五款隨時可玩的肉鴿手遊!硬核挑戰盡情爽玩!
《生物原型》
《生物原型》是一款動作Roguelike類單機遊戲,主要在PC和移動端上發售,由Emprom Game開發,便當遊戲發行,移動版本於2024年7月上線。
該作將彈幕射擊與生物進化的設定融合,玩家扮演一灘被改造的怪物,需要在一個充滿血肉狂潮的實驗室中生存下來。
其次,遊戲的“可視化編程”機制打破了傳統Roguelike的技能選擇模式,它允許玩家通過連接不同的器官來構建技能鏈條,深度參與到角色的成長邏輯中,讓構築過程充滿策略性和實驗性。
《因狄斯的謊言》
遊戲背景設定在蒸汽朋克風格的魔幻世界“麥卡大陸”,這片大陸正處於舊神信仰與新工業革命的矛盾動盪之中。玩家將扮演一名英雄,通過卡牌戰鬥的方式,在隨機生成的關卡中進行冒險。
每局遊戲都需要玩家靈活地選擇和搭配數百張職業卡牌、天賦和符文,以應對各種敵人和突發事件。遊戲創新性地加入了“副將系統”,讓玩家可以攜帶夥伴一同戰鬥,增加了戰術深度和卡組搭配的多樣性。
其次,遊戲中的“夥伴系統”是重要的戰鬥助力,不同的夥伴擁有各自獨立的技能樹和卡牌,可以與玩家的英雄卡組形成獨特的combo,爲戰鬥帶來額外的維度。
《迷霧北境》
《迷霧北境》(英文名《Bad North》)是一款實時戰略Roguelike遊戲,主要在PC、主機、iOS和Android等平臺上發售,國內移動端由良心工作室發行發行,於2025年11月正式上線。
新遊醬來爲大家深度解析一下《迷霧北境》這款遊戲的魅力。首先,是其極簡卻殘酷的策略設計。遊戲雖然採用了俯視角的Q萌畫風,但在玩法上卻是硬核的實時戰術。
玩家的輸入操作非常簡便,但其背後隱藏着動態的戰鬥模擬,要求玩家必須精通地形利用和兵種剋制。例如,將長矛兵部署在懸崖邊可以有效擊退敵人,利用房區可以進行部隊的恢復,合理的站位遠比兵力數量更重要。
這種高風險的決策鏈條,極大地提升了重玩價值和緊張感。它易懂難精,對新玩家友好入門,卻能爲老手提供持續的挑戰和策略深度。
《牆世界》
《牆世界》是一款融合了塔防元素的Roguelike採礦/生存遊戲,主要在PC、主機和移動端上發售,由Alawar開發和發行,移動端於2025年12月上線。
玩家將駕駛一臺巨大的機械蜘蛛,在無盡的“牆世界”上探索和生存。遊戲分爲兩個核心部分:採礦探索和塔防戰鬥。
新遊醬認爲《牆世界》的魅力在於其獨特的“動靜結合”與“雙線養成”的玩法循環。玩家的核心體驗圍繞着機械蜘蛛和採礦服的切換展開,這種節奏的把控是策略的關鍵。
《挺進地牢》
《挺進地牢》是一款彈幕射擊Roguelike遊戲,主要在PC、主機和移動端上發售,由Dodge Roll開發,Devolver Digital等發行,國內移動端於2024年8月正式上線。
遊戲講述了一羣揹負着痛苦回憶的探險者,深入一個名爲的彈幕堡壘,尋找傳說中可以“抹去過去”的終極寶藏。核心玩法是經典的俯視角射擊和地牢探險,但其難度和特色在於融入了高強度的彈幕躲避機制。
玩家需要利用獨特的“翻滾躲閃”和地形掩體,在密集的子彈風暴中求生存。地牢的每一層都是程序生成與手工設計房間的結合,充滿了窮兇極惡的“槍支炮灰”和全副武裝的終極惡魔。
此外,地牢本身也被設計成一個“活的”堡壘,即使是微小的勝利,也會導致地牢通過更高的難度和挑戰進行反擊,這種“動態反饋”讓玩家始終保持高度的緊張感和警惕性,每次深入地牢都充滿了未知和刺激。