時隔兩年半,《CS:GO》“復活”了?《殺戮尖塔2》幹崩Steam

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大家週末好,這裏是懷舊週報。

【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。

就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!

【熱門懷舊遊戲動態】

時隔兩年半,《CS:GO》重回Steam商店

近日,有玩家發現,原本已被整合至CS2的《CS:GO》在時隔兩年半後,重新以獨立下載頁面與獨立客戶端的形式迴歸Steam平臺。

不過,根據發行商要求,《CS:GO》在Steam商店處於隱藏狀態,玩家無法通過Steam搜索功能找到它,只能通過直鏈或擁有該遊戲庫存的老玩家分享入口進入。

同時,玩家此前在《CS:GO》中獲得的成就並未隨遊戲迴歸,且遊戲未開啓在線匹配服務,玩家只能通過搭建局域網或藉助第三方平臺進行對戰。

目前,V社對此事未作回應,此舉更像是對玩家的一次試探。

2023年《CS2》正式上線時,V社爲避免玩家羣體分流,曾強行將《CS:GO》整合進《CS2》,但這一做法並未獲得多數玩家認可,反而導致玩家流失。

因此,如今不少人認爲V社已接受現實,準備讓《CS:GO》獨立運營。

可問題在於,由於這兩款遊戲在手感、畫面和操作細節上存在差異,若《CS:GO》真的迴歸,V社又該如何處理當前CS相關的電競賽事與飾品外觀市場呢?

反向移植?《冒險島M》上架Steam,但鎖國區

3月初,Nexon官方宣佈,經典MMORPG手遊《冒險島M》將於3月18日在Steam平臺推出端遊版本。此前,該作在移動端的全球下載量已突破6700萬次,註冊用戶達7500萬。

此次上線的Steam版本不僅針對PC平臺進行了適配優化,支持更高分辨率的畫面與定製化鍵鼠操作方案,還實現了與移動端賬號的跨平臺數據互通,玩家可直接繼承原有角色的等級、道具及遊戲進度。

不過,也正因這一跨平臺數據互通機制,《冒險島M》的Steam版本將鎖區,中國內地玩家無法直接通過Steam平臺訪問該遊戲。

說實話,最近有好幾款韓國手遊都開啓了“反向移植至端遊”的嘗試,從某種意義上來說,這也算是一種對過往懷舊情懷的致敬了。

再也不會有第二個《暗黑2》了?主設計師坦言:奇蹟難以復刻

上個月,由前暴雪北方核心成員組建的Moon Beast Productions工作室正式公佈了他們的暗黑風格新作《暗黑天堂》,其熟悉的畫面風格一度讓人聯想到經典遊戲《暗黑破壞神2》。

近日,《暗黑天堂》項目主創Eric Shaefer在接受公開採訪時坦言:《暗黑天堂》幾乎不可能重現《暗黑2》那樣的現象級成功,這個世界或許再也不會出現第二個《暗黑2》了。

Eric Shaefer解釋道,《暗黑破壞神2》歷經25年仍經久不衰的奇蹟難以復刻。現在的玩家們至今仍在遊玩、創作相關內容並進行直播,而其他遊戲想要達到如此長久的熱度,可能性微乎其微。

不過,他並未因此感到沮喪,反而認爲《暗黑天堂》可以將經典的暗黑玩法與新創意相融合,開闢一條全新的發展路徑,而非與《暗黑破壞神2》進行正面競爭。

目前,《暗黑天堂》的創新點在於打造了一個完全可破壞的開放世界,玩家甚至能夠改變地形地貌,且遊戲支持多人聯機模式。

世界最大遊戲收藏網站宣佈關閉,每月運營費用高達4萬!

近日,全球最大的遊戲收藏網站Myrient宣佈將於3月31日關閉。

關閉的主要原因是該網站存儲的遊戲體量極爲龐大,每月運營費用高達6000美元(約合人民幣41390.4元),成本過於高昂。目前,網站僅能獲得微薄的捐款支持,其餘費用均需由所有者自行承擔。

據悉,Myrient收錄了所有已知的遊戲,涵蓋從鮮爲人知的Bandai Pippin平臺到經典的PlayStation 2遊戲庫,文件總數達數百萬個。

值得注意的是,Myrient原本的運營費用並未如此誇張。但隨着AI熱潮興起,大容量存儲與緩存硬件價格大幅上漲,加之每日有大量爬蟲程序繞過下載限制爬取數據,這才最終導致運營成本急劇攀升。

當然,這也跟Myrient幾乎不接商業推廣的運營理念有一定的衝突。

總之,如果沒有意外的話,Myrient即將成爲歷史。

《海之樂章2一折服》新服“ 羣雄一號” 3月9日火爆開啓

Q版快樂休閒網遊《海之樂章2一折服》全新服務器“ 羣雄一號”將於3月9日正式上線。

《海之樂章2》一折服是一款Q版快樂休閒網遊,在遊戲中,玩家可以扮演海盜、船長或者水手的角色,在廣闊的海洋中探索未知的島嶼、尋找寶藏、與其他玩家展開戰鬥。遊戲中共有四種職業,分別是劍士、占卜師、傳教士與火槍手。每種職業都獨具魅力,爲玩家帶來截然不同的遊戲體驗。

