38年傳奇謝幕!菲爾·斯賓塞退休,新總裁點名《魔獸世界》

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大家週末好,這裏是懷舊週報。

【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。

就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!

【熱門懷舊遊戲動態】

38年傳奇謝幕!菲爾·斯賓塞退休,新總裁點名《魔獸世界》

2月21日,執掌微軟遊戲業務12年、效力公司長達38年的傳奇人物菲爾·斯賓塞正式宣佈退休。同時,Xbox總裁兼首席運營官莎拉·邦德也已辭去職務,而現任微軟Core AI產品總裁Asha Sharma將接任微軟遊戲CEO一職。

菲爾·斯賓塞在《Microsoft Gaming 的新篇章》一文中,坦言他去年秋天就決定從公司退休,原因是爲“確保Xbox的穩定轉型,並夯實公司的現有基礎,需要有針對性、有目的性推進轉型”。

新任總裁Asha Sharma則提到了因爲AI的出現,遊戲行業當前處於動盪時期,但她會拒絕“垃圾 AI”加入遊戲,並堅持認爲 AI 雖然是遊戲未來的一部分,但真正優秀的故事需要由人類創作。

與此同時,Asha Sharma在就職感言中提及了幾款她所看重的遊戲IP,分別是《光環》、《我的世界》、《上古卷軸》、《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《糖果傳奇》和《輻射》。

運營兩年後落幕!《使命召喚:戰區》手遊官宣停服

2月17日,動視正式宣佈旗下的《使命召喚:戰區》手遊將於2026年4月17日正式停服,服務器屆時關閉。

這款手遊停服的原因主要是未能像其他《使命召喚》移動版本一樣滿足玩家需求,也未能爲動視帶來足夠的活躍度與增長空間,難以支撐持續的大規模內容更新。

此外,動視也強調了玩家的熱情和反饋持續塑造着《使命召喚》系列的未來,因此《使命召喚:手遊》會在未來持續更新有意思的賽季內容,不會受到《使命召喚:戰區》手遊的影響。

《血源》重製徹底沒戲了!索尼關停Bluepoint Games工作室

2月19日,曾打造《惡魔之魂》《旺達與巨像》重製版、且在“舅舅黨”傳聞中正在爲《血源》重製版努力的Bluepoint Games工作室,被索尼官方宣佈關閉。該消息一經傳出,便在外網掀起軒然大波,很多玩家都悲觀地認爲:在有生之年,已經等不到《血源》重製版了。

除了玩家外,多家遊戲媒體也對索尼關停Bluepoint Games的做法頗有微詞。據外媒tech4gamers統計,本世代期間,索尼曾一口氣收購10家工作室,意在提升PS獨佔遊戲的含金量,然而實際成效卻平平,且過去5年內已關停了多達6家第一方團隊。

這不禁讓人發問:索尼當初的收購究竟是爲了什麼?

順帶一提,Bluepoint Games的關停只代表了目前最有可能做《血源》重製版的第一方工作室沒了,並不意味着索尼會徹底放棄這個重製版項目。但Bluepoint的離去,無疑也暗示了索尼對於重製《血源》的興趣平平。

並非簡單重製?《戰神》三部曲新料曝光

2月13日,索尼與聖莫妮卡工作室公佈了一系列《戰神》IP相關消息,其中包括一款2D類銀河惡魔城風格新作《戰神:斯巴達之子》,以及《戰神》三部曲重製版的啓動計劃,吸引了不少老玩家的關注。近日,現任奎託斯配音演員Christopher Judge就三部曲重製版事宜透露了大量信息。

Christopher Judge證實,《戰神》新作正在研發中,聖塔莫尼卡工作室或許會選擇今年夏末去發佈。同時,這次《戰神》三部曲也並非是簡單的重製,官方特意邀請了PS2及PS3時期爲奎託斯獻聲的老演員迴歸,且計劃引入全新技術,擴展遊戲內容並對戰鬥系統進行重構。

也就是說,《戰神》三部曲的重製版並非如大量粉絲猜測的那樣,是因爲IP新作難產,被官方拉出來緊急救場,而是一項剛啓動的早期項目,舅舅黨口中的以埃及神話爲背景新作纔是重頭戲。

