用戶超10億,聯手騰網米王牌:春節最熱抽卡項目今天揭幕

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距離春節,只剩三週了?


原本我對「還有多久過年」沒具體概念。但今天,支付寶集福早鳥活動正式啓動,我一下子反應過來「快春節了」,就像被鬧鐘叫醒了一樣。



有些網友調侃說,「看到集五福,就知道快過年了」、「集福已經成了每年春節的肌肉記憶」。畢竟,它稱得上是全民皆知的春節活動:2025年,共計近6億人蔘與集福,福卡在親朋好友間傳遞了1.3億次,在直播間網友間交換了5.2億次;據報道,過去10年,支付寶集福累計吸引了超10億用戶參與。



只看數據,可能還不夠直觀——拿我身邊來說,就連上了年紀、平時搗鼓不來智能手機的老姑老姨們,這些年也會提醒我:“湊齊沒?差哪個?分了多少錢?”


不過,2026,走到第十一個年頭的集福活動,遊戲規則歷經多次迭代,已經和最初版有了相當大的差別。特別是在《王者榮耀》《原神》《第五人格》《無畏契約》等IP加入活動後,集福背後的驅動力,和它提供的正反饋,似乎變得更加複雜多層……


或許可以說,集五福誕生於支付寶,但如今早已不是支付寶一家品牌的故事。



01

規模:騰網米王牌IP,齊了


先說說送福。近些年,想借這個舞臺向用戶送祝福的IP,越來越多。

具體來說,在集福首次對外的第一年,用戶收集的是經典五福(愛國福、富強福、和諧福、友善福、敬業福)。現在,集福活動則提供不同IP主題的福卡選項。


這裏面,不乏頭部遊戲IP。


像2025就有《金剷剷之戰》《蛋仔派對》《戀與深空》《英雄聯盟動畫雙城之戰2》等主題福卡。這些頂流產品背後能觸達的玩家用戶盤子,可想而知不會小。



當然,今年19套福卡(含1套經典五福)中的遊戲IP,也相當豪華,直接把騰網米王牌IP湊齊了:


上線10年國服DAU破1.39億、全球月活超2.6億,且繼續蟬聯全球手遊收入榜的《王者榮耀》,是業內公認的國產手遊「一哥」,很可能也是國人公衆層面最知名的手遊IP;



二次元開放世界手遊的開路者《原神》,去年登頂過iOS國區暢銷總榜,遊戲角色芙寧娜還在虎撲女神中碾壓奪冠,可見如今《原神》的角色知名度、內容影響力依舊強勢;



《第五人格》是近年最火爆的非對稱競技手遊之一,與之相關的玩梗、整活、二創等內容,更是在社區裏廣爲傳播,甚至我身邊有朋友將《第五人格》視爲抽象文化的代表IP;



《無畏契約:源能行動》(瓦手)國服上線剛滿兩個月,《無畏契約》國服端手月活就突破5000萬,在射擊品類激烈競爭的情況下,還能保持這樣的爆發式增長,側面說明了市場對它的支持力度。



除了IP夠硬,其中大多遊戲的集福福卡,還是春節定製,同時設有稀有卡。換句話說,集福卡過程中,用戶不僅能體驗到抽卡開箱的爽感,還在一定程度上能收穫春節限定內容、稀有內容的收集樂趣。



此外值得注意的是,分紅包絕非集齊福卡的唯一福利——不少IP會給用戶額外送禮。


最常見的,是實打實的獎品。


比如今年,所有參與集福的遊戲IP,都在早鳥期準備了隨機金額紅包;



據《王者榮耀》《第五人格》《無畏契約》等遊戲官號,集齊福卡,還有機會拿到皮膚、紅包封面、壁紙、遊戲內道具、實體周邊等獎勵。



有些遊戲,還會趁機往福卡里塞內容體驗。


比如去年用戶翻轉《戀與深空》福卡後,大概率會觸發男主的邀約語音電話彩蛋,聆聽來自男主的新春愛意;



今年《第五人格》則準備了煙花秀——集齊該主題福卡後,玩家在支付寶可DIY《第五人格》主題煙花,煙花可贈送給親友,也可設置爲支付寶開屏界面。



所以對IP用戶而言,集福的驅動力,遠比幾年前更復雜。至少在選擇主題的那一刻,他們就已經變相注入了對IP的認可和支持;五福送給用戶的福,也不只是紅包,還附加了IP福利和額外內容體驗。



02

創新:集福?搶頭福!


