解密遊戲藝術設計專業:它的本質,根本不是娛樂
提到遊戲藝術設計專業,很多人的第一反應就是玩遊戲、做特效、搞娛樂,不過是培養娛樂行業的從業者。而在國內首個遊戲藝術設計本科專業招生的山東工藝美術學院,顧羣業教授卻徹底打破了這份刻板認知,用“遊戲神通”四字箴言,揭開了這個專業遠超技能層面的深層內核。
專業建設中,顧羣業教授特邀藝術家曹林教授爲專業題詞“遊戲神通”,這不僅是對專業發展的寄語,更是對學子們的終極期許,讓這個專業跳出了單純的技藝培養,上升到認知修行、創意造物的更高維度。在顧教授看來,遊戲藝術設計從來不止是技能教育,更是一場關於認知突破、創造思維與生命覺醒的修行。
山東工藝美術學院遊戲藝術設計專業,由顧羣業教授於2012年率先設立專業方向,是國內起步較早、最具行業影響力的遊戲設計類本科專業之一。作爲院校數字藝術與傳媒學院的特色優勢專業,始終堅守“敘事爲體、技術爲用”的育人理念,摒棄單純的技術灌輸,融合遊戲策劃、美術創作、數字引擎應用、交互體驗設計、傳統文化轉譯、AI輔助創意等核心內容,構建獨具特色的藝術教育體系。
顧羣業教授是推動中國藝術形態發展的重要學者與藝術家,同時擔任重慶市渝中區遊品文化研究院專家顧問,深耕數字藝術教育與創作多年,全力推動專業產學研融合發展,爲國內數字創意、遊戲產業、交互設計、虛擬內容創作等領域,培養了一大批兼具藝術審美、技術實力、創新思維與文化格局的複合型人才,專業辦學成果廣受行業與學界認可。
日前,山東工藝美術學院數字藝術與傳媒學院張光帥副院長對話顧羣業教授,深度拆解“遊戲神通”的核心內涵,全方位揭祕遊戲藝術設計專業的真正本質,以下是對話實錄。
張光帥:大家好,今天我們非常有幸邀請到了顧羣業教授。顧老師,我記得您曾專門邀請曹林老師爲咱們山東工藝美術學院的遊戲藝術設計專業題詞,寫下了“遊戲神通”四個字。這不僅是對一個專業的寄語,更是您對學子們的終極期許。很多同學和同行都非常好奇,“遊戲神通”是什麼意思?
顧羣業:好的,光帥。其實要理解“遊戲神通”,我們得從信息的本質談起,因爲信息是什麼樣,完全取決於我們接收系統的“計算能力”。無論是人腦還是AI,作爲有限的計算系統,面對世界,由於系統結構不同,呈現出的信息量是完全不同的。這就好比,我們原本是能夠接收到宇宙間一切信息的,但如果我們的系統無法解析,那這些信息對我們來說就只是一堆亂碼。
張光帥:所以您是說,普通人理解的“神通”是飛天遁地這種超常能力,但實際上並非如此?
顧羣業:沒錯。大衆對“神通”的認識存在誤解。實際上,我們每天都在進行着更根本的“神通”——我們將自己的身體、社會關係、人生故事投射出來,讓自己深深沉浸其中,並且習以爲常。爲什麼會“習以爲常”?恰恰是因爲我們的解析能力被侷限在了特定的模式裏,只能從浩瀚的數據中提取出符合自身結構的信息。這就是我們每天都在施展的“神通”。
張光帥:既然我們被侷限在了特定的模式裏,那怎樣才能打破這種侷限,看到您所說的更真實的世界呢?
顧羣業:這就需要系統升級了,也就是我們常說的修行或意識提升。當我們的系統通過結構升級提高了壓縮和解析能力,原本的亂碼就會變成清晰的模式,我們就能從世界中提取出更多維度、更深層的結構。
學習不是向外去增加什麼內容,而是向內優化系統本身,讓跨尺度耦合能力增強。這樣就能降低大腦對未來的預測誤差,使意識變得更加穩定和清明。
張光帥:系統優化之後,我們眼中的世界會發生怎樣的變化?
顧羣業:會出現一種奇妙的體驗,世界既變得更簡單,又變得更豐富了。原本看似無關的事物,你能看到其底層的連接;原本看似混亂的噪音,你能聽出其中的韻律。所謂“世界變得更簡單”,是指你掌握了萬物運行的極簡方程,描述成本降低了;而“世界變得更豐富”,是指你在同樣的現實切片中,看到了無限的分形結構,結構密度變得極高。
其實這也告訴我們一個道理:改變自己,世界就變了。所謂的神通,不過是這種內在改變後的自然顯現。而最大的奇蹟,正是我們每時每刻都在參與的這場現實創造。
張光帥:您這是直接把藝術設計提升到哲學與生命科學的高度了。那理解了“神通”,我們再來聊聊爲什麼是“遊戲”神通?
顧羣業:因爲遊戲是通向神通的唯一路徑。
在遊戲中,玩家明明知道規則是假的、虛擬的,但依然會全然投入。這種“知其幻而演其真”的態度,正是我最推崇的境界。你想想,如果把人生也視爲一場遊戲,大多數人是什麼狀態?
張光帥:是那種被程序設定好的NPC(非玩家角色)?
顧羣業:對啊。大多數人就是被玩的NPC。他們把世俗的規則當成不可逾越的真理,在患得患失中充滿焦慮和恐懼。而真正的玩家,也就是覺悟者,他們會在遵守規則的同時去利用規則,甚至到最後能夠改寫規則。
張光帥:所以您將這個理念融入到了遊戲藝術設計專業的建設中?
顧羣業:是的。我一直跟學生們強調,遊戲藝術設計的核心,絕不是製造娛樂,而是去體驗造物主的視角。當你去構建一個遊戲世界時,你其實是在設計一套物理法則、一套經濟系統、一種敘事邏輯。這本身就是一種對“神通”的演練。
張光帥:經過您的解讀,我覺得遊戲是一種態度,而神通是一種能力。
顧羣業:可以這麼總結。所謂遊戲神通,歸根結底是一種遊刃有餘的自由。
當你明白眼前的世界不過是你投射出的影像時,你就不會被這些影像所傷害、所束縛,這就叫遊戲;當你能夠主動去調整投射的參數,讓亂碼變成有序,讓困境變成坦途時,這就叫“神通”。
張光帥:太精彩了!最後,顧老師,對於咱們山東工藝美術學院的青年學子們,您還有什麼想囑咐的嗎?
顧羣業:我想告訴同學們:學習不是向外抓取更多的知識或能力,而是向內優化你們系統的“解析度”和“穩定性”,讓意識從混沌走向清明。請記住,你們身上最大的奇蹟,是你們具備隨時重構意義的能力。希望你們都能達到“遊戲神通”的境界——懷着遊戲的輕盈,行使造物的權柄。
張光帥:懷着遊戲的輕盈,行使造物的權柄。感謝顧老師今天爲我們帶來如此深刻又富有啓發性的分享!