賺翻了!這個韓國廠商不僅出了爆款,還靠騰訊狂賺中國人錢!
聊起韓國遊戲大廠,大家腦子裏第一個跳出來的肯定就是 NEXON。這哥們兒命好啊,二十年前靠着 DNF 和冒險島躺着數錢,二十年後,他居然還在靠這倆躺着數錢!
還記得2024年小弟是怎麼吐槽NEXON的嗎?“端遊拉胯、手遊救命、全靠騰訊、梭哈 DNF”。
本以爲到了2025年,隨着DNF手遊熱度下滑,NEXON會過上點苦日子。結果新遊老遊齊發力,日子過得非常滋潤,但又因爲貨幣匯率變動將遊戲賺的錢全跌了回去,相當難受。
今天小弟就帶大家看看,2025年的NEXON到底過得有多“滋潤”,又有多“難受”。
就像小弟開頭說的,大家都在說NEXON靠着DNF和《冒險島》這兩個“活化石”還能撐多久?結果2025年Q1財報直接打臉。
另一個功臣是《冒險島》。這遊戲在韓國也是“殺瘋了”。靠着大規模的冬季更新,Q1 營收同比直接漲了43%。你看,只要內容更新得好,玩家的錢包那是相當好打開。
不過難受的是,隨着日元對美元匯率的變化,導致NEXON直接喫了一個42億日元的外匯虧損(FX Loss)。
簡單說就是,遊戲賺的錢,被匯率波動給吞了一大口。加上投資虧損的部分,導致 NEXON第一季度淨利潤比去年同期的359億日元少了快100億。
這一季度的“版本之子”竟然是《冒險島》這款運營了 20 多年的老遊戲。
在韓國,營收更是暴漲了132%,再次刷新紀錄。國服韓服兩開花,這說明什麼?說明 800萬勇士依然能打!
不過DNF手遊收入的下滑以及匯率的波動,NEXON第二季度的淨利潤從去年的 399 億日元直接掉到了 168 億日元,跌幅高達 58%。畢竟去年DNF手游上線那瘋狂的流水誰也無法復刻。
到了Q3,NEXON終於不再只是靠“啃老本”了,他們掏出了真正的“大殺器”。
本季度最亮眼的新星——《ARC Raiders》。這款 PvPvE 的撤離射擊遊戲在10月30日全球上線後直接炸裂。
小弟我特意去看了數據,這遊戲發售沒多久銷量就突破了400萬份,Steam全球熱銷榜第一,同時在線人數突破70萬。這可是實打實的全球爆款,不僅賺了錢,還賺了口碑。
當然,老大哥《冒險島》依然在輸出。Q3的《冒險島》特許經營權收入同比增長了 61%。特別是在韓國,依靠夏季更新的強勁勢頭,PC端營收竟然翻了快 3 倍。
而咱們國服DNF的八百萬勇士們也是貢獻了超過兩位數的同比增長,真是一邊罵一邊玩啊。
雖然NEXON主要還是啃老本,但未來要畫的大餅也不少,小弟這就給大家介紹幾個比較受關注的NEXON新遊。
小弟比較期待《阿拉德》,畢竟拿 DNF 的角色做成二遊想想就有意思。
看完 NEXON 這一年的表現,小弟覺得他們真是把情懷和創新兩手都抓住了。左手拿着《DNF》、《冒險島》瘋狂吸金,右手拿着《ARC Raiders》、《卡贊》去征服全球市場。