全網刷屏的頂流女團「十二姬」,炸出了多少顯卡吧老哥?
BB姬丨文
借用偶像動畫裏一個經典橋段:學校瀕臨倒閉、招不到新生,12位豪門千金毅然決定出道成爲偶像,用歌聲與舞臺拯救廢校危機。
——咳咳,再說下去就串臺了。今天沒有廢校危機,但真的有偶像登場。
畫面裏的靚麗女孩,正是華碩天選的二次元形象:天選姬。經常混跡筆記本吧、顯卡吧的朋友,應該不會感到陌生。
就在前兩天,硬件圈發生了一件相當魔幻的事。
京東整了波大活,直接聯手12家頭部硬件品牌,把各家分散的二次元形象集結成團正式出道,推出一支全新虛擬偶像團體「十二姬」,並同步上線首支AI單曲《Unlock my love》。
消息一出,硬件圈和二次元圈直接炸鍋了,出道曲的B站播放量一夜間破了百萬,大家都在討論這件事情。
彈幕紛紛扣出一個問號,這還是我認識的那個京東嗎?怎麼這麼潮了!
從陣容來看,「十二姬」的成員覆蓋電競、裝機、顯示器等多個細分領域,本身有着雄厚的粉絲基礎(從左至右分別是)——
HKC極光姬、微星魔龍姬、七彩虹柒小希、AOC愛攻姬、華碩天選姬、ROG RO姬、聯想拯救姬、紅魔紅魔姬、技嘉雕妹、影馳星曜娘、SANC koko、銘瑄璦珈。
這些名字,對DIY裝機老手和硬件愛好者簡直是如雷貫耳。我剛刷到的時候,還以爲又是哪位B站粉絲製作的整活視頻,沒想到京東這次是來真的。
當然,對平時不怎麼關注硬件的朋友來說,一次性看到12位美少女同臺,大概率會看得眼花繚亂。評論區裏不少路人被勾起好奇心,也有熱心老粉在線科普,場面相當熱鬧。
大家紛紛感嘆:這大概是史上“身價最高”的虛擬女團,畢竟京東上她們的“實體周邊”,動輒幾千上萬——顯卡、主板、顯示器,哪一個不是大件。
還有人調侃:自己算不算「十二姬」還沒成團就關注的十年老粉?接着評論區瞬間變成大型曬單現場,各種顯卡、主板包裝照片輪番登場。
3月2日19:00–19:30黃金時段,「十二姬」在京東裝機大師直播間獻上合體首秀。這羣硬件千金們一口氣獻上《刀馬刀馬》《大展宏圖》《極樂淨土》等熱門舞曲串燒。
元氣滿滿的二次元學霸“天選姬”,熱烈奔放、颯爽赤誠的龍系少女“魔龍姬”,溫柔而堅定的月光女神“星曜娘”,可鹽可甜的“雕妹”等等……
短短半小時,每個角色都展現出了自己的魅力。
能讓各大廠牌的虛擬形象在舞臺上演出,技術進步也是不可忽略的要素:據說這次出道的「十二姬」,是由京東自研的JoyAI大模型全程驅動的。
這套數字人大模型採用DiT作爲預訓練視頻生成底座,支持文本、音頻、參考圖像和姿態等多種控制條件輸入,生成的數字人脣形匹配度高、表現力強,文本可控能力強。
在京東的技術加持下,「十二姬」不但能站起來跳舞唱歌,熱舞間隙,還可以做出各種靈動的表情,跟彈幕互動。
科技區學霸屬性的天選姬,甚至化身“硬件科普官”,用輕鬆有趣的方式講解實用裝機與養護知識——從顯卡散熱到內存升級,從屏幕保養到整機搭配,這些完全不在話下。
講到這裏,不知道你發現沒有?就像這次京東推出的「十二姬」,二次元形象算是近年來硬件圈的一個風潮。
在過去,電腦硬件的設計幾乎高度統一:滿大街都是“戰機/坦克/刀劍/槍炮/機甲/暴龍”要素。清一色的灰黑配色,加點紅綠氛圍燈,線條硬朗到不行,主打一個“西裝暴徒”風。
記得十年前我剛上大學,人生第一臺遊戲本就是華碩的「飛行堡壘」,也是典型的硬核直男風格。誰能想到,後來飛行堡壘穿上女裝,直接化身天選姬出道了。
(各大硬件廠商的二次元形象,已經成爲每年BW展臺的一道靚麗風景線)
廠商把美少女印在手機電腦包裝上,還專門做了桌寵軟件,瘋狂拉滿二次元濃度。機甲美少女設定的天選姬,在一堆“威猛先生”裏,顯得非常有個性。
回頭看看挺感慨。以前大家買電子產品的時候,基本只關注產品性能,但是現在年輕人除了在意參數,能不能提供情緒價值也很重要。
(聯想拯救者的Legion Zone,也有類似的桌寵)
這是一個追求個性的時代,消費者對顏值的要求是全方位的。於是硬件廠商們在外觀和人設上瘋狂內卷,推出各種虛擬形象包裝。
