五款隨時可玩的肉鴿手遊!硬核挑戰盡情爽玩!

來源: 更新:

大家好,我是你們的新遊醬!在手遊市場,Roguelike,也就是俗稱的“肉鴿”元素以其高重玩性和隨機性,已經成爲衆多玩家的心頭好。本期,新遊醬就爲大家盤點五款移植到移動平臺,品質出衆且各具特色的Roguelike買斷制手遊,看看它們如何將策略、操作和運氣完美結合,讓你的碎片時間也能充滿挑戰。

《生物原型》

賽博朋克風的“割草”進化論:用敵人的器官武裝自己

《生物原型》是一款動作Roguelike類單機遊戲,主要在PC和移動端上發售,由Emprom Game開發,便當遊戲發行,移動版本於2024年7月上線。

該作將彈幕射擊與生物進化的設定融合,玩家扮演一灘被改造的怪物,需要在一個充滿血肉狂潮的實驗室中生存下來。

遊戲的核心流程是割草式戰鬥,擊敗敵人後,可以獲取它們掉落的器官、肢體等部件,用於構建和強化自己的軀殼。玩家需要利用這些隨機掉落的“變異因子”,通過可視化編程的形式,自由定製角色的技能組和防禦體系,以此抵抗一波又一波的實驗品浪潮。

新遊醬來爲大家介紹一下《生物原型》的突出亮點。首先,是其獨特且高度自由的“器官拼接”系統。遊戲提供了數十種特質迥異的實驗體軀殼和上百種功能不同的器官,玩家可以將擊敗敵人獲得的肢體、核心、腺體等部位進行拼接,這不僅僅是簡單的數值疊加,更在於創造出真正“獨一無二”的終極原型生物。每一次構建都意味着一個全新的作戰思路和防禦策略,極大地提升了重玩價值。

其次,遊戲的“可視化編程”機制打破了傳統Roguelike的技能選擇模式,它允許玩家通過連接不同的器官來構建技能鏈條,深度參與到角色的成長邏輯中,讓構築過程充滿策略性和實驗性。

最後,遊戲的視覺風格也值得一提,絢爛的動態彈幕風暴,結合菌毯蔓延和子嗣增殖的動態生態繪卷,以及病毒傳播實時演化的毀滅美學,將一場殘酷的生存戰鬥呈現爲一場以血肉爲顏料的藝術展覽,爲玩家帶來了強烈的感官衝擊。

《因狄斯的謊言》

蒸汽朋克世界的卡牌策略博弈:夥伴助戰與多線劇情的探索

《因狄斯的謊言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構築爲核心玩法的闖關類單機遊戲,主要在PC、主機和移動端上發售,由Fun Square Games開發,Erabit等發行,遊戲於2023年8月正式發行。

遊戲背景設定在蒸汽朋克風格的魔幻世界“麥卡大陸”,這片大陸正處於舊神信仰與新工業革命的矛盾動盪之中。玩家將扮演一名英雄,通過卡牌戰鬥的方式,在隨機生成的關卡中進行冒險。

每局遊戲都需要玩家靈活地選擇和搭配數百張職業卡牌、天賦和符文,以應對各種敵人和突發事件。遊戲創新性地加入了“副將系統”,讓玩家可以攜帶夥伴一同戰鬥,增加了戰術深度和卡組搭配的多樣性。

新遊醬認爲,《因狄斯的謊言》最大的特色在於其DBG(卡牌構築)玩法的靈活度與策略深度。遊戲提供超過700張卡牌和160個天賦,但其獨特之處在於卡牌的“局內替換”和“符文升級”機制。這使得玩家在每一次冒險中都能根據當前的掉落和敵人配置,動態調整卡組,而不是完全依賴起始的構築,讓策略充滿變數。

其次,遊戲中的“夥伴系統”是重要的戰鬥助力,不同的夥伴擁有各自獨立的技能樹和卡牌,可以與玩家的英雄卡組形成獨特的combo,爲戰鬥帶來額外的維度。

更值得關注的是,遊戲深度融入了劇情探索和角色扮演元素。每個英雄都有獨立的單線故事模式,玩家在冒險途中會遇到各種劇情事件和迷你小遊戲,通過沉浸式的體驗,逐步揭開麥卡大陸豐富而複雜的時代面貌,將卡牌闖關的重複性巧妙地用故事線串聯起來,滿足了策略玩家和劇情黨的需求。

《迷霧北境》

Q萌畫風下的殘酷實時戰略:利用地形死守家園

《迷霧北境》(英文名《Bad North》)是一款實時戰略Roguelike遊戲,主要在PC、主機、iOS和Android等平臺上發售,國內移動端由良心工作室發行發行,於2025年11月正式上線。

這款遊戲是一款迷人又殘酷的實時策略作品,玩家將帶領絕望的子民,在一個個寧靜祥和的島國上,對抗維京部落的入侵者。遊戲的核心玩法是防守:在敵人來臨之前,玩家需要指揮忠誠的臣民,充分利用每個島嶼獨特的程序生成地形作爲戰術優勢,部署弓箭手、長矛兵等不同兵種的陣型,擊退敵人。每一次失敗都意味着失去一切,指揮官不能死而復生,這種永久死亡機制構成了Roguelike的核心挑戰。

