2025Unity中國開發挑戰賽圓滿收官,以熱愛點亮創意之光
12月18日,“2025 Unity中國開發挑戰賽”頒獎典禮在上海市徐彙區西岸國際會展中心舉行。本屆大賽由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會指導,上海市徐彙區文化和旅遊局、Unity中國聯合主辦,歷時四個月,吸引超過540支隊伍報名參賽,121個作品入圍決賽評審,總獎金超百萬元。
以賽事爲舞臺,持續搭建開發者成長體系
多年來,Unity 中國通過城市Open Day、黑馬計劃、高校賽事、全球GameJam 等活動,爲中國開發者提供穩定的成長路徑。許多如今活躍在一線的技術專家與製作人,都曾以參賽者的身份站上Unity的舞臺。本屆挑戰賽是Unity中國首次打造的年度綜合性大賽,覆蓋移動端、PC端、VR/AR等主流實時3D創作領域,爲全國開發者提供展示平臺,今天坐在臺下的年輕面孔中,或許就有下一個被行業記住的名字。
賽事期間,Unity中國圍繞創意孵化、技術打磨與商業落地推出系列直播與主題對談,邀請資深製作人、平臺方、投資人分享行業洞察,並聯合知乎、Rokid、Meshy等合作伙伴在北京、成都等地,落地三場城市創作挑戰活動,爲參賽者提供從創意打磨到商業落地的全流程指導。
“徐匯金耀獎”揭曉,四部作品展現中國原創力量
最終,《Ved:療愈所》《策劃模擬器》《窗臺上的蝴蝶》《劍淵戰紀》四部作品獲得由徐彙區文旅局特別設立的最高獎項“徐匯金耀獎”,單項獎金 20 萬元。作品內容涵蓋 Roguelite 動作、行業敘事、情感解謎、移動端動作 RPG,多維度體現了年輕創作者在原創表達與類型融合上的探索。
中國音數協遊戲工委領導表示:“年輕一代開發者已經具備獨立完成高質量作品的能力。他們對本土題材與玩法創新的思考,是中國原創內容的重要力量。“ 上海市徐彙區文旅局金建紅副局長則強調:“徐匯是上海‘文創’‘科創’雙高地,匯聚了騰訊、網易、米哈遊等領軍企業,具備從技術研發到產業落地的完整生態。我們希望藉助此次大賽,讓更多青年創作者在這裏實現從技術交流到成果轉化的躍遷。“
談及賽事舉辦初衷,Unity中國CEO張俊波表示:“我們始終相信,中國遊戲的下一個增長點來自原創內容。本地大賽中不乏具備商業化潛力的作品,我們對年輕開發者充滿信心。Unity中國會繼續打造好創意被看見的平臺。”
青年力量崛起,各賽道佳作頻出
爲了鼓勵新生力量,本屆大賽特別設置了 “高校新星獎”,十餘支學生團隊獲此殊榮。對於許多參賽者而言,這不僅是第一次完整經歷從立項到提交的全流程,也是第一次在導師指導下打磨作品,與來自全國的開發者同臺競技。
除“徐匯金耀獎”外,各賽道也湧現出諸多亮眼作品:
《ZenInkParty》以水墨美學結合多人派對玩法,已成功登陸Meta Quest平臺;Rokid·AR應用賽道金獎《靈域對決》實現徒手操控的修仙對戰體驗;PC遊戲賽道《破爛藝術家》憑藉獨特的廢土美術風格與資源循環玩法獲得“團結引擎獎”。
實時3D開啓更多可能,年輕創作者的未來比想象更廣闊
當下實時3D技術正加速融入汽車座艙交互、城市數字孿生、工業仿真、影視虛擬製片等領域。對於今天在賽場上磨練技術的年輕創作者而言,未來的職業選擇比以往時候都更加多元。遊戲只是他們通向更廣闊世界的起點。
收官亦是新的開始
隨着頒獎典禮的落幕, “2025 Unity中國開發挑戰賽”正式圓滿收官,但青年開發者的創意探索不會停止。Unity中國將繼續以技術、平臺與生態資源賦能開發者,支持更多懷揣創意與熱情的創作者投入實時3D創作的無限未來。