最好的遊戲無關畫面,是6個人擠一排,在傳奇裏爲兄弟出頭
現在偶爾打開那些光鮮亮麗的新遊戲,總覺得少了點什麼。
裝備欄裏一排排綁定不可交易的極品,PK場上贏了也爆不出對方神裝的裝備,整得就感覺很無趣。像一鍋忘了放鹽的湯,玩法哪兒都對,就是沒味兒。
所以,我經常懷念當年和朋友一起玩遊戲的日子,大家擠在煙霧繚繞的網吧裏,玩的還是那個現在看來畫面很粗糙的《熱血傳奇》。
傳奇讓我們爽,就是因爲很自由,可能打出好裝備,賣個好價錢,運氣好了,也能從別人那爆出好裝備。
時間拉回去20多年前,我們當時差不多在傳奇出1.76版本的時候入的坑。
我和很多同學朋友都是寄宿生,6個人擠在一間宿舍裏,要是有一起玩傳奇,就集體出動,有這個氛圍在,那玩什麼都有意思。
不過,我們都是學生仔,經常是省喫儉用存點卡,反正喫飯都在學校食堂,飯就幾毛錢,有時候爲了省錢,我們就只買了白米飯,然後有朋友從家裏帶來一大罐的鹹菜燜五花肉,分着一起喫。
如果這時候再搞個袋裝的“宏發”泡麪,放上一大盆的水,調料全部撒進去,大家一人喫一口面,喝幾口湯,輪着來。記憶中的味道,真是香。
我們玩出去都是互幫互助,6個人,剛好戰士、法師、道士各兩個職業,平時都是一起燒豬打怪升級,如果有爆出還算可以的裝備,就誰合適就給誰。
總體,我們的裝備還算馬馬虎虎,算中等左右,主打的就是人多力量大。
在傳奇裏,打打殺殺是很常見的事情,有時候就會因爲搶刷怪點,各種打架。
有一次,我同學在石墓燒豬,被一個高階戰士給搶了點,還被砍了。
好在對方的裝備沒有特別好,雖然我們每個一人都不是他的對手,防高、攻擊不高,可耐不住我們人多,兩戰士嗑藥輪流頂在上面,其他人圍着風箏輸出,一點點把他耗死。
想着我們這些窮屌絲不配擁有,本來就是休閒娛樂,乾脆就直接找行會的人收,最後賣了小几百塊。
拿着一筆鉅款,買了6張點卡,然後其他的錢,跑去大排檔搞幾個小菜喫。
最後錢花光了,我們又湊了點,扛了兩箱啤酒,坐在公園的草地上,一邊吹牛,一邊碰瓶。
我們聊遊戲,聊到《熱血傳奇》怎麼打架怎麼PK,想要什麼裝備。
我們也聊青春幻想,聊班級哪個女生漂亮,哪個胸部比較突出,屁股比較翹。
我們也聊未來,聊想在什麼地方上大學,聊未來我們就算分散到各個地方,也要約着一起打遊戲。
所以說,遊戲其實也無關於好玩與否,有朋友兄弟一起,那就是最有意思的事情。