女孩網暴自盡!400W播放的“破碎怪談”正傳首作發售
《破碎怪談:惡意取關》是恐怖遊戲系列”破碎怪談“正傳的首部作品,該系列由Serafini Productions開發,通過超現實的世界觀、象徵性的恐怖表現以及充滿人性光輝的故事,描繪了現代社會的不安與個體心靈的脆弱。此前發售的外傳作品《霧雨村》、《切勿直視》在Steam獲得了不錯的口碑與人氣!喜歡心理恐懼與風格化獨遊的玩家千萬不要錯過! 《破碎怪談:惡意取關》今日在Steam正式發售!
【直面創傷:一場心靈治癒的黑暗之旅】
在《破碎怪談:惡意取關》中,玩家扮演長期遭受霸凌與母親病態控制的少女安妮,在她因精神創傷扭曲而成的超現實世界中求生。安妮從昏迷中醒來,發現自己被困在熟悉卻充滿危險的家中。遊戲與心理學專家合作,真實呈現厭食、抑鬱、自我解離等狀態,將記憶碎片化爲怪物與謎題。玩家需在躲避惡靈的同時,揭開家庭與校園暴力背後的真相。
【抉擇與救贖:多線敘事的命運交織】
《破碎怪談:惡意取關》採用多分支敘事,玩家選擇決定不同結局。是原諒母親的控制、接納自我,還是沉溺傷痛、達成和解?試玩版中安妮獲摯友格蕾絲諒解,但這是現實還是幻覺,需等正式版揭曉。深度心理設計,讓每一次抉擇都叩問心靈。
【專業賦能:用遊戲打破偏見枷鎖】
Serafini Productions 與意大利心理學家合作,確保對精神困境的呈現真實且共情。遊戲借超自然冒險探討心理健康,以互動敘事減少心理污名。宣傳片暗示更多震撼內容,邀請玩家踏上直擊靈魂的治癒之旅。
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