沒想到吧,沒有網易騰訊一家獨大!盤點3月版號中值得關注的遊戲
國家新聞出版署公佈了2026年3月份的版號審批信息。本次共批准130款國產網絡遊戲及3款進口網絡遊戲。來一起看看3月份版號中有哪些遊戲值得關注吧。
《粒粒的小人國》——騰訊,移動端
《粒粒的小人國》是由騰訊遊戲旗下銀之心工作室(SGRA)與LilliLandia Games聯合推出的一款生活模擬治癒遊戲。遊戲於2025年9月24日首次曝光實機演示視頻,目前已經於2026年3月19日正式開啓了首次“安家測試”。
在玩法上,《粒粒的小人國》融合了自由建造、換裝、探索、輕社交等多種元素。玩家可以通過“縮小槍”等功能,將日常物品改造爲家園的一部分,自由佈置自己的住所。
美術風格上,遊戲採用了被稱爲“富有生活感的風格化卡通渲染”的類皮克斯繪本畫風。整體色調溫暖柔和,在追求寫實質感的同時疊加了繪本般的筆觸,營造出治癒、溫馨的視覺體驗。
《粒粒的小人國》強調“無任務驅動”和“輕社交”的慢生活體驗。遊戲沒有強制的社交或競技目標,
玩家可以完全按照自己的節奏進行遊戲,單人即可體驗所有內容。同時,遊戲也提供了豐富的多人互動可能,玩家可以邀請好友參觀家園、共同建造、舉辦派對或組樂隊演奏,社交回歸純粹自然的樣貌。
《阿蛋等什麼》是由《籠中窺夢》研發團隊Optillusion遊戲工作室開發的一款治癒系腦洞闖關遊戲。遊戲於2025年2月5日登陸PC和任天堂Switch平臺,本次則是移動端獲得版號。
遊戲的核心主題圍繞“等待”這一日常生活普遍經歷展開。玩家將扮演名爲“阿蛋”的主角,通過100個精心設計的生活化關卡,體驗其從出生到死亡整個人生中所遭遇的各種等待場景。
這些場景涵蓋了等公交、等下課、等面試、等手術結果等人生各個階段的典型時刻,旨在以互動形式引導玩家重新審視“等待”本身的意義與價值。
在玩法機制上,《阿蛋等什麼》最大的創新在於其獨特的“雙模式通關係統”。
第一種是 “等待模式” ,即“無操作通關”。在此模式下,玩家無需進行任何強制性操作,只需讓時間自然流逝,等待場景自動結束即可通關,這完美契合了遊戲“靜待花開”的核心設計理念。
第二種是 “探索模式” 。在此模式下,玩家可以在等待過程中自由探索場景,與周圍環境互動、解決謎題並收集大量隱藏的彩蛋和成就。
《鬥陣騎士》最早於於2025年8月21日在Steam平臺發售,核心玩法是融合了Roguelike、自走棋與空間規劃(揹包管理)元素的全自動回合制戰鬥。
遊戲的核心戰鬥舞臺是一個7×9的方格棋盤。玩家需要在這個有限的空間內,像管理揹包格子一樣,巧妙部署不同體積、職業和種族的戰鬥單位(如兵營、陷阱等)。
單位的朝向、站位和空間疊放至關重要,因爲它們會觸發強大的種族與職業羈絆協同效果。
戰鬥過程爲全自動進行,玩家在佈陣階段完成後,將觀看自己的軍隊與敵人自動交戰。
遊戲採用了典型的Roguelike冒險架構。每一局遊戲的地圖路線、商店事件和精英挑戰都是隨機生成的,玩家需要在探索發育與直面強敵之間做出抉擇,確保每次征途的體驗都獨一無二。
爲了保障長期的遊玩動力,遊戲設計了多周目成長系統。玩家可以通過失敗積累經驗,永久解鎖新的兵種與天賦,逐步構建自己專屬的戰術庫,實現“越戰越強”的正反饋。
遊戲的核心玩法融合了策略模擬、生存城市建設與資源管理。玩家需要從零開始,在危機四伏的廢土上建立並發展定居點。
遊戲引入了獨特的體力(Stamina)系統,用於建造、探索等所有行動,定居點會隨時間自動恢復體力,合理規劃體力使用是發展的關鍵。
資源管理是遊戲的一大挑戰。玩家需要派遣倖存者探索世界,發現並回收資源點。
在建設方面,玩家可以自由規劃定居點,建造從基礎的水井、農場、住房,到進階的伐木場、工坊、研究設施等一系列建築。
隨着定居點擴大,人口增長,玩家將面臨來自殭屍和其他威脅的襲擊,因此需要建立防禦體系,例如建造圍牆、瞭望塔和陷阱,並訓練具備戰鬥能力的單位來保衛家園。
本期還有4款遊戲變更了審批信息,其中網易《綠茵信仰》更名爲《網易足球王》——此前,網易《無盡的拉格朗日》也曾更名爲《星際獵人》。