《黑神話:鍾馗》公佈拜年預告片,《守望先鋒2》改名後熱度飆升
大家週一好,這裏是每週必看的熱遊情報。
上週遊戲圈有不少大事,《黑神話:鍾馗》公佈拜年預告片;索尼發佈會公佈《戰神三部曲:重製版》;暴雪被曝與韓國Nexon合作開發《星際爭霸》射擊新作;《守望先鋒》人氣飆升一口氣上線五名新英雄等熱點事件。
更多有趣資訊盡在熱遊情報,大家一起跟隨我來看看近期的遊戲熱點吧。
【新遊動態】
劃重點:拜個早年,《黑神話:鍾馗》公佈6分鐘實機小短片
按照慣例,今年春節前,遊戲科學也公佈了旗下新作的拜年小短片,這次《黑神話:鍾馗》的拜年短片也是整活拉滿,實際玩法一點沒看到,但是“舌尖上的黑神話”算是給兄弟們看美了。
這次《黑神話:鍾馗》的實機小短片主題只有一個,那就是做飯,一桌“全妖宴”可以說是相當饞人。
儘管這次沒公佈多少玩法相關的實機,但是就從這個做飯的播片來看,遊戲在畫面品質上就完全不用擔心,角色動作流暢、真實、細膩,細節遠勝當年黑悟空。
只不過對於玩家來說,這片看了跟沒看一樣,兄弟們就當遊科給大家拜了年吧。
劃重點:索尼發佈會公佈戰神新作 經典《戰神三部曲》將迎來重製
在2月13日的索尼State of Play發佈會上,《戰神》公開了旗下最新企劃,《戰神三部曲 重製版》。
不過這次官方也只公佈了一個重製版的LOGO,具體的重製形式還不得而知,如果能像《生化危機》《FF7》系列那樣進行全方位的重做,那還是非常值得期待的。
除此之外,聖莫尼卡還公開了《戰神》IP的2D類銀河城新作《戰神:斯巴達之子》,並於公佈當日開始正式發售。
劃重點:爆料!暴雪將與韓國Nexon合作開發《星際爭霸》IP新作
據韓國媒體報道,Nexon已於去年與暴雪娛樂簽署了圍繞《星際爭霸》IP內容開發的合作協議。消息稱,Nexon隨後組建了專門團隊並招募核心人才以推進該項目。
值得注意的是,該項目據傳被劃歸至Nexon負責《突擊風暴》等遊戲的“射擊事業部”旗下,這進一步加劇了外界的猜測——《星際爭霸》的新作可能將轉型爲一款第一人稱或第三人稱射擊遊戲,而非傳統的戰略模擬類型。
此外,報道還提到Nexon已聘請了韓國熱門《星際爭霸》自定義地圖作者崔俊浩(音譯),這顯示出其對項目本地化與社區底蘊的重視。
劃重點:不畫大餅,傳統網遊模式! MMO《永恆之墓》定檔2027年初
由Triune Studio研發的獨立沙盒MMORPG《永恆之墓》(Eternal Tombs),官宣遊戲將於2027年初正式發售。
目前,該作開發團隊已完成戰鬥系統及其他核心玩法的大規模優化與重構,正公開招募遊戲測試人員,協助開展全方位測試。
近日,開發商Black Hand正式公佈了其PC平臺新作《暗黑西部》(The Dark West)。這款遊戲的定位爲硬核動作角色扮演(ARPG)及射擊刷寶。
這是一款設定相對特殊的暗黑類刷寶遊戲,玩法結合了俯視角射擊和暗黑刷寶,其餘系統則與暗黑高度相似,非常適合喜歡暗黑類刷寶遊戲的玩家。
劃重點:《守望先鋒2》改名迴歸後熱度飆升,玩家在線人數超《戰地6》
近日,暴雪旗下《守望先鋒》在十週年發佈會上宣佈一系列重大改變和更新後迎來史詩級變動!不僅官宣取消“2代”數字標識、正式迴歸本名,遊戲也在改名後熱度徹底爆發。
這次重大更新“黑爪之治”更是一口氣上線了5名全新的英雄角色,可以說是《守望先鋒》近年來最大的一次更新。
隨着這次大更新,《守望先鋒》也一轉頹勢,人氣迎來一波暴漲,Steam玩家數量來到了16w以上。
劃重點:亞馬遜取消《指環王》MMO項目細節曝光:融合卡牌戰鬥與分支敘事玩法
近日,一款已被亞馬遜取消的《指環王》MMO的部分開發資料與截圖在網絡泄露,首次揭示了這款夭折項目的原始構想與美術設計。
劃重點:暗黑30週年發佈會公佈《暗黑4》《暗黑2》大量更新內容
2月12日,暴雪舉辦了《暗黑》系列30週年發佈會,這次發佈會內容可以說是相當豐富,無論是暗黑4玩家還是暗黑2的老玩家都能看到量大管飽的更新內容。
其中《暗黑4》將迎來新資料片“憎恨之王”,新資料片將於4月28日登陸全平臺,並推出全新職業術士。
而《暗黑2:重製版》也將追加這個全新職業術士,並且優化儲物空間、新增戰利品過濾器以及諸多終局內容。這次更新可以說是暗黑2發售以來,時隔25年首次推出新職業。
除此之外,《暗黑破壞神:不朽》也公佈了新職業、新區域、新劇情及新的系統玩法。
近期,外媒Dexerto報道,Riot Games(拳頭遊戲)已正式確認,將對旗下英雄聯盟衍生的格鬥遊戲《2XKO》的開發團隊進行大規模裁員。
值得注意的是,這款基於《英雄聯盟》世界觀打造的免費遊戲,全平臺正式上線纔剛滿一個月,這是遊戲運營不順利要光速涼涼?
這款遊戲早在多年前就開始了宣發,時至今日連測試帶開服也沒有多少熱度,這其中有格鬥遊戲類型本身缺乏流量的因素,也有LOL玩家和格鬥遊戲畫像不重疊的原因,總之市場表現不佳是肯定的。
目前拳頭表示並沒打算停止運營遊戲,也不會影響相關的電競規劃,不過他們還是希望削減成本,組建一個規模更小成本更低的運營團隊。