我把遊戲音樂設成鈴聲十幾年,只因青春裏有她笑盈盈的注視
投稿玩家:匿名
當你很喜歡一個東西的時候,你就會把有關它的事物,放在一個最容易“夠”的着的地方。
比如你很喜歡一個人,你就會把TA的照片放在錢包裏,這樣就可以經常看到。
如果很喜歡一個遊戲,也會買相關的周邊,或者把它的音樂放在手機裏、或者是設爲鈴聲。
“峨嵋金頂”這首曲子,自從我有手機起,我就把它設爲我的鈴聲。
初見《蜀山》,我剛上高中,這遊戲的畫風太獨特了,是由水墨組成的,在當時的網遊市場,我都沒見過這種類型的,寥寥幾筆,就能勾勒出各種奇山異水,讓我覺得非常驚豔。
初中的時候,我家裏給我報過水墨畫培訓班,所以有一些基礎,當初玩這個遊戲,一方面是覺得它真的很美,另一方面也是想着學習裏面的水墨畫的表現,還讓我那半桶水的水墨畫有所長進。
遊戲裏有不少職業,我玩的是“劍仙”,我感覺這職業是最帥的,揹着手,御劍飛行,俯瞰山海,這氛圍感直接拉滿。
其實,玩《蜀山》的具體的遊戲記憶已經開始模糊了,我只記得這遊戲要打的怪特別多,還好可以掛機,沒事的時候,去上課之前,就掛機打怪,下課的時候,就可以去收取勞動果實了。
因爲學習成績不錯,家裏人也不反對我玩遊戲,我爸經常出差,也沒太管我,我反而說服了我媽一起幫我養號,偶爾讓她給點零錢買個坐騎的,我媽也不反對。
平時我媽在家的時候,我就接一堆打怪的任務,讓她每隔兩個小時,幫我的號挪個窩,換個地方打怪。這樣的升級的效率就快了,等級也就高了。
而且當時這遊戲我覺得做得也比較平衡,氪金影響也不大,我還是服務器裏小有名氣的“劍仙”。
《蜀山》裏的陣營有3個,分別是無極、太虛、玄鏡,不同陣營之間可相互攻擊。這個PVP玩法,可以說是貫穿了整個遊戲,而我玩的陣營是太虛。
因爲年輕氣盛,閒着沒事的時候,就經常去找事,後面遇到一個太極陣營裏的另外一個“劍仙”,我記得他的名字叫“鋤禾”,剛開始我還不知道這人幹嘛取個這麼奇怪的名字。
後面看到他身邊出現一個叫“當午”的“珠仙”職業的妹子,我才恍然大悟。
我和鋤禾就是陣營對戰的時候結怨的,立場不同、見面就是幹,各有勝負,水平差不多吧。反正我每次看到他落單,就上去打,看到珠仙妹子和他在一起,我就跑。
打着打着仇恨就越結越大,我們就互相跑對方主城,殺對方幫派的小號。
這人最讓我不能忍的是,我在半夜掛機的時候,老趁着我不在的時候偷襲我,大大影響我的升級速度。
和鋤禾的恩怨,應該有持續了大半年,突然之間,他和當午兩人沒再登錄,可能是玩其他遊戲去了。
當然,關於蜀山這遊戲,讓我印象最深刻的莫過於峨嵋金頂這首音樂。
高三的時候,當時學校有教豎笛,我閒的沒事用課間時間一個音一個音吹着自己找調,硬是把望月之城和峨眉金頂的主旋律扒出來了。
可惜那妹子對遊戲不感興趣,沒能拉她一起玩遊戲,我只記得,我給她吹峨嵋金頂這首曲子的時候,她對我笑盈盈的。
遺憾的是,整個高中時代,我也沒對那女生說我喜歡你,上了大學後,也失去了聯繫。只留下了記憶中我爲她吹曲子的畫面。
而上了大學後,我也有陸陸續續玩了一陣子蜀山,只不過因爲頻繁更換代理、又換名字,整得服務器很差,經常掉線。後面英雄聯盟大火,我就跟着朋友開黑了。
後面我又玩了各種形形色色的遊戲,但像蜀山畫面那麼獨特的,就沒有再遇到了。
之前一直希望開發商能推出蜀山重製版放到steam上,讓老玩家再玩玩,沒等到重製版,倒是在2026年,等到了懷舊服。