2026年騰訊首個涼涼?上線兩年即停更式停運,週年慶變成喜喪
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
要是一款遊戲有不俗的技術,一流的美術,精彩的劇情,只要開局不翻車,那麼這款遊戲通常運營個三四年是不成問題的,但要是遇上坑爹的策劃那就很難說了。
這基本上就相當於停更式停運了,但官方表示不會放棄,今後會繼續探索故事表達的更多可能性。
《白荊迴廊》於2024年1月12日上線,這是一款採用虛幻4引擎打造的二次元策略遊戲,移動端和PC雙端互通。
憑藉燭龍的研發實力和騰訊的宣傳,遊戲在全網的預約人數突破千萬,預下載只花了1小時就登上App Store免費榜第一位,iOS端上線後三天累計下載量接近60萬次。
不過《白荊迴廊》因爲遊戲玩法不夠大衆,加上運營不給力,經常背刺玩家以及遊戲數值膨脹等原因,導致不斷的有遊戲玩家脫坑,口碑崩塌,營收下滑。
遊戲上線前一週遊戲評分8.5分,但在上線後用戶評分曾一度下滑到不足6分。
2025年上半年,遊戲大部分時間在遊戲細分的RPG類免費榜裏排名400多,下半年遊戲大部分時間已經跌出遊戲榜了。
小弟嘠綠共:《白荊迴廊》的研發有實力,還有《古劍》IP護航,再加上背靠騰訊這個大佬,可惜就玩家的吐槽看來遊戲策劃不給力,本來遊戲在二遊圈裏就不是頂流,還把僅存的玩家都得罪遍了。
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