2025年武俠遊戲盤點!國產大學生被退學,5個月後竟起死回生?

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又是一年年末,2025年的國產武俠遊戲既有硬核到摔手柄的拼刀,也有躺平經營的愜意。作爲常年泡在武俠遊戲裏的老手,今天就來和大家一起看看2025年我們能玩到哪些令人沉迷的國產武俠遊戲!

《乂聞錄:輪迴》

2025年4月18日,一款被玩家戲稱爲“中國版《只狼》”的硬核武俠動作遊戲《乂聞錄:輪迴》正式登陸Steam平臺。遊戲由8人獨立團隊開發,Runmeng發行。

這款小團隊打造的黑暗武俠遊戲,以中國傳統文化爲基礎,融入三星堆遺址和京劇戲曲等元素。

玩家在遊戲中扮演劍聖的首徒,身負神木“聖籽”之力,擁有無限重生的能力。當神木現世導致人間大劫後,你決定追隨師父,斬去神木。

遊戲節奏比較快,面對強大的敵人,玩家需要體驗極具壓迫感的戰鬥,感受刀光劍影之間的生死博弈。

戰鬥系統強調快速攻防轉換和精準反擊,玩家需要積累敵人氣勢條使其防禦崩潰,然後發動致命一擊。

配樂上採用大量嗩吶、琵琶、古琴、古箏等中國傳統樂器,結合打擊樂器的獨特音色,呈現出中國傳統音樂的韻味。

開發團隊自比“江湖小蝦米”,表示與《黑神話:悟空》這些“大俠”相比,他們還在不斷學習和成長。

遊戲目前在Steam平臺售價78元,但玩家評價方面兩極分化嚴重,有玩家表示是《只狼》平替,但也有玩家表示遊戲完成度不高。

《明末:淵虛之羽》

2025年7月24日,類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》正式登陸Steam、Epic、Xbox Series X|S及PS5平臺。

該遊戲由505Games聯合bilibili遊戲共同發行,bilibili遊戲是國內Steam PC版本的獨代發行商。

玩家將扮演失憶女俠“無常”,在明朝末年的巴蜀地區展開冒險,探索一個充滿羽化病威脅的開放世界。

所謂“羽化病”,是古蜀神話裏的詭異病症,感染者會長出羽毛卻失去神智,這種“克蘇魯+武俠”的混搭,比單純砍怪帶勁多了。

遊戲背景基於中國古蜀文明三星堆、金沙遺址等歷史遺蹟,結合《山海經》《華陽國志》及《蜀王本紀》所記載的神話典故改編而來。遊戲場景採用實景掃描搭建,共取景自50處文旅場所和衆多名勝古蹟。

《明末:淵虛之羽》戰鬥系統也較爲創新,作爲類魂遊戲它沒走數值碾壓老路,獨創的“須羽”讓手殘黨也能秀操作。通過閃避或彈反積累能量釋放特殊技能,還能使用超過 25 種武器與 40 種法術。

但是遊戲發售初期深陷輿論漩渦,其中就包括豪華版獎勵、上線後國區價格偏高、優化太差、官方未及時響應發公告等等。

當然也有一些關於遊戲立場的一些爭議,國區好評率一度下降至20%左右。

後續官方也在積極對遊戲進行優化和修改,同時也針對玩家的一些提議進行反饋,再加上一些官方媒體的站臺,目前該遊戲總好評率已經上升至50%,近30天好評率高達91%。

《對決!劍之川》

2025年9月4日,由漢家松鼠工作室開發的《對決!劍之川》正式上線。雖說這款遊戲被一些玩家視爲《漢家江湖》續作,但遊戲卻打破了傳統武俠框架,帶來了一個融合奇幻元素、玩法獨特的“無限流”武俠世界。

遊戲的核心設定是一場“怪雨”,這場雨後,習武者一旦走火入魔就會心智大亂,淪爲瘋魔殘暴的怪物,這讓世人對習武者的態度從憧憬敬畏變成了恐懼。

這種多元世界觀的設定在武俠遊戲中較爲少見。劇情方面,玩家需要穿梭於這些世界,揭開背後的陰謀。值得一提的是,前作《漢家江湖》中的一些經典角色也會在遊戲中迴歸。

在戰鬥系統上,遊戲採用了快節奏策略對戰模式。玩家可以安排5名角色上陣,搭配策略卡牌進行戰鬥。

戰鬥中還加入了“換陣”、“場下愈傷”等新機制,非常考驗玩家的策略能力。

根據官方資料,遊戲擁有超過6個開放世界區域,包含上百條各類支線奇遇。同時支持單機PVE體驗,也有聯機PVP玩法,力求多人競技中的公平性。

《對決!劍之川》是漢家松鼠時隔三年的新作,也是他們從2D轉向3D的“試水之作”。

官方團隊表示,漢家松鼠在美術上“至少交了1000萬學費”,但有意思的是最終成品的3D建模質量仍引發了一些玩家的吐槽。

《息風谷戰略》

《息風谷戰略》是一款由國內獨立團隊開發的武俠策略RPG遊戲,該團隊曾製作免費開源遊戲《羣俠傳,啓動!》,可以說也是一位老熟人了。

如果你厭倦了無腦砍怪,《息風谷戰略》絕對是你的菜。遊戲中,玩家扮演虎焰堂臨危受命的年輕掌門司徒來也,通過發展據點、招賢納士、戰略規劃等方式壯大門派實力。

遊戲靈感源自經典的日式策略RPG《戰國蘭斯》,採用“利用有限行動點數和資源在沙盤上進行戰略部署”的回合制博弈玩法。

因爲涉及到羣像養成,玩家還可以與門派成員培養關係並以解鎖“好感度”劇情。隨着流程推進,形形色色的門派及角色也將陸續登場並參與到主線故事。

戰鬥系統構建了一套以戰前佈局爲核心的回合制玩法,玩家需要親自部署每個登場角色的站位,並提前安排好每個技能的釋放順序。針對不同的敵人陣容,我方陣容自然需要做出一些調整。

2025年7月,《息風谷戰略》Demo進行了V0.9版本大更新,對遊戲戰鬥系統、養成元素以及Boss戰和心魔戰等遊戲內容進行了優化和擴展。

開發團隊也表示,目前遊戲的開發進度也已經接近尾聲,下次再見應該就是遊戲正式上線的時候了。

《靈獸江湖》

由嘉興黑曜石開發的開放世界靈獸武俠RPG遊戲《靈獸江湖》EA版於2025年3月6日在Steam平臺上線。

玩家扮演狼族少年狼九思,體驗自由探索、採集製造、生活技能、武學內功、結交俠客以及江湖奇遇等特色玩法,從體感上來說非常像獸版《星露谷》。

遊戲採用十二時辰日夜更替以及天氣系統,日夜更替會影響遊戲玩法,比如夜晚客棧錢莊會關門歇業。

內容上提供三百多種功法,除了七大門派教授的功法外,還有無數前輩高人、神祕勢力、皇家祕傳的絕學藏在世界各個角落供玩家探索。

玩家可以通過採集獲得各種資源,通過釣魚獲得食材,然後通過學習圖紙製造武器裝備、丹藥以及烹飪美食。

角色關係中,主角可以邀請多達10名女角色成爲夥伴,正派反派皆有。遊戲中的劇情任務絕大部分可以通過玩家的選擇影響故事走向。

目前該遊戲在Steam平臺的EA版本售價68元,1452條評論共獲得83%的好評率,可以說在今年的武俠類遊戲算得上是精品。



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