新遊醬來爲大家深度解析一下《迷霧北境》這款遊戲的魅力。首先,是其極簡卻殘酷的策略設計。遊戲雖然採用了俯視角的Q萌畫風,但在玩法上卻是硬核的實時戰術。

玩家的輸入操作非常簡便,但其背後隱藏着動態的戰鬥模擬,要求玩家必須精通地形利用和兵種剋制。例如,將長矛兵部署在懸崖邊可以有效擊退敵人,利用房區可以進行部隊的恢復,合理的站位遠比兵力數量更重要。

其次,遊戲的Roguelike機制體現在每次冒險中,島嶼的佈局、敵人的出現和升級的選擇都是隨機生成的。玩家需要在島嶼之間進行戰略性的撤退和轉移,謹慎選擇戰鬥目標,因爲一旦指揮官戰死,就意味着Game Over。

這種高風險的決策鏈條,極大地提升了重玩價值和緊張感。它易懂難精,對新玩家友好入門,卻能爲老手提供持續的挑戰和策略深度。

《牆世界》

機械蜘蛛上的礦工塔防:邊探索邊升級的資源管理戰

《牆世界》是一款融合了塔防元素的Roguelike採礦/生存遊戲,主要在PC、主機和移動端上發售,由Alawar開發和發行,移動端於2025年12月上線。

玩家將駕駛一臺巨大的機械蜘蛛,在無盡的“牆世界”上探索和生存。遊戲分爲兩個核心部分:採礦探索和塔防戰鬥。

在非戰鬥階段,玩家需要操控小型採礦強能服深入牆內程序生成的礦井,蒐集資源和技術藍圖;而在怪物來襲時,則要及時返回機械蜘蛛,利用其搭載的武器和自動炮塔來抵禦成羣的噩夢般怪物。遊戲的目標是在不斷升級裝備和建築的過程中,揭開“牆世界”深埋的祕密。

新遊醬認爲《牆世界》的魅力在於其獨特的“動靜結合”與“雙線養成”的玩法循環。玩家的核心體驗圍繞着機械蜘蛛和採礦服的切換展開,這種節奏的把控是策略的關鍵。

在採礦階段,玩家需要冒着深入礦洞的風險來高效收集資源,但時間管理非常重要,必須在怪物來襲前返回;而在塔防階段,則需要合理部署和升級炮塔、維修站等建築,抵禦來自四面八方的敵人。這兩種玩法的有機結合,讓玩家同時體驗到資源管理的壓力和硬核塔防的刺激。

另一個亮點是其深度升級系統。玩家不僅可以利用資源升級機械蜘蛛的戰鬥屬性,如火力、裝甲,也可以升級採礦服,以提高在礦井中的移動和採掘效率。每一次挖掘獲得的藍圖都能解鎖新的科技,這種持續的強化和新的發現,構成了Roguelike遊戲中獨特的永動式成長樂趣。

《挺進地牢》

像素彈幕射擊的華麗視覺享受:用翻滾躲避槍林彈雨

《挺進地牢》是一款彈幕射擊Roguelike遊戲,主要在PC、主機和移動端上發售,由Dodge Roll開發,Devolver Digital等發行,國內移動端於2024年8月正式上線。

遊戲講述了一羣揹負着痛苦回憶的探險者,深入一個名爲的彈幕堡壘,尋找傳說中可以“抹去過去”的終極寶藏。核心玩法是經典的俯視角射擊和地牢探險,但其難度和特色在於融入了高強度的彈幕躲避機制。

玩家需要利用獨特的“翻滾躲閃”和地形掩體,在密集的子彈風暴中求生存。地牢的每一層都是程序生成與手工設計房間的結合,充滿了窮兇極惡的“槍支炮灰”和全副武裝的終極惡魔。

新遊醬要着重介紹《挺進地牢》在“彈幕射擊”和“Roguelike”結合上的獨到之處。這款遊戲將“翻滾”機制做到了極致,玩家在翻滾過程中具有短暫的無敵時間,這成爲了躲避漫天彈幕、與Boss進行“舞蹈”的核心操作。這種硬核且對操作要求極高的設計,使得遊戲具備了動作遊戲的爽快感和深度挑戰性。

另一個亮點是其槍械繫統。遊戲擁有數十種獨特的、甚至帶有奇幻色彩的槍械,從原型導彈到發射彩虹、魚、甚至是蜜蜂的古怪武器,每一種槍械都帶來截然不同的射擊體驗和戰術效果。玩家在探索中會隨機獲得這些槍械,極大地影響了當次挑戰的策略方向。

此外,地牢本身也被設計成一個“活的”堡壘,即使是微小的勝利,也會導致地牢通過更高的難度和挑戰進行反擊,這種“動態反饋”讓玩家始終保持高度的緊張感和警惕性,每次深入地牢都充滿了未知和刺激。

以上就是新遊醬爲大家帶來的本期移植Roguelike買斷手遊盤點。這五款從PC或主機平臺移植而來的買斷製作品,它們保留了原汁原味的硬核體驗,同時免去了碎片化的付費干擾,成爲了許多追求純粹遊戲樂趣玩家的首選。希望這些硬核佳作能給你帶來純粹的挑戰樂趣!


相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top