讓人哭到崩潰的《鳴潮》,在全球V圈創造了奇蹟
這幾個月,《鳴潮》簡直在V圈火得離譜。
你能想象嗎,一個半年前還處於低谷期的主播,今年一場《鳴潮》直播後一夜漲了10萬粉絲,營收高達30萬,被粉絲們稱爲現實爽文。
你能想象嗎,這場直播引來了不少粉絲自費抽100張《鳴潮》月卡,甚至引來了全球各地玩家圍觀。
你能想象嗎,從2025年12月開始,頭部大V、知名社團、腰部中V、底邊小V,無論什麼體量什麼背景,都源源不斷地有人自來水式入坑,從零開始玩《鳴潮》。
圖源B站 @拆家の小電工
隨手一點《鳴潮》的直播分區,你會發現這裏多了一大批虛擬主播……不少主播都是加班加點地在玩,從中午玩到晚上。基本任何一個正常的直播時段,都有人在播。
這款遊戲,幾乎就是V圈最近幾個月的流量密碼。大部分主播只要正常遊玩,基本都能穩定獲得一波正向收益,熱度、粉絲數均有不同程度的上漲。甚至有UP主專門開闢了系列欄目,統計和盤點V圈每天玩《鳴潮》的主播各自戰況如何。
B站 @VUP數據民
在V圈成爲流量密碼、時尚單品的遊戲也不少,但大部分都是跟着遊戲直播板塊的節奏走的。最典型的例子,就是一系列互動影遊、恐怖遊戲、神人小遊戲、社交互動遊戲、折磨遊戲……這類遊戲最容易出直播效果,上手也不難,只不過大多數就火那一陣。
四禧丸子玩《騙子酒館》
手遊、網遊,當然也有不少產品持續火熱。但幾乎從來沒有哪個遊戲像《鳴潮》這麼特殊,能持續掀起範圍這麼廣、正反饋這麼強的開播浪潮。
事情是怎麼發展到這一步的?這還得從今年2月那個“奇蹟般的景象”說起……
01
絕無僅有的22萬同接
2月11日,虛擬偶像團體A-SOUL的成員 @乃琳QUEEN 直播遊玩《鳴潮》3.1版本劇情,直播間同接一路走高,最終突破了22萬。
至此,在所有直播《鳴潮》的主播中,乃琳拿下了一個斷檔式領先的峯值,粉絲數也順勢突破了100萬。
這裏給不瞭解“同接”這個概念的朋友解釋下:同接指同時接入,代指直播間裏有最低限度觀看/互動行爲的觀衆數量,換句話說,就是不太能摻水的人頭數、實打實的熱度。
在V圈,大部分體量在10萬~100萬之間的主播,同接基本都在1000~4000的範圍裏浮動——開始播《鳴潮》之前,乃琳的直播間同接也長期處於2000+的水平,以前直播時還曾提到目標是4000同接……
來源B站 @自然醒醒果實能力者
很多時候,只有在遇到大型活動、3D週年慶/生日會,或直播時興的火熱內容時,一些主播纔有可能超越均值,來到7000~10000+同接。
所以你知道22萬同接有多誇張嗎……就這麼說吧,前一陣牢A(即 @斯奎奇大王,那位帶火“斬殺線”概念的留學生)回國後的首播,同接峯值也是20萬左右。
這個成績不說後無來者,至少在國V圈裏,是前無古人了。
至於爲什麼能高到這個程度,已經有很多UP主做過覆盤。大家比較有共識的核心原因有三個:
第一是《鳴潮》本身內容品質夠硬,劇情和演出效果讓大多數人能像看劇一樣自然地看下去,這吸引來了足夠多的觀衆。
當然,作爲一款低開高走、口碑逆襲的遊戲,《鳴潮》在前期部分版本的直播效果可能不像3.1那麼強。但從去年12月第一次開播,乃琳直播間的同接就直接來到了1萬以上。隨後播到諸如2.2等自帶爆點的版本,同接一度突破5萬、7萬,粉絲們屬於是一路見證歷史過來的。
“她前面是休假了嗎”
第二是乃琳作爲主播,對遊戲內容本身有很好的理解和尊重,對直播間的控場節奏也很穩。過重要劇情時,停止謝禮物、專心看劇情是基本操作,在與一大批彈幕互動的同時,還能得體地應對串子和各種梗,就很考驗直播功力了。
與此同時,大家都知道,《鳴潮》又是一個刀子很多的遊戲……所以像3.1這種版本,乃琳諸如心跳飆升、啜泣嗦面的反應,也給到了一衆觀衆足夠的情緒感染力。
第三點就很神奇了。本身在2個多月的遊玩裏,乃琳直播間就已經積蓄了一大批忠實觀衆,開播就有了5萬同接。而3.1又是《鳴潮》粉絲們力推的好內容,於是在熱度新高的時刻,不少人開始呼朋喚友、主動引流,甚至有頭部主播推掉自己的直播,趕來聲援乃琳……
來源B站 @七丘決鬥王
