參加完蘋果的一場線下活動後,我發現遊戲的風向又變了
來源:
更新:
作爲一名幾乎週週都要向外跑的遊戲媒體人,MacBook Air一直是我近幾年辦公出差的主力機。它確實也足夠優秀——輕薄,長續航,舒適的觸控板。但在以往的認知裏,如果從玩家的角度出發,包括我在內的大多數對硬件有一定需求的玩家,通常都把“用Mac打遊戲”當成一種帶有調侃意味的行爲。
生態的全
這種互通讓包括我在內的許多玩家養成了新的的玩遊戲習慣。上班摸魚iOS,下班iPadOS,出差Mac,三塊大小不同的屏幕共享同樣的遊戲進度。
但真正讓我覺得風向變了的,是那些曾經被認爲“和Mac無緣”的獨立遊戲乃至3A大作,如今也正在被蘋果生態接納。
換句話說,“Mac不適合玩遊戲”的調侃,已經不適合當下的語境了。
依然頂尖的設備性能
說回到現場,在體驗完所有展臺後,我對蘋果全系列遊戲性能的理解,變得格外具體。
但是在這幾個展臺走下來,我反覆聽到最多的不是具體性能,而是震動。
蘋果特意把它放在名單裏,在我們看來可能是想說,蘋果生態不僅擁抱當下主流的形式,也爲最前瞻的交互方式保留了一個位置。
強大的生態,頂尖的性能,以及對開發者足夠開放的姿態,這三件事拼在一起,未來,或許不會再有什麼移動、主機、PC 遊戲的區分。只有遊戲,和能在任何設備上玩到的遊戲。
或許再過幾年,我們不會再刻意去區分這是“手機上的遊戲”還是“主機上的遊戲”。我們只會說,這是“蘋果上的遊戲”。它可以在任何一塊屏幕上,以最好的狀態跑起來。
相關推薦