啊!魔獸最難殺死的BOSS,竟是現實“斬殺線”的投射?

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛喫瓜的正驚小弟。

最近“斬殺線”這詞火出圈了,連帶着《魔獸世界》又被推上風口浪尖。

不少喫瓜羣衆一看見遊戲裏那些黏糊糊、到處亂爬的軟泥怪,立馬聯想到大洋彼岸下水道流浪漢老哥的“高達碎片”,覺得暴雪這是在暗戳戳搞現實隱喻,甚至有人直呼:暴雪真敢啊!

那麼問題就來了,暴雪真有這麼勇嗎?軟泥怪在《魔獸世界》內,又到底是個啥來頭??

先說結論,雖然暴雪從來沒給軟泥怪下過官方定義,但早在60級年代,人就在聯盟的鐵爐堡和部落的幽暗城埋下了兩條支線,悄悄透露過它的身世。

結合“遠方的軟泥怪”和“融合軟泥怪”任務描述來看,我們大體上能推測出:這玩意兒,其實是艾澤拉斯星魂的分泌物。

是的,你沒有聽錯,在暴雪最初的設想中,軟泥怪跟什麼下水道流浪漢、都市恐怖傳說壓根不沾邊,反而是正兒八經的“清理者”、艾醬免疫系統的重要組成部分。

不信你看,在5.0之前,軟泥怪幾乎都出現在污染最嚴重的地方,像什麼被古神腐化的廢墟、燃燒軍團邪能肆虐的戰場,反正是哪兒髒,他們就往哪兒鑽。

而這一奇妙的現象,正勾起了鐵爐堡探險家拉里斯·空輪和幽暗城化學家費雷的研究興趣。

他們就開始琢磨:這玩意兒到底是污染生出來的怪物,還是專門來清理污染的“清道夫”?

抱着這樣的好奇,腳男們就開始協助他們一步步追查真相。

結果,大家驚訝地發現,遍佈世界各處的軟泥怪,竟起源於失落的安戈洛環形山?!

更出人意料的是,安戈洛裏還生活着一種“原生軟泥怪”,純淨無污染,保留着這個種羣最原始的基因。

當玩家把外面那些被腐化的軟泥樣本注射進原生體後,神奇的事情便發生了!

原本與世無爭的原生軟泥怪,當場膨脹了好幾倍,變得極具攻擊性,轉頭就衝向附近的邪火元素,張嘴就要吞。

這一奇特的現象也點燃了費雷與拉里斯.空輪的研究興趣,但他們兩位卻得出了完全相反的猜想。

費雷覺得這軟泥怪畸變與畸變後的強大攻擊性,與上古之神的某些瘋狂造物很像。要是能破解這畸變背後的原因,說不定就能武裝被遺忘者,給部落整點黑科技!

拉里斯·空輪則認爲軟泥怪是艾澤拉斯星魂的分泌物,是整顆星球免疫系統的重要組成部分。

它們的存在,類似於人體內的白細胞,平時安靜待着,一檢測到外部的感染源,立馬切換攻擊形態,以維護整顆星球的生態健康。

而在暴雪對安其拉團本的BOSS設計來看,基本是坐實了空輪的說法。

在這個團本中,存在着一個哪怕被打進空血也不會死亡的巨大軟泥怪——維希度斯。

儘管玩家團隊可以在不驚動它的情況下,選擇跳過這個BOSS,但對盤踞在安其拉廢墟內的其拉蟲族來說,這傢伙簡直是天敵,不僅打不死,它來專喫蟲子,實在是有點太欺負人了!

從某個角度來看,也正是它的存在,嚴重拖慢了其拉蟲族解開封印、喚醒克蘇恩的計劃。

(維希度斯的掉落物有異種蟲腿)

一個打不死的BOSS,居然是古神勢力的剋星?這不就是活生生的“白細胞”嘛!

所以你看,在早期魔獸的世界觀裏,軟泥怪根本不是什麼陰間怪物,反而是守護世界的“清道夫”。

那麼新的問題就來了,這是否就可以說明軟泥怪跟“斬殺線”一詞毫無關係呢?

其實也不然,大災變之後,暴雪團隊經歷大換血,不少設定被改寫。軟泥怪也開始頻繁出現在陰暗潮溼的下水道里,比如暗夜要塞裏的斯拉吉拉克斯,看着確實就有“都市傳說”那味兒了。

不過仔細一想,暗夜要塞上層本來就有古爾丹、提克迪奧斯、克洛蘇斯這些邪能大戶,軟泥怪們順着邪能味兒追過來“清理垃圾”,邏輯上其實也說得通,並不算“喫書”崩設定。

所以,咱們倒也不能就此斷定,暴雪是藉着這個下水道軟泥怪的設計,去影射一些現實亂象。

但話說回來,優秀的藝術作品一旦創作完成,它的解讀權就就不歸作者了。

因此,作爲讀者的我們,現在用“斬殺線”理論去看這些下水道軟泥,與其說是過度解讀,不如說是一種時代情緒的投射。

小弟有話說:其實,自《魔獸世界》推出以來,類似軟泥怪等於“斬殺線”這樣的玩家腦洞,就層出不絕,像什麼閃金鎮鬼童五芒星、卡拉讚的倒吊人墓穴、通靈學院詭異畫卷……都屬於是玩家把現實的某些事件、作品、現象投射於遊戲的產物。

也正因這些腦洞乃至於“謠言”的存在,這纔會讓《魔獸世界》成爲一個鮮活的世界,而不是一款冷冰冰的遊戲。

一個正驚的問題:你還知道哪些細思極恐的腦洞設定?



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