到後來,直播間還吸引來了一大批身處各地的《鳴潮》粉絲,包括我們的臺灣同胞、各種留學生……大家一起刷着相同的彈幕,把熱度推向了最高點,也算是造就了一番奇景。
圖源B站 @拆家の小電工
當然,這背後還有一些場外因素,比如不少人提到,這個時段不僅是很多《鳴潮》玩家的長草期,也正好是LPL的休賽期……而乃琳本人也不是純運氣好撞上了,而是在此之前就嘗試直播過相當多遊戲,最後才遇上了《鳴潮》。
總的來說,這波算是天時地利人和都拉滿了。
02
主播Reaction的魔力
在乃琳和《鳴潮》創造歷史之後,很多虛擬主播接連開播並不奇怪,是個主播就會被流量吸引,何況是這樣盛況空前的大流量呢。
從整體來看,很多主播也實實在在收穫了流量。其中形勢最好的一批主播,基本都是有一定粉絲體量(大概10萬以上)、知名度、遊戲力和理解能力,沾點二次元屬性的主播。不少主播從1.1開始,同接就從日常的1000+漲到了3000+,粉絲量也有數百到上千的增長,也有不少遊戲相關切片出圈。
圖源B站 @難受青年O_o
主播爲 @澤音Melody,粉絲量10萬
這些現象可能說明了一個情況:和以往圈內小規模互動不同,《鳴潮》的圈子,這次是真和國V圈打通了。
有一批觀衆,開始持續在國V圈子裏尋找高質量主播,在他們的直播間反覆觀看遊戲內容和主播的Reaction。用《鳴潮》玩家的話來說,這是在“享受悲鳴”——自己哭完一遍之後,再看別人爲劇情哭,是一種別樣的體驗。
其實這也不是什麼新鮮事,早就有無數好內容因爲Reaction火過。《鳴潮》本身亦不例外——國V圈這一波火熱屬於版本引進,海外V圈播《鳴潮》纔是國際服“版本領先”。
從早期開始,就不斷有人制作海外主播Reaction《鳴潮》劇情的切片。在部分版本中,不少內容都有過很高的熱度。
到最近最刀的3.1版本,悲鳴切片更是迎來了一次爆發……
來源B站 @靜靈庭在逃隊長 @我夢_Gamu
這種現象不難理解。最簡單的例子就是,很多主播沒內容可播時都會選擇看周星馳的電影。不管放的是哪一部經典片子,只要你持續在看,同接都能漲個幾百一千的。內容本身就耐看,在主播這兒重溫,既有一起看的氛圍,又能從主播的反應中得到情緒價值,一舉兩得。
而《鳴潮》這類內容向遊戲的劇情則還有一些不同——一層是粉絲團建、串子玩梗大亂斗的氛圍;另一層是以“過來人”的上帝視角,看着主播作爲一個即將“受害”的人,還不知道要發生什麼……最終看着她爲劇情流淚,再次強化共鳴,引爆情緒——這一整套體驗,包含了戲謔、共情、期待、宣泄、掌控感、歸屬感等多種複雜情感,實在是生活裏不可多得的體驗。
不過最重要的,可能還得是粉絲心裏“好內容一定要讓更多人看到”的執念。有了這個目的,纔會有那麼多人不止是圍觀,而是發自真心地爲產品和主播引流、宣傳。
這麼一說,你該知道好內容+優質Reaction的威力有多大了。
03
V圈還會有這樣的奇蹟嗎?
經此一役,葡萄君有個想法:其實V圈和這類內容向遊戲,天生就適配度極高。
V圈需要好內容——虛擬主播的直播內容,除了常規的雜談、唱歌之外,基本就只能是觀影、整活、玩玩時下有熱度的遊戲。觀衆愛看什麼、哪裏有流量,就奔着哪裏去。
所以很多人都說B站有三大流量密碼:《凡人修仙傳》《新三國》吐槽,還有《鳴潮》。但問題還是那個問題——番劇和系列視頻都會完結,爆款內容是可遇不可求的,都看完了看什麼?
算下來,還真的只有二遊可以42天一個大版本,長期穩定地提供高品質劇情演出。更別說虛擬主播本就和二次元共通,聞名而來的二遊粉絲,是很容易積累下來變成核心觀衆的。
好內容同樣也需要V圈——虛擬主播自帶陪伴價值和情緒價值,優秀的主播,感染力、節奏控場能力都很強,能充分讓好內容得到加成。
而且V圈粉絲多才多藝,很多主播都有忠實的切片員、二創羣體,主播的Reaction內容有天然的受衆和裂變基礎,還有可能被做成優質二創發酵。
所以說,《鳴潮》這波可能至少驗證了一點:只要V圈和二遊產品持續存在,發生這樣的奇蹟,似乎就是一個大概率事件。
而對遊戲行業來說,這也意味着好劇情、好演出的含金量仍然存在,而且還會越來越高。因爲在這個現象背後,影響最大的根本性因素,就是好內容到底夠不夠好,能不能讓人發自內心地想要推向別人。