年末遊戲市場迎來收官戰,騰訊、靈犀互娛等廠商紛紛佈局
進入12月,遊戲行業的收官之戰也悄然打響。據統計,本月有13款新遊計劃上線,騰訊、靈犀互娛、金山世遊等廠商均在列。
年底的窗口期,讓12月的新品陣容顯得尤爲擁擠。騰訊推出《拳皇》IP卡牌手遊《全明星覺醒》,遊戲的最大亮點在於匯聚了《拳皇》《侍魂》《餓狼傳說》三大IP超過50名經典格鬥角色,如八神庵、草薙京、不知火舞等。同時,基於其王牌IP《王者榮耀》衍生的自走棋遊戲《王者萬象棋》在12月25日開啓了冬季測試。老牌廠商金山世遊則計劃推出曾在全球掀起社交推理熱潮的《鵝鴨殺》正版手遊。
另一邊,由靈犀互娛發行、韓國Gravity正版IP授權的《仙境傳說:重生》(以下簡稱“《RO重生》”)也於12月25日正式公測上線,首日登頂iOS遊戲免費榜TOP1、TapTap新品榜TOP1、熱門榜TOP3。
不難發現,在熱鬧的年末“商戰”中,經典IP改編產品始終佔有一席之地。受原作影響,經典IP改編遊戲相比於其他遊戲會自帶一定的熱度與人氣,但並非所有的IP遊戲都能完美呈現玩家心中的樣子,也未必全部都能回應市場的期待。經典IP改編,始終面臨一種根本性的兩難困境:完全“守舊”復刻,可能難以契合當下玩家的習慣;脫離內核的“魔改”,則極易引發核心粉絲的牴觸心理。
因此,《RO重生》選擇在延續IP核心樂趣的基礎上,通過重構交易、養成與社區生態等進行系統化創新,以期實現經典體驗的現代化承接。
這種“抓住核心樂趣並進行系統化創新升級”的思路,在靈犀互娛的產品中並非偶然。這家廠商在經典IP的長期運營上,已經通過《三國志·戰略版》沉澱了被市場驗證的成功路徑。
作爲三國SLG賽道的佼佼者,《三國志·戰略版》自2019年上線以來始終穩居品類頭部,去年全球累計註冊用戶突破1億里程碑。其成功源於對IP內核的深度理解與可持續的長線運營相結合。
遊戲團隊沒有停留在對三國人物和故事的簡單借用上,而是深入抓住了三國曆史文化的精髓:歷史感與戰略博弈。遊戲首創自由行軍,結合赤壁之戰引入水戰火攻玩法,以及基於3D立體地形產生的高低差玩法等等,都體現出對歷史策略氛圍的嚴謹營造,使其贏得了核心策略玩家與歷史愛好者的認可,也讓遊戲超越了單純的角色收集和數值對抗。
靈犀對歷史的嚴謹考據同樣滲透於細節之中。在《潼關之戰》劇本上線時,遊戲團隊曾邀請衆多歷史學專家學者共同參與研究,最終成功還原曹操“一夜築冰城”的千古奇謀,爲大衆呈現了一段鮮爲人知卻更加真實的三國曆史。今年年初,《三國志·戰略版》聯合新華社推出紀錄片《重走蜀道運糧路》,以微觀視角展現定軍山之戰的另一面,揭示了1800年前蜀道運糧的艱辛,讓玩家和公衆關注並瞭解經典歷史戰役背後平民百姓發揮的重要作用,對蜀道的精神文化有更具體的感知。
更重要的是,靈犀並未將IP視爲一次性消費的標籤。近六年來,遊戲通過持續構建玩家聯盟賽事體系、運營活躍的玩家社區,使《三國志·戰略版》本身成長爲一個不斷演進、富有生命力的戰略模擬世界。這種長線運營,讓遊戲從原IP的衍生品,轉變爲能夠反哺並壯大“三國”文化在移動時代影響力的活躍支點。
同樣的產品力,也體現在今年7月靈犀推出的《大航海時代:傳說》中。針對前作玩家痛點,團隊在重現經典元素的基礎上,還進行了多項革新:新增輔助航行、掛機貿易等功能降低操作門檻,取消強制日常任務與限時榜單,在保證探索自由度的同時減輕操作負擔,實現 “減負不減沉浸” 的平衡體驗。另一方面,開發團隊也明確承諾將持續投入內容更新、嚴格維護遊戲環境,並通過定期的玩家見面會、賽事活動等方式,努力構建一個公平、活躍、持久的玩家生態,將長線運營的理念從“三國”延伸至“七海”。
綜合來看,隨着市場成熟和用戶鑑別力提升,經典IP改編已告別“拿到授權即成功”的粗放階段,進入需要 “精耕細作” 的新時代。成功的IP改編產品,必然出自那些能夠以匠心態度對待IP,以長線思維運營產品的遊戲廠商。唯有讓遊戲產品本身成爲IP價值的延伸與昇華,才能在激烈的市場競爭中,將經典的流量轉化爲持久的口碑與商業成功。