暢快刷怪,絕境求生,這幾款冒險遊戲讓你玩到停不下來
《元氣騎士》
《元氣騎士》是一款由涼屋遊戲開發的動作射擊類Roguelike手遊,iOS版與Android版於2017年陸續上線。
遊戲背景設定在一個魔法石被外星生物奪走、世界陷入危機的時間點,玩家需要扮演騎士、刺客、鍊金術士等英雄,深入隨機生成的地宮,通過走位躲避彈幕並擊敗怪物。
遊戲不僅支持單人闖關,還提供了本地聯機功能,玩家在戰鬥中可以收集種類繁多的近戰與遠程武器,不斷推進關卡以奪回魔法石。
除了核心玩法,涼屋遊戲多年來持續更新的季節性模式、守護神殿以及皮膚收集系統,讓這款像素風作品在長線運營中保持了極高的生命力。
《失落城堡》
橫版動作與Roguelike的硬核碰撞,開啓多人聯機狩獵之旅
《失落城堡》是一款由Hunter Studio研發、雷霆遊戲發行的橫版動作冒險類Roguelike手遊,於2019年10月開啓全平臺公測。
玩家在遊戲中扮演一名寶藏獵人,進入被惡魔侵蝕的哈伍德城堡,通過拾取隨機生成的裝備、道具和藥水來武裝自己。
遊戲強調動作性,玩家需要通過即時操作完成攻擊、跳躍與躲避。隨着關卡的深入,城堡中的怪物和首領會變得愈發強大,玩家必須在失敗中不斷積累靈魂點數,以此提升天賦樹屬性,增強下一次挑戰的實力。
相比單人模式的孤獨感,聯機時的混亂與互助爲地牢探索增添了極強的社交趣味。此外,遊戲的整體美術風格帶有濃厚的黑暗哥特韻味,場景破壞與光影效果的加入,讓探索這座充滿祕密的城堡過程更具沉浸感。
《貪婪洞窟》
《貪婪洞窟》是一款由Avalon games研發併發行的地牢探險類Roguelike手遊,於2018年正式推出。
遊戲以詭異的線條描繪了一個充滿克蘇魯色彩的地下世界。玩家在探索數百層隨機生成的迷宮時,會面臨物資短缺、怪物伏擊等生存壓力。
核心機制在於“逃脫卷軸”,玩家只有找到卷軸並存活退出,才能帶走在洞穴中獲得的金色及以上品質的裝備。如果玩家在戰鬥中死亡,除了已經升級的經驗值,本次帶入和獲得的所有財寶都將化爲烏有。
遊戲不僅包含主線劇情的線性探索,還通過大量的日誌記錄碎片化敘事,勾勒出洞窟背後的陰謀與悲劇。這種結合了生存焦慮、數值積累與心理試煉的機制,使得《貪婪洞窟》在同類遊戲中顯得獨樹一幟。
《史萊姆與地下城》
《史萊姆與地下城》是一款由廣州游龍互娛發行的二次元風格Rougelike動作經營類手遊,於2023年7月正式上線。
在遊戲中,玩家將進入被稱爲“阿卡納”的奇幻世界,扮演能夠指揮史萊姆與多種英雄的冒險者。遊戲採用了角色切換戰鬥模式,玩家可以組建三人小隊,在探索地下城的過程中心實時切換角色進行戰鬥。
除了戰鬥核心,玩家還可以收集並培養不同屬性的夥伴,它們不僅能輔助作戰,還能通過地形互動影響關卡的探索進度。
這種“戰鬥+養成+經營”的閉環,使得遊戲不僅僅是枯燥的刷圖,更像是在經營一段生動的異世界冒險旅程。對於追求視覺享受和角色深度養成的玩家來說,本作提供了一個相對溫和且充滿可能性的舞臺。
《迷霧大陸》
《迷霧大陸》是一款由破雲工作室開發,心動網絡代理發行的單機風格動作Roguelike類暗黑向手遊,於2024年4月開啓正式公測。
新遊醬認爲,《迷霧大陸》最大的亮點在於它對“刷裝備”這一純粹樂趣的極致打磨。遊戲極大地簡化了劇情和繁雜的任務,將重心完全放在了Build(BD)構築上。
無論是走爆發傷害流,還是通過極高移速放風箏的走位流,龐大的技能樹和海量的裝備詞條都爲玩家提供了足夠的實驗空間。
這種去掉冗餘設計、迴歸地牢刷寶本質的做法,非常精準地擊中了那些喜歡研究數值對戰和裝備組合的核心玩家。雖然是一款單機導向的作品,但其排行榜競技和流派分享系統也爲玩家提供了展示自己構建思路的社交平臺。