一折服內所有道具充值1折,變態便宜,快樂加倍,快節奏戰鬥以及超炫技能特效,爲玩家帶來輕鬆而又刺激的遊戲體驗。

【懷舊遊戲新作】

黑旗重製正式官宣!《刺客信條》IP系列2026年整體發展藍圖

3月5日,育碧公佈了《刺客信條》IP系列2026年整體發展藍圖。

其中,《刺客信條4:黑旗》重製版已正式確認處於開發階段。儘管官方尚未公佈具體代號或發售時間窗口,但結合此前網絡上的多則爆料來看,今年內發售基本已成定局。

《刺客信條:影》將於3月20日舉辦一週年紀念直播活動,目前該項目已進入支持階段的最後環節。未來的更新內容將轉向體量較小的類型,更新節奏也會逐步放緩,團隊的工作重心將轉移至後續作品的開發。

由育碧蒙特利爾資深團隊打造的《刺客信條:女巫》,將爲玩家帶來獨具特色、風格更黑暗且更注重敘事的《刺客信條》體驗。

隨着育碧重組的塵埃落定,遊戲的戰鬥系統將進行徹底革新,融入高難度的雜技式動作,育碧還特邀柔術演員參與動作捕捉工作,計劃於2027年底發售。

《刺客信條》系列還將推出一款以PvP多人玩法爲核心的新項目,該項目由育碧蒙特利爾工作室中一支曾參與《榮耀戰魂》開發的資深團隊負責。

與此同時,與Netflix合作的《刺客信條》真人劇集已進入後期籌備階段,更多演員陣容與劇情細節“不用等太久”便會公佈;《刺客信條:大革命》的60幀性能補丁已於3月6日登陸PS5與Xbox平臺。

總體而言,隨着育碧的重組,《刺客信條》這一IP獲得了更大的資源傾斜,其發展空間將比以往任何時候都更加廣闊。

人太多了!《殺戮尖塔2》幹崩Steam服務器

3月6日,Roguelike卡牌構築領域的鼻祖級遊戲《殺戮尖塔2》正式登陸Steam平臺,收穫了玩家的一致好評。

該作發售不到6小時,在線人數峯值便突破19萬,隨後一路飆升至30萬。

值得一提的是,由於大量玩家蹲守遊戲的發售,使得《殺戮尖塔2》成了繼《空洞騎士:絲之歌》之後,第二款導致Steam服務器陷入短暫癱瘓的獨立遊戲。

順帶一提,由於《命運》開發商Bungie的MMO射擊新作《失落星船:馬拉松》與《殺戮尖塔2》在同一天發售,《殺戮尖塔2》的製作人還對《馬拉松》調侃道:“可別因爲《殺戮尖塔2》發售,就錯過《馬拉松》這樣充滿熱情的小型獨立遊戲項目呀。”

《刀劍神域》25週年紀念新作《艾恩葛朗特:迴盪新聲》正式發佈

3月6日,萬代南夢宮娛樂正式宣佈,爲紀念人氣輕小說《刀劍神域》25週年而打造的全新動作角色扮演遊戲《艾恩葛朗特 迴盪新聲》,將於2026年7月9日正式上線。

本作迴歸系列原點,以“SAO事件”初期爲背景,首次讓玩家不再扮演桐人、亞絲娜等原作主角,而是以一名被困於浮游城“艾恩葛朗特”的普通玩家視角,親身踏入這場“遊戲內死亡即現實死亡”的殘酷生存試煉。

同時,該作將推出“一命通關”模式,即“Game Over=即刻刪除存檔”,旨在爲玩家帶來原作般的極致緊張感。

本作將於7月9日登陸PS、Xbox Series X|S平臺,Steam版本則於7月10日發售。Steam國區標準版售價268元、豪華版368元、終極版498元,支持簡體中文並採用D加密技術。

經典MMO《絲路傳說》IP新作已確認發行,預計4月上線韓國

3月6日,VFive Games確認已與Wemade Max正式簽署協議,由後者負責其旗下基於1代PC端在線遊戲《絲路傳說》IP改編的手遊《絲路傳說Again》在韓國的發行事宜。

據悉,《絲路傳說》是韓國JOYMAX於2005年開發的網絡遊戲,其遊戲世界主要分爲兩部分:一部分以長安–敦煌–和田–德黑蘭–巴格達–伊斯坦布爾這一絲路核心交通路線爲背景,着重展現東西文明的現實生活與歷史事件;另一部分則覆蓋塔克拉瑪干沙漠-和田–崑崙山–喜馬拉雅–天竺國等橫穿世界南北的區域,重點描繪其中的幻想文化元素。

遊戲通過這兩條核心脈絡構建起涵蓋東西南北的完整世界,形成了現實與幻想交織共存的絲路宇宙。

《絲路傳說Again》將保留原作標誌性的勢力戰玩法,並針對移動端環境,深度優化其獨特魅力與創新元素,以還原原作中貿易、探險、掠奪與冒險等核心樂趣。



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