原仙劍團隊6年打造!騰訊收購後一年終停更,網友調侃死於太良心
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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
由原仙劍團隊大佬耗時6年打造的網遊,這遊戲曾被玩家拿來和《劍網三》一決高下,還曾是“魔獸殺手”一員,長期被玩家稱爲業界良心的作品,在良心運營6年後宣佈停更了。
由燭龍研發,網元聖唐運營的《古劍奇譚網絡版》(後文簡稱《古網》)宣佈,預計於2026年1月29日進行最後一次內容更新,“吾誰與歸”將爲遊戲的故事線畫上一個階段性的句號。以後遊戲會繼續運行,但只保持基礎賽季的輪換和主要的節日活動。
還有需要注意的是,網元聖唐的賬號合併至騰訊的WeGame賬號體系,2025年12月31日是最後的截止日期。
2017年《仙劍四》發售後不久,上海星軟工作室就解散了,同年的11月《仙劍四》的監製張毅君就帶着原上海星軟的骨幹加入了燭龍工作室,後來他們打造了《古劍奇譚》單機系列。
他們在打造《古劍奇譚2》的中期,就開始計劃打造《古網》了,《古網》於2018年8月16日開始不刪檔測試,2019年7月11日公測。
就算從《古劍奇譚2》發售的2013年算起,《古網》光是研發就用6年的時間,因爲研發時間太長了,導致遊戲畫面落後嚴重,因此在2015年還更換引擎把遊戲重做了一次,可見燭龍爲了做好《古網》是真的拼了。
有劇情,但是劇情如流水賬。遊戲內容不少,但千篇一律,可玩性不足。此外遊戲優化和職業平衡差一直都困擾着遊戲,因此遊戲最大的賣點就只剩下良心運營了。
2021年買斷制的《古網》Steam海外版上線,雖然3天時間銷量就突破20萬份,但依舊是叫好不叫座,最高在線人數只有9000多,一年後在線人數就穩定在幾百人。
小弟嘠綠共:《古網》雖然不完美,但卻是國產網遊裏的一股清流了,堅持不逼氪,不賣數值良心運營多年,如今要停更了還給玩家一個大結局。
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