流失超97%!命運2或將變更運營模式?玩魔獸刷金幣被抓被判十餘年
大家週末好,這裏是懷舊週報。
【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊遊戲動態】
玩《魔獸世界》刷金幣被抓,居然被判十餘年?
玩遊戲刷金幣本是正常行爲,但倘若是使用自動化腳本等非法手段的話,那你得小心了,可能會面臨牢獄之災。
近日,黑龍江一家遊戲工作室因使用腳本刷金幣,被警方查處,涉事人員悉數被抓,主要責任人獲刑十餘年。
據悉,該工作室之所以受到如此重罰,主要是因其規模極爲誇張:運作近兩萬臺電腦,依靠自動化腳本操控角色全地圖飛行躲避監測,幾乎看不到人工操作痕跡,24小時不間斷刷取遊戲金幣,日收益高達15萬元!
當然,這也一定程度上解釋了爲啥現在《魔獸世界》時光服、懷舊服的金價漲不上去,光是一家大型工作室產出的金幣,就足夠供一個服務器的玩家去使用了。
近日,CD Projekt公佈了運營活動綜合財務報告,其中《巫師》系列與《賽博朋克2077》的銷量數據表現亮眼。
截至2025年5月,《巫師》系列遊戲官方銷量已突破8500萬份。《巫師3:狂獵》表現最爲突出,銷量達6000萬份;《巫師》銷量爲1000萬份;《巫師2:國王刺客》銷量則爲1500萬份。
截至2025年11月26日,《賽博朋克2077》銷量達3500萬份,其資料片《往日之影》銷量達1000萬份。
從歷年銷量趨勢來看,PC平臺的市場地位已顯著提升。十年前,此類大作的銷量主要依賴主機平臺;而十年後的今天,PC已成爲這類遊戲最主要且最穩定的平臺。
近日,知名媒體《福布斯》及多家遊戲媒體披露,運營已達十年的MMO大型多人在線射擊遊戲《命運2》正遭遇史上最嚴峻的生存危機。
考慮到開發商Bungie剛上線的新作《馬拉松》表現平平,有業內人士指出,若當前狀況持續,《命運2》的運營模式很可能會發生改變,甚至都有停服的風險。
自2月起,韓國網遊圈掀起“文藝復興”熱潮,衆多經典IP紛紛推出新版本、新模式乃至全新作品。這一趨勢在3月勢頭更盛,《天堂M》《權力之望》《血之繼承者》等遊戲均有重大動作。
其中,NCsoft旗下旗艦遊戲《天堂M》與《天堂2M》計劃通過服務器更新重振旗鼓,推出聚焦優化玩家成長體驗的新服,助力新人快速升級,追趕老玩家進度。
Netmarble旗下熱門遊戲《血之繼承者》則押注全球PVP服的開通,全面革新活動與獎勵系統,同樣致力於爲新玩家提供快速成長的優質資源支持,吸引了不少新玩家關注。
Smilegate的《權力之望》也推出了成長加速服務器,在提供養成與經驗加成的同時,移除了神話級角色和神器。
當然,支撐韓國遊戲紛紛放寬升級門檻的前提在於,其反作弊手段近年來已實現升級,能夠對工作室及自動化腳本進行精準打擊,大大提升了遊戲的公平性。
《傳奇之夢》黃金版新區“金龍騰春”3月20日盛大開服!本次新區主打“全民減負”,角色升級全面降低肝度,戰鬥更暢爽更激情,同時通過優化諸多功能和玩法,讓所有玩家能夠絲滑上手,打金打寶輕而易舉!
對比原作,《莎木3》增強版將新增攝像機模式與若干全新玩法選項,同時在畫面與性能方面進行優化提升,支持最高4K分辨率及DLSS/FSR技術,NPC密度更高、互動效果更豐富,UI菜單也將重新設計。
不過,從目前曝光的畫面來看,其與原作相比並未呈現出直觀的提升。加之ININ Games順勢推出了售價高達199.99歐元(約合人民幣1593元)的《莎木》珍藏版禮盒。
—情懷不能當飯喫,記憶是美好的,現實是殘酷的,過時就會被淘汰。
近日,Netmarble正式公佈了旗下正在開發的新遊戲《香格里拉邊境~七大最強種~》的預告頁面,並宣佈該遊戲將於年內上線。
從實機演示內容來看,這是一款操作簡潔的豎屏放置類手遊,僅需單手即可輕鬆遊玩,其核心特色在於支持雙角色輪換機制。
怎麼說呢,要知道網石原本計劃將《香格里拉邊境》這一IP開發成開放世界遊戲,但或許是看到了同行《龍之劍》慘淡的銷量,便緊急調整方向,利用已有的素材製作了一款豎屏手遊。
3月20日,口碑極佳的卡牌肉鴿遊戲《殺戮尖塔2》迎來Beta測試階段的首個大型平衡性更新。此前,玩家們普遍期待這次更新能加強儲君、死靈法師等弱勢角色,並對首領怪的數值進行調整。
然而令人意外的是,官方非但沒有加強弱勢角色,反而對其進行了大幅削弱,同時還提升了怪物強度,導致玩家的通關難度驟增,遊戲體驗大幅下滑。僅一天時間,遊戲便新增了大量差評。
—我不是接受不了平衡性調整,因爲有些卡確實太超模了,但tm只削角色不削怪(甚至高難還增加了怪物的密度)是何意味啊?
近日,外媒Need4Gamers針對《劍星》開發商Shift Up的新作《Project: Spirits》展開了一系列爆料。
Need4Gamers表示,該項目主要在中國進行開發,Shift Up本部對這一項目的參與度相對較低,其核心精力仍集中在《劍星》續作上,而騰訊則承擔了主力開發工作。