國風MMO新遊首測開啓,這五款近期內測新遊必蹲!
2026年開年格外熱鬧,各大廠商紛紛準備在歲末年初打響“開門紅”。本期新遊醬爲大家精選了五款在1月份開啓重要測試的熱門作品,涵蓋了修仙、科幻、捉寵以及航海等多元題材。這些遊戲不僅承載着知名IP的厚望,更有不少創新機制首次亮相,讓我們一起看看有哪些值得關注的重點。
《遮天世界》
斬道測試:體驗逆天改命的史詩級修仙人生
《遮天世界》是一款由天上友嘉研發、騰訊代理發行的東方幻想題材修仙手遊,該作於2026年1月6日開啓“斬道測試”。
作爲根據網文IP改編的作品,《遮天世界》自公佈以來便備受矚目。遊戲試圖在移動端重現原著中宏大的九龍拉棺、北斗星域等經典場景,主打高自由度的修仙模擬與硬核的戰鬥體系。玩家將作爲修行者在亂世中崛起,親歷從苦海到帝路的崢嶸歲月,並與其他修士爭奪成道契機。
本次“斬道測試”是《遮天世界》的第三次大規模內測,測試的核心內容聚焦於“境界突破”與“聖地交互”。在本次的測試版本中,官方對遊戲各處都進行了進一步的精細打磨。
玩家不再是單純地掛機升級,而是需要根據自身修行路線,在雷劫中選擇不同的應對策略。這種設計增加了遊戲的代入感,讓每一次大境界的提升都充滿了未知與挑戰。
同時,測試還優化了開放世界的探索效率,新增了多處原著打卡點和奇遇任務,玩家在跑圖過程中可能會偶遇葉凡等經典人物,參與到他們的傳奇故事中,獲取專屬的功法獎勵。
《白銀之城》
《白銀之城》是一款帶有二次元科幻色彩的動作角色扮演手遊,由樂元素研發,於2026年1月14日開啓首測“同一律測試”。
玩家將在遊戲中扮演調查員,穿梭於繁華霓虹與陰暗小巷之間。遊戲採用了高飽和度的美術風格和流暢的動作打擊設計,強調快節奏的即時戰鬥與角色間的羈絆養成,旨在爲玩家提供一場視覺與操作的雙重盛宴。
作爲遊戲的首次內測,本次“同一律測試”的主要目的在於驗證核心戰鬥手感與世界觀的初期呈現。測試版本將開放部分主線劇情,帶領玩家初探世界的奧祕,與隱藏在平和表象之下的潛在危機。
雖然是首測,但官方在角色建模和場景精細度上表現出了極高的水準,特別是在光影處理和材質質感上,展現了典型的近未來科幻張力,讓人對這座充滿祕密的城市產生濃厚的好奇。
而遊戲最吸引人的則是其高質量的角色設計和宣傳圖。美術團隊以著名畫師小紀爲主美,共同在遊戲內外爲玩家呈現了一頓視覺大餐,華麗的英倫風格與柔美的氛圍光處理,讓人難以移開視線。
在戰鬥系統方面,玩家在戰鬥中可以快速切換四名上場角色,並利用角色間的屬性共鳴觸發強力的連攜技。不同的技能組合會產生各種增益效果或控制反饋,要求玩家根據怪物的弱點實時調整操作邏輯。
《伊莫》
《伊莫》是由Pawprint Studio研發併發行的一款多人在線大世界捉寵RPG遊戲,於2026年1月23日開啓二測“揮爪測試”。
本次“揮爪測試”相較於初次露面,在內容豐富度上有了質的飛躍。新遊醬發現,測試版本大幅增加了可捕捉的“伊莫”數量,併爲每種生物設計了更復雜的生態行爲。
玩家在探索過程中需要利用“謎立方”進行捕捉,捕捉方式不再侷限於正面對抗,還加入了背襲、連續投擲等戰術選擇。這種即時制的自由捕捉機制,讓收集過程本身就充滿了動作遊戲的爽快感和博弈性。
值得一提的是,本次測試還首度開放了“搶蛋大作戰”玩法。這是一種帶有競技屬性的多人互動模式,玩家需要利用“伊莫”的能力進行潛行、加速或阻礙,以竊取或保護珍貴的生物蛋。
《七界夢譚》(原名:代號界)
《七界夢譚》是一款由雲夢山工作室研發、方塊遊戲發行的國風志怪開放世界動作遊戲,將於2026年1月24日在上海舉辦線下試玩活動。
由於本次是特定城市的線下試玩,其內容更加側重於垂直的深度體驗。新遊醬瞭解到,試玩版特意截取了遊戲中最具代表性的“陰司”與“凡塵”兩個區域進行展示。
在“陰司”區域,玩家將體驗到充滿民俗氣息的解謎與戰鬥,場景佈局充滿了荒誕與詭譎的美感;而在“凡塵”區域,則展示了極其真實的市井煙火氣,NPC擁有獨立的作息和互動邏輯,彷彿一個活生生的古代社會。
此外,上海試玩現場還會開放部分高難度Boss戰的挑戰,展示其在動作流暢度、打擊感以及怪物設計上的最新打磨成果。由於名額有限,這次試玩更多是作爲大規模線上內測前的先鋒驗收。
《大航海時代:起源》
《大航海時代:起源》是一款由光榮特庫摩授權、Line Games與Motif共同開發、盛趣遊戲代理發行的多端互通航海RPG遊戲,於2026年1月28日開啓二測“遠航測試”。
作爲經典《大航海時代》系列的30週年紀念作品,該遊戲忠實重現了16世紀波瀾壯闊的大航海時代。玩家將扮演來自不同國家的提督,通過貿易、探險和海戰,建立屬於自己的海上帝國,譜寫全球探險的傳奇篇章。
本次“遠航測試”是國服環境下的第二次壓力測試。本次測試的版本完整度極高,已經實裝了包括地中海、北歐以及亞洲部分地區的全球航線。核心玩法迴歸了系列最精髓的三大支柱:貿易、探險與海戰。
在貿易系統方面,測試版模擬了真實的供需變化,各地的特產品價格會隨玩家的行爲和週期發生波動,玩家需要精準判斷商機,利用差價賺取鉅額利潤,體驗白手起家的商業快感。
與此同時,本次測試對海戰系統進行了全面優化。遊戲採用了精細的3D建模展示各色帆船,戰鬥中需要考慮風向、水流以及不同彈藥的剋制關係。玩家不僅可以升級船隻組件,還能招募歷史上的名將作爲副官。