玩家苦等2年,終於上線!被和諧的《暗黑4》國服還能玩嗎?

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大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!

又到了我們看圖挑遊戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺衝擊力的好遊戲!每週鎖定這裏,讓你大飽眼福!

今天要給大家介紹的是《暗黑破壞神4》國服。

1996年,初代《暗黑破壞神》發售,憑藉其獨特的黑暗世界觀、兼具驚喜與挑戰的刷寶玩法,流暢的動作角色扮演體驗……

該作不僅俘獲了全球玩家的心,更開創了"暗黑Like"這一風靡全球的遊戲類型,至今仍被無數人奉爲行業標杆。

然鵝,29年過去了,當《流放之路》、《最後紀元》等一大批後浪強勢襲來……

《暗黑破壞神》這一“前浪”究竟是會被拍死在沙灘上,還是反手一巴掌來“教育”這些後輩們:你大爺還是你大爺呢?

當然,對於咱們玩家而言,最關心的還是,這號稱全球最良心、最大折扣的暗黑4國服,又是否值得入手呢?

廢話不多說,上圖!

看點一:全球最低價但“光明建造神”

首先,如果你跟小弟一樣,屬於是那種“買遊戲必等大促”的精打細算型選手,並且之前從未購買過《暗黑4》,又特別想玩這遊戲的話,那確實是能閉着眼睛入國服了。

目前,國服本體128元,某音上賣的雙DLC大禮包是240元,合一起是368元。

而在之前,光是Steam本體加“憎恨之軀”DLC的捆綁包,史低都高達292元;

同時,這次新公佈的DLC“憎恨之王”,其在外服的預購價,則是雷打不動的248元。

這樣一對比,小弟只能說就連賣皮膚套裝的488大禮包,也瞬間變得眉清目秀了起來,有點香了!

那麼問題就來了,爲了享受這全球獨一份的低價福利,國服玩家又將付出怎樣的代價呢?

小弟相信,很多參與過內測的玩家,心裏有點數的。

沒錯,在反和諧的大砍刀下,《暗黑破壞神4》國服差不多就成了“光明建造神”。

像什麼BOSS血條、生命藥水、治療之泉呀,但凡是帶點紅的裝備、道具、美術場景,都變成了黃澄澄的果粒橙;

那些骷髏外形的雜兵呢,也是按照國內的慣例,全穿上一層厚厚的棉被;

然後一些比較血腥的斷肢、屍體呢,也都被換成了無害的稻草人……

當然,國內的遊戲分級有待發展這個現狀也是不爭的事實,而這一代《暗黑4》本身的畫面又以寫實、血腥爲主,確實是容易嚇哭小朋友的。

所以,在這些地方適當“和諧”一下,小弟也能理解,可讓人不能理解的是:

爲啥到正式版中間,依舊延續了測試版的文字過場?

咱就是說,有關缺的劇情這一塊兒,誰能來補一下呢?

總不能說,還得在後臺掛個全CG的視頻合集,打到哪一段再手動放一段(Bu Shi)。

當然,考慮到《暗黑破壞神4》從官宣迴歸、內測開啓再到公測上線,就只花了一個多月的時間。爲了保證趕上第11賽季的全球同步更新,也存在了“先上車後補票”的可能性,或許等到下次更新,這些CG都能補回來?

(速度這一塊兒)

再加上國服並未關閉反和諧的端口,玩家通過“非法”更改客戶端的文件,就能做到一鍵還原滴。

所以,大家倒也不必過分糾結“和諧”這個點。

看點二:簡單粗暴的“爽刷”?按摩大腦的全新賽季

拋開“和諧”不談,《暗黑4》國服的整體質量還是相當不錯的。

尤其是國服的網絡環境是比外服強太多了,不用擔心刷一半掉線、驗證碼輸不對、會封號等問題。

另外,需要提及的是,與《流放之路2》、《惡意不息》這一批往“魂系”加點的暗黑新遊相比,《暗黑4》則走向了另一個極端,即簡單粗暴到按摩大腦的爽刷。

尤其是這個剛更新的第11新賽季,更是號稱簡單到最快能讓你一天就畢業,直接爽刷高層巔峯。

其中,最大一項賽季更新是,原本是隨機出現的裝備詞綴,現在可通過“回火”玩法無限制定製。

也就是說,現在你只要刷到一個基礎屬性不錯的胚子,就能通過回火給其新增一條符合自身流派的詞綴,再也不用費勁巴拉地去刷所謂的畢業神裝了。

那有人要問了,如果臉實在太黑,連胚子都打不出來呢?

