暴雪重啓《星際爭霸》IP新作,《仙劍4》重置版發佈戰鬥實機
大家好,這裏是1月熱遊情報。
1月期間,《仙劍4:重製版》實機演示被吐槽“仙劍4號遠征隊”;《明日方舟:終末地》迎來公測;多款FPS新遊公佈消息;《棕色塵埃2》自我和諧被玩家炎上;暴雪或將三度重啓《星際爭霸》FPS新作;每一件都是轟動一時的遊戲圈大事。
今天我們就帶大家走進“1月熱遊情報”。
【高關注度新遊】
劃重點:《仙劍奇俠傳四重製版》發佈戰鬥實機畫面 被吐槽“仙劍4號遠征隊”
遊戲卡片:仙劍奇俠傳四重製版 (10118840)
月初,《仙劍奇俠傳》官方在B站公佈了旗下新作《仙劍奇俠傳四重製版》的正式預告及實機演示,其中優質的建模和戰鬥效果都讓仙劍老玩家們感到驚訝。
不過,在這個預告公佈之後,由於這個UI效果和25年的TGA年度遊戲《33號遠征隊》有不少神似之處,所以也遭到了不少海內外玩家的吐槽,紛紛將其稱爲“仙劍4號遠征隊”。
當然,實際來說這種情況也肯定算不上抄襲,類似的速度列隊回合制玩法實際上早在十幾年前國產遊戲就在用了,不過根據玩家們的反饋,製作組倒也可以考慮做些調整避嫌。
巧的是,2026年正好是《仙劍奇俠傳四》發售的第十九年,當年那個十九年的約定不知道能否真的實現。
劃重點:《明日方舟:終末地》公測 另有多款二次元開放世界遊戲測試
26年國產遊戲二遊圈註定是百花齊放,大量全新二次元大作即將在今年上線,而這1月份就是今年的一個縮影。
在1月份,鷹角旗下的《明日方舟:終末地》正式開啓公測,雖說開服期間出了一些問題,但是就憑藉當代二次元遊戲開服多災多難的普遍印象,一款二遊開服要是沒有節奏,反而讓人有點不太習慣了。
除此之外,本月樂元素旗下的《白銀之城》也開啓了首次測試,該作品首測表現可以說中規中矩,依舊是美術猛猛帶飛,玩法猛拖後腿,所有人要給美術磕頭的局面。
作爲一款以偵探爲背景題材的作品,遊戲中還是得加入更多更深入的推理、懸疑和相關互動內容纔行。
而完美旗下的二次元開放世界遊戲《異環》則是宣佈了三測定檔2月4日,這次測試遊戲將會開啓付費和充值返利,看來距離遊戲正式上線已經很近了。
劃重點:射擊遊戲開卷《逆戰:未來》公測,《失落星船:馬拉松》再度定檔
本月,騰訊琳琅天上旗下的經典IP《逆戰》迎來了它的全新續作《逆戰:未來》,該作品在1月13日公測後,也是引來了不少老玩家的支持。
同時,就在前幾日最新公佈的1月版號中,國服《彩虹六號》也正式過審了,玩家估計過不了多久就能玩到國服的彩六了。
另一邊,Bungie旗下的全新搜打撤遊戲《失落星船:馬拉松》在經歷了慘痛的口碑爆炸之後,決定將在3月5日正式重做歸來。
也不知道這一年來的改動和重做,能不能讓這款遊戲得到玩家的認可。
當然還有一個壞消息,此前爆火的海外搜打撤新遊《ARC Raiders》突然封禁了Steam國服,目前國區玩家已經無法在Steam上購買並體驗這款遊戲了。
劃重點:1月兩款全新MMO新作公佈,《第五人格》風格的開放世界玩過沒有?
