團滅了832次,他們終於打出了“壞結局”

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玩遊戲經常打團的朋友對於團滅這事想來並不陌生,畢竟這是件需要團隊協作的事,保不齊誰發揮失常,或者掉個鏈子。滅了就滅了,重新開車再來一次就完事了。

但你是否體驗過,或者是否能堅持,在同一個團本里,被滅832次呢?

就在不久之前,一位名叫“趙雲”的《魔獸世界》主播徹底火了,或者說他是素人更貼切,但在他的直播間實時人數卻能超過1500人,幾乎是他所在直播平臺所有魔獸主播的總和。這位ID平平無奇的“素人主播”究竟爲何能獨佔如此高的人氣?

原因無他,只因他就是那個,和自己那羣充滿“傳奇色彩”的團員們,在魔獸正式服史詩難度團本中,被團本尾王迪門修斯團滅了超過800把的“神人團長”。

不是,這個團就非打不可嗎?

如果從團滅次數上看,趙雲的團可謂是真正的“牢王之王”,每天都在全神貫注地高強度操作(後期還有直播間水友們上壓力),在一次又一次的團滅中,試圖抓住那偶然出現的機會,然後一次又一次的失望。這樣的循環,他們每天都在繼續,每次數個小時,從11月24號開始,整整堅持了52天。

團滅這事,在魔獸並不罕見,但能滅800把還不“開庭”懲處一下團隊裏的“出生”們,還要用原陣容繼續開下去,就屬實有點魔幻了。但偏偏就是這麼這麼一羣“頭鐵”的傢伙,一直到通關了都沒有換過陣容。

對於最高難度的M本,如果是正常一點的團,在300-400把的開荒磨鍊之後,基本上該過得也都過了。就算是命運坎坷一些的,往往在600把左右,也就徹底認命了。事實上,打團這事隨着團滅次數的增加,心態爆炸的幾率也會越來越高,

先過團還是先內訌,真的不好說。

甚至有些要求苛刻的團,在滅到上百把之後,團長就已經開始優化陣容了。畢竟“皮褲套棉褲,必定有緣故”,打團總團滅,肯定是人不行。真走到500-600把,團員必然已經不知道換過多少茬了。

趙雲他們不換人,並不是因爲團員的配置和操作沒問題,如果有老玩家一眼就能看出,這裏面的問題實在是太大了。

在團裏,你甚至能看到用鼠標走路的奶薩。我向來是一個尊重個人鍵位和操作習慣的玩家,畢竟在職業哥的世界裏,有點奇怪的小癖好和鍵位設置,也是常規操作。像cs2職業哥mezii,就曾以一套前進是鼠標右鍵、後退是空格,跳躍是Q,向左移動是S,下蹲是C的擬人鍵位,讓大夥認識到了喜好的多樣性。

但這個奶薩就不一樣了,鼠標用來走路,就意味着他沒法在躲火的同時,還能用鼠標迅速定位隊友的框。純純的單核單線程CPU,事只能一件一件的做。

除此之外,你還能看到P3準時暴斃的防騎。作爲團長的防騎,不但要兼顧自己的操作,還要指揮全團,只要一進P3,大腦就開始超頻,CPU直接乾冒煙,導致經常在一個特定的時間點準時去世,一度成爲直播間“規則怪談”一般的存在。

除此之外,在這個“人才輩出”的團裏,你還能看到血跑跑了1.7億的術士。血跑,指的是術士的一個技能“爆燃衝刺”,可以通過扣血來增加自己的移動速度,需要手動開關。這位術士老哥,開了就是沒關,咣咣一頓燒血,被隊友發現燒了1.7億,差不多也就是9條命,堪稱魔獸耐燒王。而這些血量都需要治療加回來,也就是浪費了1.7億的寶貴治療量。而話又說回來,團裏的奶可能都是鼠標奶薩這種重量級人物……

作爲團裏的核心人物,這800多次的團滅,也算是把趙雲練出來了。從一個不熟悉機制懵懂的新手,到生存能力拉滿,把把上演單騎救主的戲碼,硬抗3次三環加易傷都面不改色,讓人懷疑是不是真的拿到了趙子龍的劇本。

當然,如果你是魔獸老玩家,看看隊裏的三個懲戒騎和惡魔術,就知道這個團指定不簡單。


全網最尊重聖騎士的團

作爲難度最高的M本,對於玩家們的要求格外嚴格,就像是20個人連在一起同時走鋼絲,每有一個人“腳滑”,就會直接全軍覆沒。對於90%的玩家來說,M本幾乎就是試都不願意不試的存在。

