網易放大招,《天下:萬象》煥新重生,你會迴歸嗎?
大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!
又到了我們看圖挑遊戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺衝擊力的好遊戲!每週鎖定這裏,讓你大飽眼福!
今天要給大家介紹的是《天下:萬象》。
看點一、改頭換面,“顏值”逆天
廢話不多說,上圖:
如果小弟一開始沒公佈今天的主題,光從這幾張圖片來看,應該沒人會把這畫面和天下這款遊戲聯繫在一起。
前不久,網易天下項目組開發佈會的時候,製作人一上來,就是彎腰90度鞠躬道歉:“對不起,我們辜負了大家的期望”。
作爲遊戲大廠,網易又不是沒實力研發,時隔那麼多年,才把“好酒好菜”端上來,確實對不起老玩家的苦苦等待與堅守。
如今,《天下:萬象》的推出,也算是將功補過,用策劃的話講:請相信,《天下:萬象》是我們重鑄榮光的起點。
此次升級後的《天下:萬象》丟掉了老引擎Bigworld,換成了網易自研3D跨端引擎Messiah(彌賽亞)來研發。
新引擎帶來的提升肉眼可見,目前遊戲全地圖超過600平方千米的內容,都進行了畫質迭代,遊戲場景進行材質與光照重塑。
製作團隊對光照系統做了精細化調校,讓場景的質感更顯細膩、沉浸感也更貼近真實。
地面植被的細節則加入了動態表現,風吹過時枝葉的輕擺、腳步踏過時的自然晃動,讓整個環境更具生動的呼吸感。
水面的實時反射效果也完成了迭代升級,天光雲影、岸邊景物都能清晰映在水面,波紋晃動時倒影的自然形變,也更貼合現實邏輯。
再搭配遊戲內置的映畫編輯工具,玩家不用複雜操作,就能拍出兼具 “人間仙境” 氛圍感與 “國風水墨” 意境的畫面作品。
同時,煥新的捏臉系統支持40餘個面部模塊的自定義調節,15個精細化妝容進行自定義設置,並通過智能識別功能提升個性化創作的便捷性。
如果自己懶得捏,也可以通過上傳照片、詞條捏臉、天命塑顏等方式快速生成符合自己心意的角色外貌。
有一說一,單從畫面表現力來看,《天下:萬象》目前呈現出的水準,也算是能夠對標上目前市場主流的畫面表現力了。
作爲網易首款3DMMO遊戲《天下》,這次全面升級爲《天下:萬象》,並且實現三端互通,這也是玩家比較在意的點。
除了《天下:萬象》PC端和《天下:萬象》移動端,現有的《天下》客戶端,三個客戶端中實現完全的數據繼承、互通。
這個算盤明顯打的就是,維穩住基本盤,再用更高品質的《天下:萬象》來吸引流失玩家迴歸。
對於陪着大荒走了這麼多年的老玩家來說,遊戲裏那股熟悉的味兒纔是本命!更貼心的是,考慮到不少老哥還抱着十幾年前的老電腦在堅持,壓根帶不動新客戶端,網易直接留了個後手 。
再說說那些早就退坑的玩家,當初走一大半都是嫌遊戲跟不上潮流,看着太 “老土”。現在《天下:萬象》直接大變身,這不就是喊他們回家的最好時機嘛!
明晃晃地衝他們喊:快回村看看!現在咱也是高大上的模樣了,絕對不給你丟臉,趕緊回來繼續浪!
至於剛入坑的萌新,還有那些擠不出整塊時間的打工玩家,大家就圖個碎片時間能摸魚玩會兒。網易也把這點想到了,直接安排了移動端版本,還整了經典、簡易兩種操作模式。
想正經搓技能秀操作就選經典,想躺平一鍵做任務就開簡易,啥場景都能適配!
這麼一來,PC新端、PC舊端、移動端三端打通數據,新的、老的、忙的、閒的玩家全照顧到了,簡直是一鍋端的操作。
乍一看網易這波算盤打得挺精 ,PC版畫面大升級的同時,移動端也同步上線,擺明了想把老玩家們全給拉回來。
好的地方當然沒話說,揣兜裏隨時隨地掏出來戳兩下,碎片時間全利用上了。
不過PC端的玩法沒有全搬到手機上。像幻化流光、夢源城戰這種大型玩法,移動端就沒開放,就連勢力副本【九幽試煉】也沒法在手機上體驗。
目前還有一個棘手的問題擺在《天下:萬象》面前,雖然網易打出了千元手機就能暢玩遊戲的口號。
但實際的體驗是,低端的手機想要體驗遊戲只能開最低配置,而且一到人羣聚集地,或者是參與大型戰鬥,用玩家的話說:手機燙得都可以煎雞蛋了。
所以,從目前的情況來看,受限於配置,移動端的玩家能滿足做做日常、下下副本的基礎需求,想要更好的體驗遊戲,還是得在電腦上玩玩。
此前也提到項目組對《天下:萬象》寄予厚望,將其視作品牌煥新的全新起點。
飯總歸要一口一口吃,《天下:萬象》纔剛正式和玩家見面,不妨讓子彈再飛一會兒。
策劃口中喊出的 “重鑄榮光”,等到日後再回頭審視,究竟會是開啓新徵程的序章,還是淪爲被玩家調侃的 “打臉迴旋鏢”,就讓時間給出答案吧。