巨人網絡新任命兩位副總裁,一個95年,一個87年
在昨晚結束的2026巨人網絡年會現場上,董事長史玉柱爲球球IP賽道負責人王鑫宇、征途IP賽道負責人趙劍楓頒發了副總裁聘書。
而由王鑫宇擔任製作人的年度爆款產品《超自然行動組》,則在頒獎大會上拿到了年度優秀團隊獎,公司CEO劉偉如此介紹道:
幾年前,我曾和一個製作人交流,他說我有一支小分隊,這小分隊只有七八個人,但是一旦我們確認某一個遊戲或者玩法是非常好的,我們可以最快速度、最高效率把它做出來。事實證明他沒有吹牛,在 2025 年,就是我們公司這樣一支平均年齡只有 30 歲的小分隊,他們做了一款遊戲,這款遊戲在全網引發了超千億次的熱度,從暢銷榜的前列到日活躍用戶超千萬,他們用團隊的默契合作,不但爲巨人網絡創造了優異的成績,而且也在整個行業創造了一個黑馬神話。
關於《超自然行動組》的故事,大家應該已經看得很多了,葡萄君前陣子也做了相關報道:他們用800萬研發成本做出了一款1000萬DAU的產品,讓巨人成爲了目前A股上市公司中,唯一一家擁有千萬級DAU產品的遊戲公司。
在年會上,王鑫宇還獲得了年度特別獎項——金牌製作人。公司 CEO 劉偉在頒獎詞中表示,作爲一名 95 後製作人,鑫宇從校招生起步,歷經 8 年成長,始終踐行公司的研發文化。《超自然行動組》的成功,進一步驗證了這套研發理念的正確性。他也用實實在在的成績證明了一件事——自古英雄出少年。
而87年的趙劍楓,作爲征途賽道負責人、《原始征途》製作人,同樣也是戰功赫赫。據瞭解,他平時和史玉柱有不少交流,不少研發思路深得後者真傳,比如聚焦、極致。
2007年,趙劍楓作爲運營策劃加入巨人網絡,2010年起歷任《征途2》主策劃、負責人及研發中心總監。2019年,他成了征途賽道負責人,統一負責研發、運營、發行和市場,並打造了“共創征途”、“征途嘉年華”,開創了電子競技中的“國戰電競”新品類。
2021年,趙劍楓擔任《原始征途》製作人,該遊戲2023年上線後首月流水破3億,全年流水超15億。2024年,他主導的《王者征途》小遊戲上線,一年帶來了超過2500萬新用戶。遊戲流水連續5個月增長,長期排在當時的小遊戲暢銷榜前十。
2025年,史玉柱曾這樣評價征途賽道的工作:征途玩家增速遠大於收入增速,他對團隊這點最滿意。這說明團隊走在了正確的方向上。總體上他爲團隊和產品的表現打80分,扣掉20分留給未來的提升空間。
在年會現場,史玉柱表示,這幾年他迴歸以後,一直在主抓巨人的研發文化,做遊戲一定要回到本質。這幾年通過不斷交流和反覆驗證,包括《超自然行動組》這樣的成功案例,已經用結果證明了一點:遊戲越簡單,反而越容易成功。
一個好遊戲,最重要的標準就是會玩、好玩、耐玩。只要這三點對了,玩家自然會來。
史玉柱還說,新的一年,巨人需要繼續更大膽地啓用年輕人,尤其是思路清晰、願意拼搏的年輕人。遊戲是年輕人的世界,把年輕人放到主戰場、給責任、給空間,他們的成長和貢獻往往是成倍的。他也希望,越早有年輕人把他拍在沙灘上,巨人這家公司就會越健康、越有未來。