本月還有兩款出人意料的MMO新作公佈,其中一款是彈指宇宙旗下的新作《詭祕之主》,該預告一經公佈立刻就在B站上獲得了超千萬的播放量,可見人氣非常高。
新預告中展現出了相當出色的畫面品質,無論是CG的質感還是實機中的物理材質,雖說大概率是渲染過的畫面,但仍然能看出製作精良。
不過從內容上來看,目前展示的玩法都還相對早期,玩家想要玩到可能還需要比較長的時間。
另一邊,網易遊戲Joker事業部旗下新作《遺忘之海》也公佈了最新的實機PV,瀏覽量同樣是千萬級別。
Joker事業部就是《第五人格》的那個部分,所以《遺忘之海》在角色造型設計上也是滿滿的跳脫元素,給人一種“第五人格開放世界大航海時代”的既視感。
這款遊戲給出的玩法概念還是相當誇張的,包括了海戰、海上探索、登陸玩法、休閒娛樂等多項內容,若是真的做出來很有可能會是一個“大航海”版的燕雲十六聲。
劃重點:《棕色塵埃2》多災多難多國未過審,自我和諧遭玩家炎上
前些日子,《棕色塵埃2》因爲在官方直播中宣佈要自我和諧,對多個角色和皮膚進行改動,導致玩家不滿,隨後官方也是緊急開啓直播道歉,並且撤回了和諧決定。
說實話,這事兒曝出來的時候大家都在討論,《棕色塵埃2》這麼一個明牌搞澀澀的遊戲,怎麼會突然背刺玩家搞自我和諧這種昏招呢?現在倒是找到原因了。
除了在去年12月份Steam突然下架這一原因之外,就在1月份,遊戲表示從德國地區訪問遊戲時,某些服裝和內容將被隱藏,看來之前的問題很大一部分來自於德國沒過審。
隨後,越南的谷歌商店也下架了《棕色塵埃2》,雖說這次下架原因很有可能是由於越南實行的新互聯網及遊戲新規的緣故,但或許也和之前的和諧多多少少有點關係。
《棕色塵埃2》今年真是多災多難啊,短短一個月時間就經歷Steam下架、德國地區和諧、越南下架以及自我和諧被噴等多個事件,多少是有點倒黴了。不過,這也從側面證明了該作品在澀遊界的內容實力毋庸置疑。
據多方消息確認,網易遊戲資深高管、夢幻事業部前負責人林雲楓已於1月7日在公司內部OA系統中顯示爲離職狀態。
值得注意的是,他此次並非直接從夢幻事業部離開,而是此前數月已被調任至網易在線遊戲事業部,並負責管理其在研重點項目《風華決戰》,最終從該部門正式離職。
1月8日,據外媒報道,暴雪娛樂計劃在今年9月舉辦的暴雪嘉年華上正式公佈一款基於經典IP《星際爭霸》的第一人稱射擊遊戲。目前該項目已進入開發階段,被視爲暴雪對該題材的第三次嘗試。
這也不是暴雪第一次嘗試將《星際爭霸》IP改編成射擊遊戲,只不過前兩次都因各種原因G了。
不過,暴雪也是時候該再拿出一個重量級作品證明一下自己了,上一次的《暗黑四》雖然還算成功,但也讓暴雪玩家對暴雪的開發實力產生了不小的質疑。
劃重點:本月停運作品一覽 充滿爭議的EA大作《聖歌》徹底關閉服務器
本月,韓國遊戲公司網石旗下的MMORPG手遊《七騎士2》宣佈停止運營,該作品自20年11月上線以來,到現在時間也不短了,對於韓式MMO套路遊戲來說,算是不錯的了。
國產方面,古劍旗下IP《白荊迴廊》則宣佈將在2月26日後,停止遊戲角色更新,遊戲將進入復刻常駐+有限更新的形式繼續低成本運營。
而EA與BioWare聯合開發的大作《聖歌》則是在1月12日正式永久關閉了全球服務器,當年被寄以厚望,讓我非常喜歡的作品,最終還是G了。
說實話《聖歌》一開始就算內容不全,很多玩法也不盡如人意,但是這種駕駛機甲人均鋼鐵俠的遊戲真的很酷,我在這款遊戲裏體驗到的樂趣,也確實沒有其他作品可以代替,不過以後我是再也不會上EA的當了。