好評”,美術和創意都得到了不少認可。但最大硬傷是匹配人數嚴重不足,長期沒人可排,官方沒法維持原本的競技體驗,只能提前停運。

開發商表示會休整調整,未來嘗試帶來新內容,也再次說明多人競技遊戲人氣就是生命線。

【全球熱點】

劃重點:三上真司加入Shift Up,《劍星》靈感曝光

本週遊戲圈迎來重磅消息,《劍星》開發商Shift Up正式全資收購三上真司的UNBOUND工作室,這位打造過《生化危機》《惡靈附身》的傳奇製作人正式加入,雙方將聯手開發全新原創3A大作。

三上真司表示,與同樣深耕一線創作的金亨泰理念高度契合,期待碰撞出超強創作火花。與此同時,金亨泰也公開確認,《劍星》的開發直接受到三上真司2003年經典作品《P.N.03》的影響,這款科幻動作遊戲的快節奏戰鬥與獨特風格,爲《劍星》帶來了深遠啓發。

目前,三上真司領導的團隊已在Shift Up旗下專注於開發一款全新的原創3A作品。

劃重點:假作真時真亦假!遊戲圈愚人節大型迷惑現場

每年的愚人節都是遊戲廠商整活的固定節目。今年的亮點在於真假虛實難辨,有的玩笑開得極爲認真,有的“整活”卻可能是真的。

開發商Shift Up這次整了個大活,不僅註冊了新賬號,還煞有介事地發佈了《勝利女神:世界》的實機演示,聲稱其爲IP正統續作,將於2046年登陸全平臺——包括PC、主機、移動端,甚至還有冰箱顯示屏和吸塵器。這個長達20年的“公測”時間,配合愚人節節點,顯然是精心策劃的玩笑,但實機視頻的呈現又讓玩家感嘆“你們最好混進去一兩個真的”。

在整活氛圍中,騰訊代理的《卡厄思夢境》反其道而行之,在愚人節發佈了一個娘化遊戲小怪的搞笑視頻,卻在簡介中認真宣佈國服將於5月公測,並特意註明“這個是真的!”這種在整活中認真的官宣方式,讓消息本身充滿了戲劇性,也讓玩家對5月上線充滿期待。

Krafton延續愚人節傳統,爲《絕地求生》推出了限時娛樂模式“捉迷藏”。這個模式將玩家分爲可化身爲地圖物品的躲藏方和需要抓出他們的抓捕方,玩法輕鬆有趣。儘管是愚人節活動,但模式已於3月31日實裝,限時開放至4月8日,是貨真價實可供遊玩的愚人節禮物。

包括《三角洲行動》宣佈上線生化模式(4月1日25點);《守望先鋒》惡搞改名“守望後衛”;CDPR發佈假新作《項目:蘿蔔》;卡普空玩梗《大神》主角“天照大神是狗”;《尼爾》官推假稱將推出恐怖遊戲新作等,都爲玩家帶來了歡樂的節日氣氛。

劃重點:迪士尼虎視眈眈,Epic這邊裁員風波未平

Epic Games這周真是冰火兩重天,一邊是深陷裁員後的輿論風波,另一邊卻成了娛樂巨頭眼中的香餑餑。

因《堡壘之夜》活躍度下滑、收支失衡,Epic裁員超1000人,不僅國內玩家熟悉的“E 寶”在名單裏,還波及一位患末期腦癌的老員工,對方直接失去保險,引發關於“斬殺線”的討論。CEO Sweeney隨後出面道歉,承諾解決該員工的保險問題。

另一邊,有消息曝出迪士尼內部高層在討論收購 Epic,目前還在等合適時機,雙方早有15億美元投資與IP聯動,收購若成,迪士尼將拿下《堡壘之夜》和虛幻引擎。

劃重點:開局王炸卻留不住人?《第一後裔》承認遊戲設計翻車,要大刀闊斧重做

遊戲卡片:第一後裔 (10106085)

近期Nexon在財報會議上正式承認,旗下刷寶射擊遊戲《第一後裔》出現嚴重玩家流失問題,官方直言問題出在核心設計,而非小bug或技術問題。

這款遊戲2024年夏季上線時勢頭很猛,Steam在線峯值一度突破 26 萬,直播熱度也相當高。但好景不長,如今在線人數已經跌到幾千人,直播熱度也近乎腰斬,留存表現非常差。

Nexon明確表示,小更新和普通補丁已經救不回來,接下來會對遊戲核心機制進行大幅重做,試圖挽回流失玩家。



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