【懷舊遊戲新作】

《殺戮尖塔2》定檔3月5日,新增合作模式

遊戲卡片:殺戮尖塔2 (10107472)

2月20日,Mega Crit工作室宣佈《殺戮尖塔2》搶先體驗版將於3月5日發售,帶來包括卡牌、事件、環境、敵人和更多史詩般的故事篇章,首發支持中文並新增合作模式。

官方表示測試版大概會持續1到2年時間,主要是用來測試各大英雄卡組的強度,不斷添加全新的卡牌、事件,以便能讓玩家與高塔一起進化。

本作將在鐵甲戰士,靜默獵手和故障機器人以外,新增兩個新角色:死靈法師與攝政王,並移除過於強力的老角色觀者。

同時,本作將支持最多4人聯機遊玩,並提供多人模式專屬的卡牌、強大的團隊連攜機制,與更爲冷酷的敵人。

從預告來看,除了卡牌構築之外,單人玩法的體驗變化,而這個多人合作模式纔是《殺戮尖塔2》這次研發的重點,大家該提前找好遊戲搭子了。

不做單機了?《紅色沙漠》或將因玩家需求推出MMO模式

遊戲卡片:紅色沙漠 (10102361)

2月13日,韓國遊戲開發商Pearl Abyss召開2025年第四季度財報電話會議,會上首次明確披露了旗下多款新作的後續規劃,其中重點圍繞《紅色沙漠》的內容更新、開發進展及玩法拓展,分享了多項玩家關心的關鍵信息。

針對玩家普遍關注的多人模式及後續內容更新,官方給出了明確回應:《紅色沙漠》正式發售後,將結合市場需求(包括遊戲銷量表現),考慮推出DLC以及多人模式。

Pearl Abyss高層進一步補充,團隊並未徹底擱置該作的多人模式計劃:這款遊戲最初定位爲MMO,後續調整爲包含多人元素的開放世界動作冒險遊戲,只是近年的宣傳重心完全放在了單人體驗上。

不過,根據之前遊戲博主TheGameVerse的爆料,《紅色沙漠》將徹底放棄等級系統。玩家不用刷經驗升級,角色的實力全部來自探索:你在遊戲裏找到的東西越多,遊戲的難度也會跟着變化。

因此,即便《紅色沙漠》後期會開放多人模式,可能跟玩家想象中的“MMO網遊”也會有所區別。

育碧好起來了!兩款孤島驚魂+多款刺客信條開發中

遊戲卡片:孤島驚魂 (10071970)

近日,在接受 Variety 採訪時,育碧CEO伊夫·吉勒莫特闡述了公司在重組(裁員)之後的未來發展規劃。

他透露育碧與騰訊合作設立了Vantage Studios工作室,未來該工作室將會圍繞《刺客信條》IP開發多款產品,涵蓋單人和多人玩法。

同時,Vantage Studios工作室內部還有兩個非常有前景的項目正在開發中,是關於《孤島驚魂》這個IP的。

值得一提的是,伊夫·吉勒莫特還強調了騰訊對中國市場生態擁有“無與倫比的理解”。騰訊的專業能力將幫助育碧以更貼近本地玩家的方式推廣旗下品牌,同時也能作爲強有力的發行合作伙伴。

因此,我們並不排除這些頗具潛力的新品,會將以網遊或手遊的形態亮相。

加大制裁力度!《天堂經典版》被制裁賬號已達到61萬個

近日,NCsoft公佈了《天堂經典版》的第八次運營制裁現狀,並表示已對3.7萬多個非正常遊戲賬號採取了措施。

據悉,通過此次措施,自《天堂經典版》公測以來至今的累計制裁數量已達到612,409個。

運營團隊將會對玩家的遊戲行爲進行監控,判斷是否使用了外掛程序,並根據運營政策,針對性使用臨時保護、認證措施、轉移至"監獄"等採取限制措施。

不過,從玩家的實際反饋來看,哪怕官方已經查封了61萬個賬號,但由於起號成本低、搬磚賺金回本快等原因,工作室腳本號依舊十分猖獗。



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