又一款二遊停更了,下一個是誰?《棕色塵埃2》緊急撤回和諧決定
大家週一好,這裏是每週必看的熱遊情報。
上週遊戲圈有不少大事,包括高關注度新遊《詭祕之主》《白銀之城》的接連亮相、《ARC Raiders》突然鎖國區、《白荊迴廊》宣佈停更、《棕色塵埃2》撤回和諧調整等。
更多有趣資訊盡在熱遊情報,大家一起跟隨我來看看近期的遊戲熱點吧。
【新遊動態】
劃重點:全新開放世界二遊《白銀之城》開啓首次測試
上週,樂元素旗下的全新開放世界二遊《白銀之城》開啓了首次測試,我們也終於能體驗到這款設定新奇的有趣作品。
從這幾天的測試體驗來看,遊戲的美術和設定依舊是相當能打的,放在整個二遊市場上都是獨一檔的水準,傳統維多利亞風的美術搭配上開放世界,讓人一眼就能喜歡上這部作品。
但除開這部分之外,在包括劇情、戰鬥、養成等核心玩法方面,玩家們則是表達了對遊戲的擔憂,首先作爲一款以“推理探案”爲主題的作品,遊戲在劇情表現和演繹上過於平淡、簡單,沒有讓玩家參與到推理過程中去。
其次,遊戲的戰鬥、養成都與當下衆多二遊一樣,沒有什麼新鮮的設計,玩起來看不出太多新意。對於競爭激烈的二次元市場來說,缺乏創新往往意味着核心競爭力不足。
只能說《白銀之城》在外在的吸引力上確實能給一個高分,但是內在表現還需要多多磨合纔行,這或許也是樂元素這種極少涉足二遊圈的“新手”必須越過的難關吧。
1月15日,彈指宇宙公佈了旗下游戲《詭祕之主》的全新預告片,該預告片目前在B站播放量已經突破千萬。
新預告中展現出了相當出色的畫面品質,無論是CG的質感還是實機中的物理材質,雖說大概率是渲染過的畫面,但仍然能看出製作精良。
此次演示官方仍未放出遊戲的實機戰鬥等核心玩法,而且以詭祕之主的原著來說,其中的很多設定想要做成戰鬥和玩法也並不容易,期待他們後續的爆料。
近日,米哈遊(miHoYo)官方招聘網站中出現了數條與“UE5寫實射擊預研”項目相關的職位信息,這或意味着這家以《原神》《崩壞:星穹鐵道》等二次元遊戲著稱的公司,正在探索寫實風格與硬核射擊的全新賽道。
根據招聘頁面描述,該項目是一款“寫實硬核射擊遊戲”,並明確要求使用虛幻引擎5(UE5)進行開發。目前開放的職位包括測試負責人、服務器開發等關鍵崗位。
不過,米哈游上一款宣稱寫實風開放世界的新遊《Varsapura》在實機公佈後仍是二次元風格爲主,所以這次的虛幻5寫實新作或許也是一個新的二次元射擊?