有關這一點,暴雪也是提前考慮到了,新增了一個類似於“強化”的精造玩法,可小幅提升裝備的基礎傷害、護甲與抗性,能拿來人造高數值胚子。

而非暗金裝備的基礎詞綴也從3條增加到4條,也大幅縮小了去開荒折磨4刷暗金的屬性門檻。

說白了,如果你跟小弟一樣是個鹹魚黨,只想着抄個輪椅BD爽一爽、不追求極限配裝的話,花上十幾個小時刷刷裝備,就能從開荒期速通到半畢業階段了。

同時,這個賽季還對防禦、治療等屬性,進行一波簡化。

新增的“堅韌”屬性相當於內置了一個計算工具,系統將綜合BD、配裝、詞綴之後,給到當前角色的防禦數值。

這樣,你只需要掃一眼,就能直接知道當前的練度,適合去挑戰什麼樣的難度,而不用跟某些遊戲那樣,還得經過複雜的計算。

而治療的機制更新,則簡化了操作上的難度。

之前的藥水數量雖然多,可因爲回覆的治療量不多,所以在打精英時還得省喫儉用,生怕回覆不上就嘎了。

如今,基礎藥水已固定爲4瓶,且回覆生命值的量統一爲35%,反倒能大手大腳地使用了。

說白了,爲了能讓玩家無腦爽刷,這個第11賽季確實是下了不小的功夫。

但在養成玩法大幅簡化的同時,那些所謂“怪物AI邏輯進化”、“更強的怪物詞綴”、“強大的魔王”又能否讓玩家切身感受到遊戲的深度、戰鬥的樂趣,而不是把《暗黑4》變得更快餐化。

這個問題就仁者見仁、智者見智了。

在這裏,小弟只能說,蘿蔔青菜各有所愛。

既有喜歡“按摩大腦”的玩家,也有覺得從研究BD、配裝中間獲得滿滿成就感的人,大家按需選擇就行了。

看點三:職業平衡?跟我的聖光說出去吧!

最後需要提上一嘴的是,暴雪爲了賣這個憎恨之王的新DLC,也是演都不演了,給到了新職業聖騎士美如畫的技能形態,以及用腳填的BT數值。

目前,庇護之地只有兩類職業,一類是強大到秒天秒地秒空氣的聖光體育生,另一類技能形態落後、數值低下的殘疾人職業。

這個聖騎士最賴皮的一點是,不論主流派、核心技能如何變化,玩家總能找到一個連鼠標都不用按,跑着就能把小怪秒殺的純輪椅套路;

而當你想要操作一手時,其強大的數值又常常會遇到“我還沒發力呢,BOSS咋就躺下了”的名場面。

這下破案了,高階天堂之所以不派天使來抓莉莉絲,是因爲光是一個聖騎士就能吊打地獄七魔王(Bu Shi)。

但這也暴露出了目前職業強度不平衡的問題,考慮到這個版本後期會開天梯榜,也不知道後續暴雪又會如何去平衡。

總不能是一堆聖騎士霸榜高層啊喂!

小弟有話說:客觀來說,與備受熱議的“和諧”問題相比,這個《暗黑4》新賽季在養成端大刀闊斧的改動,纔是玩家更需要關心的問題。

尤其是對於那些有時間、精力的肝帝來說,目前的畢業速度實在是快得不講道理,1天就能開荒折磨4刷暗金,最多兩個禮拜就能完美畢業。

那剩下來的時間,總不能是變着花樣去練那些數值低的殘疾人小號玩吧?

一個正驚問題:你會玩國服還是國際服呢?



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