再說說集福。

2026,支付寶在集福規則上,再次整出了新活。重點就一句話:當早鳥,搶頭福。


一方面,今年早出手的人,可以獲得稀有福卡。


在目前活動早鳥階段,每個支付寶賬戶可在19套福卡中,選擇一個主題,領取3張該主題的隨機早鳥福卡。2月3日,活動進入正式期後,早鳥福卡將自動轉換,用戶可繼續獲取更多福卡,以湊成套。


關鍵是,早鳥期這3張隨機福卡,包含一張稀有福卡。也就是說,早鳥們會更快速湊齊福卡。




另一方面,今年搶先集成五福的幸運兒,將喜得頭福。


2月3日活動正式期開啓後,每套福卡中,最先集成五福的10萬名用戶,將收穫“頭福人”的稱號,以及對應的數字序列編碼。


至於這個稱號的含金量有多大,我們不妨用現實裏的例子來嘗試理解:


我猜很多朋友都聽過燒頭香的說法——新春期間,會有不少人去寺廟燒香祈福,而民間流傳認爲,點燃第一炷香的人,會格外好運。


還有不少北方朋友,也許和我一樣,過年會和兄弟姐妹搶餃子喫——我的外婆在包餃子時,會往其中一到兩個餃子裏,塞入提前洗淨的硬幣。能在一大鍋餃子裏,剛好喫中硬幣餃子,預示着這個人接下來一整年都會很好運。


限量稱號及唯一編碼等設計,提供的大抵正是這種更具份量和珍藏意義的福氣。越早集齊福卡,越早沾到福氣,併爲接下來一整年求得好運。



03

體量:國民級春節狂歡


至於爲什麼各大IP、平臺紛紛參與集福,理由不復雜:這是一場多贏的國民級春節狂歡。

對支付寶來說,這再次印證了他們不只懂支付,更懂全民生活。


聯手《王者榮耀》《原神》等用戶盤子大、討論熱度高的遊戲IP,在一定程度上體現出支付寶懂年輕人的態度。與此同時,支付寶也借創新玩法,爲集福這件事增添了更多趣味性和遊戲性,具象化了好運和福氣的呈現。


對各大IP和平臺來說,集五福則是個相當划算的全民級曝光位。


畢竟,集福活動的社交性本身就強——曬卡、求福、碰一碰……它很容易被傳播討論。對想要在公衆層面加深認知度的IP而言,能參與這樣的活動,無疑是加分項。


具體到遊戲產品來看,除了IP影響力以外,一方面,集福所引發的大範圍社交傳播,有更大機會讓短暫脫坑的老玩家注意到IP,提升迴流意願;另一方面,從遊戲內體驗,到遊戲外定製的福卡內容,還能進一步打破虛擬世界和現實之間的次元壁,加深IP與用戶之間的情感鏈接。


對集福用戶來說,福利和福運增加,還能收集自己喜歡的IP內容……大家喫得更好了。


並且,IP的加入,以及新的頭福玩法,讓集福這件事,在新春承載了更多社交功能:曬卡,你可能碰到志趣相投的IP同好;說不定,還會有人專門找頭福人碰一碰,吸吸錦鯉福氣。


而眼見集福迭代了十一年,我也覺得,過年這事,或許正在國人之間形成新的記憶點。


早年間我曾聽人說,互聯網讓春節失去了年味兒:包郵、隔日達,讓親手送來的禮,失去了心意的份量;社媒、交流軟件的便利,稀釋了人與人之間「好久不見」的思念感。


不過,年味兒真的沒了嗎?


以集福爲例,爺孫隔代,原本缺少共同話題,遠房親戚拜年大概也不好找話題,但集福可以成爲一個話題口子,成爲拉近親情的契機;可能送禮的份量確實不如以往,不值得太多說道,但我們依然可以恭喜集齊福卡的人,同時祝願沒集齊的人“沒事沒事,下一個就是你了”……


過年,就該是一家人聚在一起,熱熱鬧鬧地聊,開開心心地笑,共同祈願下一年順順利利、福氣滿滿。互聯網提供的便利,也許削弱了一部分心意的傳達,但同時,它以自己的形式,成爲春節期間連接親朋好友的新話題。


或許,在互聯網愈發壯大的聲浪中,春節也吸納了新的生命力,並悄然生長。

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