劃重點:《ARC Raiders》突然封禁國服,遊戲遭破解盜版玩家可以進入服務器
此前爆火的海外搜打撤新遊《ARC Raiders》突然封禁了Steam國服,玩家現在已經無法在國區商店搜索到該遊戲。
這一突如其來的變動引發國內玩家社區廣泛猜測與擔憂。截至目前,Embark Studios及發行方尚未發佈任何官方聲明,解釋下架原因。
現在新用戶已經無法直接購買遊戲,已擁有遊戲的玩家仍可下載遊玩,但是未來更新、社區功能都會受到影響。
不少玩家猜測此次突然下架可能是跟國服代理有很大關係,或許是由於騰訊最近在推進國服的關係。
而在下架風波的同時,《ARC Raiders》也被盜版破解了聯機功能,盜版首次實現了非官方的在線聯機,這樣或許會讓遊戲內外掛激增。
要知道他們的上一款遊戲《終極角逐》很大程度上也是被外掛搞黃了,不知道這次官方的反作弊水平能否解決問題。
近日,拉瑞安因支持在創作過程中使用AI而身陷爭議。不過,據GamesRadar報道,拉瑞安表示《神界》裏的“私處”都是手工且帶着愛製作的。
而工作室負責人也在質疑中表示會在概念美術開發階段避免使用生成式AI,但是AI仍會用於提升嘗試各種想法的速度。
現在遊戲圈大廠都已經開始更多的使用AI輔助了,這是不可避免的趨勢,不過對於美術素材的成品,玩家仍希望是由手工製作,目前AI的生成水平依舊有點假了。
劃重點:摸着《寶可夢》過河!《幻獸帕魯》集換式卡牌遊戲7月30日發售
帕魯又來了!繼《幻獸帕魯》在數字遊戲領域掀起“縫合怪”熱潮並累計突破3200萬玩家後,其IP影響力正加速向實體衍生品拓展。
公告中,項目組坦言:“在如今的開發能力下,無論是全新的活動形式、馬不停蹄的新角色資源,亦或是全配音配插畫的長篇故事,的確都無法保證穩定產出。”因此,經審慎評估,團隊決定暫停部分核心內容的持續開發。
好在,官方並未表示遊戲完全停更,或許在未來遊戲會在合適的時機繼續更新。不過這也是當下二遊圈的一個縮影,激烈競爭的巨大成本和長期可持續運營總是難以平衡。
劃重點:《劍星》CEO金亨泰的“抗中”新招:用AI把1個人當100個用
近日,《劍星》製作人、ShiftUpCEO金亨泰在青瓦臺發言表示,爲了對抗中國遊戲公司的人口優勢,打算用AI讓一個人幹一百個人的活。
這番說辭看似很迷惑,實際上也是韓遊廠商準備用AI來降低成本的一個行業普遍行爲,在年初那幾天他發的一張馬年賀圖就被網友扒出是AI生成的,瑕疵相當明顯。
可見這種AI代替一百個人的說法確實太不實際,況且國內其實也早就開始用AI了。
日本老牌遊戲公司GungHo於1月9日宣佈重大人事變動:長期擔任社長兼CEO的森下一喜將於2月1日卸任,轉而擔任首席開發官(CDO)兼董事長。社長一職將由現任首席財務官(CFO)酒井一夫接替。
此次高層變動的背後,是來自維權投資機構長達一年的強力施壓。這場“逼宮”始於2025年1月,投資機構Strategic Capital公開強烈要求森下離職,其核心理由直指公司疲軟的業績與失衡的薪酬。
投資人指出,自13年前的現象級產品《智龍迷城》後,GungHo再未推出任何同等影響力的爆款,而在公司表現平平的情況下,森下的薪酬卻長期高於任天堂等業界頂尖公司的社長,這被視爲極不合理。
劃重點:雙人遊戲之王!《雙人成行》銷量破2700萬,新作正在開發!
熱門雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行》、《雙影奇境》製作人約瑟夫·法爾斯(Josef Fares)在接受遊戲媒體thegamebusiness採訪時透露了作品的現狀與未來的發展。
約瑟夫提到於2021年發售的熱門作品《雙人成行》如今銷量已達到驚人的2700萬份,而他們的首款作品同樣爲雙人動作冒險遊戲的《逃出生天》銷量也突破1200萬份。
約瑟夫談到工作室一開始沒有多少人支持他們,認爲合作遊戲並沒有市場,不過,現在情況恰恰相反,他們的作品甚至比某些3A大作的銷量還高。
最後,他提到了下一部作品的計劃。目前工作室正在緊鑼密鼓地籌備下一款遊戲,這款遊戲在他們看來有着清晰的願景。他們對這款遊戲十分自信,並甚至表示將會比去年發佈的作品《雙影奇境》還要好。
在因和諧方案造成大量玩家吐槽之後,《棕色塵埃2》官方於1月13日開啓了緊急直播。
直播中,官方表示緊急撤回一刀切的和諧決定,後續和諧的處理方式,不同地區政策不同,就採取不同的服務方式。
另外,黎維塔尊絕不凡造型將於1月15日更新後的 4 周內作爲致歉之意,免費提供給所有玩家。