不到一個月熱銷300萬!2025年最強黑馬,居然是這款國產遊戲?
大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛喫瓜的正驚小弟。
2025,妥妥的遊戲大年。
從《真三國無雙:起源》到《怪物獵人:荒野》,再到《死亡擱淺2》、《無主之地4》、《戰地6》……大作扎堆,錢包都快哭暈在廁所。
但今天不聊這些“天選之子”,咱專挖那些發售前沒人看、上線卻賣到爆,能拳打卡普空、腳踢科樂美的黑馬。
話不多說,上菜!
一款國產鴨子題材PVE撤離射擊遊戲《逃離鴨科夫》,它上線不到一個月,竟熱銷300萬份,成爲了本年度獨立遊戲界的“無冕之王”!
說白了,就是開局一把槍,扮演打工鴨,在敵鴨環伺的環境下搜物資、建基地、升級裝備,能苟能剛。
而《逃離鴨科夫》能火成黑馬的原因,跟《超自然行動組》倒有點相似。
一個是玩法足夠“縫合”,玩家隨時隨地就能選擇逃離,靠着搜物資慢慢苟去解鎖各項天賦、能力點,玩成RPG養成;也能直接選擇跟NPC剛槍,享受搜打撤的樂趣。
另一個就是官方是真的聽勸,不僅在創意工坊開放了各種魔改權限,還把玩家提出的一些創意(喫粑粑回血)給做進去了,搞得越玩越上頭。
說實話,因爲前作的口碑整體不錯,大夥兒對續作確實有點期待的,但誰也沒想到的是,這個《天國:拯救2》居然能火到這種程度?!
24小時銷量破百萬,一年狂賣400萬套,比其他3A大作都賣得暢銷。
畫面不算頂,戰鬥也不花哨,連個魔法都沒有,遠不如《上古卷軸》、《巫師》系列那樣有新意,充其量就是個“中世紀騎士模擬器”。
但只要你沉下心玩,就會發現這遊戲細節多到離譜,在超220萬字文本的支持下,每個NPC都有自己的喜怒哀樂。
你偷個蘋果、打個路人,都可能觸發隱藏任務,乃至於改變整個村子的命運,影響到主線劇情的推進。
也正是這份“擬真到牙齒”的沉浸感,才讓玩家在這款“其貌不揚”的遊戲內,心甘情願肝上百小時。
這遊戲原名叫《撈女遊戲》,因爲實在頂不住輿論壓力的關係,製作組才連夜改名《情感反詐模擬器》。
與之前大火的《完蛋!我被美女包圍了》一樣,該作主打真人互動影遊。
但跟市面上的戀愛遊戲相比,其前三章的劇情取材真實PUA、殺豬盤、情感勒索案例,代入感強到讓人後背發涼,劇情推進也是環環相扣,電影感十足。
也正是因爲這一點,《情感反詐模擬器》引起了很多年輕玩家的關注,尤其是男玩家的情感共鳴,讓遊戲發售11天就賣了110萬份。
乃至於連《南方都市報》、《北京青年報》等傳統媒體都跑來爭相報道,稱它“用遊戲築牢青年婚戀安全防線”。
後幾章的劇情設計太過理想主義,強行包餃子不說,而導演和演員又搞出一堆左右逢源的騷操作,口碑直接滑坡。
但小弟還是得說一句:33塊錢,472分鐘影像、200+選項、38個結局……這性價比,怎麼看都是不虧滴!
作爲今年國產手遊市場路子最野的一匹黑馬,《超自然行動組》這樣一款偏“縫合”的手遊,能達到日活100萬的成績,也出乎所有人的意料之外。
最離譜的地方是,該作自去年7月開始測試,到今年1月正式上線,一直都不溫不火。結果運營4個月後,突然爆了?!
在線人數自6月開始快速上升,並在7月突破100萬,iOS免費榜衝到TOP 2,暢銷榜幹到Top 4,此後長期穩定於TOP 20的水平。
非對稱對抗、帕魯養寵物、摸金撤離、打牌交友……基本上,你能想到的玩法,它全塞進去了。
更絕的是,官方直接內置“鬼屋廣場”,相當於Steam創意工坊,玩家能DIY地圖、搞奇葩規則。
現在,這遊戲在00後、10後眼裏,基本就是新時代QQ遊戲大廳,能找到各種想玩的小遊戲,不火都難。
《蘇丹的遊戲》是繼《情感反詐模擬器》之後,今年國產單機圈的又一批黑馬。
儘管該作剛上線的表現較“一般”,在衆籌10萬套的基礎上,一週才賣出25萬套。但三個月後,該作卻悄咪咪地驚豔了所有人,銷量破百萬,直接殺入國產單機年度前三的位置。
因爲從表面上來看,這就是個文字冒險+肉鴿卡牌遊戲,抽抽縱慾、殺戮、奢靡卡牌完成下事件推薦,以打消國王蘇丹對於自己的疑慮。
但玩着玩着你就發現不對勁了,會發現每個選擇之下都是赤果果的人心考驗:你是要當救世主,還是當暴君?是要堅守良知,還是自污保命?
尤其是大量精心設計的任務與事件,會讓玩家身陷靈魂拷問中,究竟是該幫助那些需要幫助的人們,還是果斷拒絕誘惑,明哲保身,苟命爲主。
每個選擇既是對的,也是錯的,或許從一開始玩家所扮演的大臣,就該拒絕這個遊戲。
不僅在覈心戰鬥玩法上做出了突破性的創新,將即時動作、QTE 與回合制戰鬥進行有機融合,搞出類似魂遊的打擊感,其美術配樂更是直追3A,劇情演出堪比電影級。
關鍵是,完成度如此之高的作品,居然是由一個只有33人的小團體打磨出的,這不是黑馬,誰是黑馬?
小弟我看完只想說:那些動不動就吹上百人研發的3A遊戲大廠,你們臉疼嗎?
對於很多國服玩家來說,《Kingshot》這個名字相當陌生,哪怕人家在微信小程序上開過國服《奔奔王國》的測試,也沒有激起什麼水花。
可這款名不見經傳的小遊戲,卻在海外殺瘋了,自 2 月上線以來全球累計收入超4億美元,多次躋身美國iOS暢銷榜TOP 10,成了本年度國產遊戲出海的“榜一大哥”!
遊戲的具體玩法看着還是比較眼熟的,類似於《部落衝突》+《皇室戰爭》的混合體,需要玩家扮演一名中世紀領主,在自己的領地內不斷收容難民、充實兵力、建立塔防,再去作亂的叛軍對戰。
後期,玩家則能統率自己的軍隊走出新手村,開始在大地圖上行軍作戰,搶奪資源,養成配隊等等。
前期免費好玩,後期SLG套路拉滿,等你養成習慣,再悄悄割韭菜。只是這個《Kingshot》做得更隱蔽、更絲滑,讓不少老外都猝不及防。