遊戲這一年:拒絕擺爛!昔日韓遊巨頭網石,在2025完成了最強逆襲
Netmarble(網石)作爲與NCsoft、NEXON齊名的韓國三大遊戲廠商之一,24年憑藉一款龍傲天漫改手遊《我獨自升級:崛起》揚帆起航,公司也擺脫了兩年的虧損。
在剛結束的2025年,網石更是新遊老遊齊發力,《我獨》手遊繼續擔當營收支柱,上線的幾款新遊均流水不俗,各季度財報數字穩得讓隔壁友商都想流淚。
今天小弟就帶大家看看,網石在2025年是如何靠着幾款硬核猛藥在遊戲圈大殺四方的。
這款遊戲絕對是網石的龍傲天。在2024年拯救了公司財報後,2025年依然是營收的頂樑柱。第一季度貢獻了8%,即便到了競爭激烈的第三季度,依然穩佔4%。
遊戲是最常見的二次元動作推圖的玩法,通過極限閃避來體驗瞬間爆發的反擊快感。但在小弟看來,遊戲最吸引人的還是,完美還原漫畫劇情,玩家可以扮演主角程肖宇,體驗“影子君王”的成長之路。
網石在去年11月推出了我獨ip的單機作品《我獨自升級:起立覺醒》上架steam。遊戲並不是手遊的簡單移植,而是重新設計了關卡以及劇情,雖然玩法沒變,但將手遊中氪金提升戰力改成了肝材料升級武器。
目前steam評價褒貶不一,大部分玩家抱怨一款單機遊戲需要全程聯網且網絡不穩定,另一部分玩家則是認爲遊戲太肝。不過遊戲後期召喚黑暗大軍全屏割草的爽感還是非常不錯的。
《七騎士》是網石曾在2014上線的一款3dQ版手遊,經典的回合戰鬥、倍速自動對戰、5人陣型配置等玩法,曾登頂過韓國手遊暢銷榜。
《七騎士Re:BIRTH》則是根據原版遊戲用虛幻5進行重製,完全重做了每個英雄的技能切屏動畫,回合策略深度簡化,更符合當今手遊的特點。
《RF ONLINE》曾是網石2005年上線的3d科幻網遊,主要玩法就是韓遊那一套刷怪、城戰,巔峯時期有30多個國家同時運營。
遊戲經濟系統的一大亮點是支持玩家間的自由交易,物品沒有綁定限制,同時也有工會拍賣系統,交易過程透明。這種開放的經濟體系吸引了大量搬磚玩家。
2025年8月上線的《VAMPIR》是網石在第三季度的祕密武器。遊戲是暗黑風格的俯視角手遊,美術元素主打哥特吸血鬼,畫質特別像《暗黑破壞神4》
遊戲的流水錶現也是十分優秀,,在9月全球收入榜中排名顯著上升,並登頂韓國手遊收入榜
看完2025年的爆款遊戲,小弟再給大家說一些在網石財報中提到的將在未來上線的大餅。
《我獨自升級:輪迴》:沒錯,網石打算把這個IP薅到底。這次不再是ARPG,而是改成了肉鴿動作RPG,主打不同build打造下的割草快感。
遊戲參加了2025年11月的釜山電玩展,數千名玩家排隊試玩。反饋非常好,充滿隨機變化的戰鬥流程非常上頭,重玩價值很高。
已經在全球開啓了預約,預計2026年上半年就會上線。網石這波是想把“寶可夢”和“二次元動作”結合起來,胃口不小。
《七大罪:起源》:這是小弟最期待的一款。基於人氣動漫《七大罪》打造的開放世界RPG,不僅有抓野獸、釣魚、採集等自由玩法,還能飛天遁地探索隱藏祕密。
遊戲最開始定檔2026年1月28日上線,目前已經延期到3月,期待遊戲上線後的表現
小弟有話說:從2025年的財報來看,網石已經徹底走出了之前的陰霾。它現在的套路很清晰:一方面死磕《我獨自升級》這種頂級IP,另一方面在自研MMO領域瘋狂發力。
看着這一串串增長的數字和琳琅滿目的新遊名單,小弟只想問一句:網石,你的大招要是放得太快,咱們玩家的肝和錢包真的能跟上嗎?