之所以趙雲的團堅持用這個槽點滿滿的陣容過M本,主要是團裏有很多當前版本入坑的新人。而在版本末期還來挑戰M本,本就不是衝着裝備來的,而在各個論壇的發言中也能看出,他們真的就是一羣新玩家,單純想要體驗通過一個高難度本,解鎖一個珍貴的、有紀念意義的成就。大家的操作手法和配置或許有很大的毛病,但遊戲熱情是毋庸置疑的。

如果不是熱愛這款遊戲,誰又願意每天投入數個小時,去認真學習BOSS機制,練習走位多技能。如果不是熱愛,誰又會在失敗了800多次的之後,依然鬥志滿滿,依然熱情不減。或許他們的陣容還有優化空間,或許如果換掉隊伍裏的部分職業,絕不會到832次才通,但就像是有一股無形的信念,讓他們一直堅持到了最後,這或許就是所謂的團魂,而“團結”這倆字,永遠是說起來容易,做起來難。

“832”這個誇張的數字,或許就是對這羣人最純粹的遊戲熱情,最好的證明。

這種一往無前的鬥志,也漸漸徹底扭轉了喫瓜羣衆們的態度。起初在直播間裏的觀衆,基本上都是樂子人,大家分工明確,各忙各的。

有專門負責嘲笑的壓力小子,每次團滅之後,都要在彈幕裏猛猛刷“好結局”。並且總結出了諸如“吸血,壓力,墊底,這個防騎和衛生巾有什麼區別?”,“迪門修斯最穩定,一次技能循環都沒錯過”,“趙雲別調整,蜀漢亡了我知道不是你的問題”等攻擊力十足的彈幕。

甚至連知名CS2賽事主播“玩機器”的粉絲們玩小將,也帶着自己的公式化彈幕加入戰場。滿屏幕的“好蠢看不下去了…但是能蠢到什麼地步呢好想看...但是好蠢看不下去了…”,“趙雲幫我扛一下迪門修斯2拉和3拉,收到+1”,“這開荒有多精彩呢?這麼說吧,五個多小時只有在趙雲叫別送禮的時候彈幕纔開始帶老闆節奏”,讓直播間變成了真正的高壓鍋。

還有一部分玩家化身狗頭軍師,試圖“操控”趙雲,給出了各種奇葩的建議。並且對於上一盤出現失誤,沒有發揮好的角色,予以銳評。甚至在看得血壓升高,上頭之後,還出現了“主教練正在熱身”,要親自下場幫忙打團的情況。


畢竟真的有不少玩家不知道,炸這麼多把團還要硬着頭皮上,到底圖什麼

然而,隨着一次又一次團滅,這種漫天嘲諷的聲音,逐漸變小,或許是大家意識到這羣“奇葩菜鳥”對通關大boss的堅持是無比認真的,又或許是發現這個團隊的人已經牢牢擰成一股繩,無法被任何壓力撼動。更多的,或許是回想起了最初的自己,和最初那顆爲遊戲熱烈跳動的心。

到了後期,更多的觀衆不再拿趙雲團當“電子榨菜”用來下飯,而是真的開始希望他們能獲得一個皆大歡喜的結局。換人、解散等暴論也越來越少,不少玩家開始出謀劃策,教隊裏成員操作手法,提供自己的打法思路。趙雲團的熱情,在無形中喚醒每一個熱愛魔獸的人,參與進這場征戰之中。

如果趙雲是個職業主播,那這場長達一個多月的大戲,可能是精心編排的劇本,但面對鋪天蓋地的流量,趙雲卻選擇了關閉禮物。畢竟在他看來,自己開直播無非是想讓更多人見證一下,見證自己團隊的努力與成功。這再次讓所有人意識到,他和我們一樣,只不過是個對魔獸世界充滿熱情的,普通玩家。

那位用鼠標走路的傳奇奶薩,也在論壇裏謙遜的表示,自己是新人很菜,但得到了不少大佬的鼓勵和幫助教學。就是這些真誠,打動了越來越多的玩家,這種名爲“堅韌”和“團結”的東西,喚醒了不少人剛剛學會打團時的珍貴記憶。隨着越來越多人蔘與其中,看似是屏幕上20個人在打團,但他們的背後,早已站着成百上千的玩家。

在1月14日,故事迎來了終章。

在經歷了832把的團滅之後,趙雲團終於看到了迪門修斯倒下的一刻。“千鈞一髮:諸界吞噬者迪門修斯”的成就彈出,團員們開始盡情歡呼,一個多月的努力,終於有所收穫。直播間的所有人見證了他們一路走來的坎坷,這一場最終的戰役,也爲這場團本大戲,畫上了一個完美的句號。