比如影馳的“星曜娘”,形象會跟着產品外觀迭代:首次登場時的RTX 30系是“黑長直”機車少女,象徵速度與冷酷;隨後RTX 40系進化的粉發星曜娘,可御可甜,在科技態與青春態間切換;這次的「十二姬」中,RTX 50系星曜娘則以金髮月光女神的姿態華麗登場,與月光一起光速前進。
還有像幫主銘瑄推出的“璦珈”,藍粉配色的甜妹人設,非常有電玩少女的感覺,一出場就圈粉無數。
(影馳的星曜娘cos)
(銘瑄的璦珈)
當然,買電子產品的用戶,向來是全網最理性的羣體之一。顏值再吸睛,最終還是要回歸到產品力和性價比上。
硬件二次元化,本質並不是溢價割韭菜。而是在同價位、同性能的前提下,給用戶多一份個性化選擇,把冰冷的硬件,變成變成有溫度有人設、有情感連接的消費品。
(新時代的運營,會玩梗接梗,有活人感)
比如像ROG的RO 姬,就經常在B站和粉絲互動,平時聊聊自家的新產品,吐槽辦公室的日常,直播觀看大家用AI做的各種二創沙雕視頻——得益於AI的普及,現在B站的二創門檻被大幅拉低,粉絲的參與感越來越強。
京東這波確實抓準住了用戶的心思,近年來圍繞這些IP默默佈局,逐漸從“銷售渠道”延伸爲“虛擬消費的發起者與共建者”。像這次推出「十二姬」,本質上就是想和用戶建立更深的情感連接。畢竟在3C數碼方面,京東的江湖地位,懂的都懂。
AI技術的發展,讓虛擬偶像如雨後春筍般,一個接一個冒出來,但說實話,大多品牌還是“單打獨鬥”,只在小圈子裏玩。那問題來了——爲什麼京東能把12家頭部品牌的虛擬形象聚到一起,搞成一個“女團”?
這事兒還真不是誰都能幹的。
首先,京東懂用戶,這是底牌。京東從3C數碼起家,這麼多年下來,積攢了一批最忠誠的硬件消費者,他們喜歡什麼、什麼時候想買、買完還想看什麼,京東門兒清。說白了,最懂這幫電子消費主力軍的,還是京東。
其次,品牌都願意跟京東玩,而且是深度玩。市面上但凡能叫得上名字的3C數碼品牌,都和京東有長期合作,幾乎所有品牌都把京東當成新品首發的主戰場。這不是靠運氣,是京東這麼多年攢下的口碑和平臺運營能力換來的。品牌信任你,纔敢把自家“親閨女”交出來。
再者,技術這塊京東也是憑實力在行業中有一席之地。 早在2024年,劉強東的AI數字人“採銷東哥”直播帶貨就火過一波。現在很多電視臺的數字人播報,用的也是類似的技術。而到了今天,AI數字人已經能實時抓取彈幕、一對一互動了——直播帶貨、文旅講解、品牌代言,哪兒哪兒都能用。
這項技術用在「十二姬」身上,效果立竿見影。你瞧,現在的虛擬偶像不再是呆板僵硬的動畫人偶,表情靈動,反應也快,一言一行都貼近真人。
這種親和力,放在以前想都不敢想。但現在,虛擬形象和真人之間的邊界越來越模糊。虛擬形象的邊界在三次元裏不斷拓展,親和力拉滿,粉絲在日常互動裏,慢慢就處出感情了。
畢竟90後00後,乃至10後,如今已經成爲電子消費的主力軍。這一代人從小沉浸在動漫文化中,對二次元的接受度和好感度天然更高。虛擬偶像對他們來說,不是“奇怪的玩意兒”,而是“本來就該有的東西”。
回過頭看,京東做「十二姬」,其實一點都不意外。
懂用戶所想,知品牌所需,持技術所長,這三樣京東都佔了。所以,京東是行業內第一個能把分散的12個品牌IP統一運營成 “虛擬女團”的平臺,這事兒放在整個硬件圈,都算得上頭一回。
(前兩天第十六屆北京國際電影節,還正式官宣了AI短片大賽)
“聚是一團火,散是滿天星。”這12個虛擬形象,原本各自爲戰,現在被京東攢成一個女團,影響力一下子疊加起來,破圈效果拉滿。更重要的是,京東這次不光是在玩IP,更是在探索一條AI驅動IP商業化的新路子。
京東京造的自營店鋪還新設了一個周邊區,裏面都是12位偶像的吧唧、立牌、鐳射紀念票等穀子,跟機箱和顯示器擺在一起,打造自己的DIY裝機痛桌——咱提個建議,廠商們以後賣產品也送一點「十二姬」穀子唄。
各大品牌願意把自家核心虛擬形象拿出來給京東運營女團,本身也是對京東的認可——認可京東的用戶洞察、品牌共贏能力、也認JoyAI在技術上的深耕。可以預見,接下來還會有更多虛實結合的新玩法落地吧。
當然,想要真正留住用戶,「十二姬」還有很長的路要走。形象好看、有話題度只是第一步,只有持續產出有趣內容、保持穩定直播互動,才能走得更長久。
也期待未來京東,能繼續給我們整更多好活吧!