:自律的防騎,還是在固定的節點,光速去世,留下了永恆的傳說

直播間的彈幕也瞬間炸鍋,畢竟作爲陪伴者,他們見證了趙雲團的成長與成功,隨着滿屏的“恭喜”和“我們是冠軍”之外,刷的最多的自然是“壞結局!你們走了我們喫什麼!”。畢竟早已熟悉了一邊損菜鳥,一邊認真支持的觀衆們,當然不會忘了在最喜悅的這一刻繼續整活。這很魔獸了。

雖然趙雲團的故事在這一刻落下帷幕,但他們的精神依然在鼓舞持續鼓舞着玩家們,甚至點燃了不少人沉寂已久的開荒魂。恰逢《魔獸世界》12.0“至暗之夜”版本將至,八個地下城,三個全新副本中玩家們將迎戰九個首領,勢必又會掀起一波開荒熱,已經有人躍躍欲試,想去試試自己能不能成爲下一個趙雲。

“堅持”也是一種戰鬥力

趙雲團的故事自然是相當勵志,但到了版本末期,開荒迪門修斯的難度,肯定和版本初期不一樣。在數值沒有問題的情況下,能炸800多次,必然是陣容和操作手法有問題。但爲什麼還是有不少人爲之感動?或許和這種磕磕絆絆打團,用不完美的配置達成目的熱血與堅持有關。

對於絕大多數網遊打團來說,“功利性”都是必須要考慮的一環。“卡拉贊畢業打卡拉贊”已經成了不少網遊中的通用標準。爲了追求更高的效率,已經裝備畢業的老玩家,往往更願意和同樣裝備成型的玩家組隊。

這倒也很容易理解,畢竟有些“爺新”,是真的完全不去提前做功課,主打一個兩眼一閉,直接進團。然後就是不懂機制,傷害喫滿,成爲團滅發動機等一套絲滑小連招。

但正常的新玩家們也受到了牽連,或許是因爲時間關係,或許是各種不可抗力,他們沒辦法掌握所有的機制,也沒那麼多機會去練習。這意味着要不選擇去坐金團 ,要麼就新人扎堆,直接來個“自強隊”。後者意味着要交很多的“學費”,畢竟大家都要從頭開始學起,一點點慢慢推,沒點毅力和耐心是真的辦不到。別說是初出茅廬的新兵蛋子,就是很多老玩家組成的隊伍,也經常出現因爲團滅次數多,分崩離析的情況。

縱觀趙雲團的800多次嘗試,可以說是一個真正的奇蹟。穩定的20人陣容,每個人都願意去學,還能耐得住性子去一遍遍嘗試,最終擺脫萌新身份,拿下M本,本身就是一件難度極高的事。迪門修斯的P1P2階段,考驗更多的是團隊執行力,每個人都不能犯錯。而趙雲和他的團隊不斷總結自己的失誤,一點點成長,在經歷了800多把之後,P1P2熟練度高的離譜,已經有了世界級頂尖戰隊的影子。

正是因此,趙雲他們的開荒故事,才喚起了大家的共情。畢竟每個大佬都是從新人階段走過來的,一起摸索着成長,一起犯錯一起扛,一起翻過那座看似高不可攀的山。或許效率不高,或許會有破防的時候,但就是這些真實的感受,和生死線上奮力一搏,努力踮起腳拿到的榮耀的瞬間,讓人爲之着迷。

每個人的啓蒙遊戲不同,但大概率都經歷過相似的“一瞬間”。可能是剛學會了一套無解小連招,打的對手毫無還手之力。可能是摸索出了一套全新加點,在團本中力挽狂瀾,拯救差點炸掉的團。亦或許就像趙雲他們一樣,歷經千難萬險,第一次看到團本BOSS倒下。在如今看上去只是基操的東西,對曾經的自己來說,真的是成就滿滿。

結語

團結與堅持,也許就是“大型多人團本”這一玩法被設計出來的初衷。嚴絲合縫,流水線一樣的配合,頂級大佬的強強聯手固然賞心悅目,效率拔羣。但對於普通玩家來說,有一羣不離不棄,願意跟自己一起成長,一起團滅,一起開荒的朋友,大家在嬉笑怒罵中,攻克一個又一個難關,也不失爲一件美事。

這也是魔獸能火這麼多年的原因之一,哪怕已經經歷了多年數個版本的迭代,我們依然是能在各個角落,聽到那些感人的故事。或許你已經離開艾澤拉斯多年,或許你已經忘了第一次打團成功的激動瞬間。恰逢12.0更新在即,不妨回來看一看,隨着新版本的開啓,這片土地上,依然會有更多或有趣,或感動的故事不斷上演。

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