因爲JK沒穿黑絲,《鳴潮》玩家急眼了?

來源: 更新:

【17173專稿,轉載請註明出處】

“爲什麼不穿黑絲,爲什麼啊!”

在《鳴潮》此前官宣版本新角色“千咲”時,許多玩家的第一反應其實是有那麼點遺憾。

從性癖這個角度來說,黑絲+黑長直對於衝國人來說是一種絕殺,玩家的遺憾算是情有可原。但在《鳴潮》2.8版本發佈之後,大夥卻逐漸發現,誒,這個角色好像還真是穿小腿襪更適合。

因爲這次的劇情,太符合大家幻想中的日系JK少女的形象了。

這眼神真的,誰看了不迷糊啊。

更何況,這小腿襪的質感真不差,比一些廠商的黑絲質感都強。遊戲裏面甚至還專門給各種鏡頭特寫,庫洛也是老喫家了。

說回正題,我們都知道,《鳴潮》這遊戲一貫以演出的盛大與音樂的動聽而著稱。不過相比於《鳴潮》2.0版本普遍依靠的視覺轟炸與諸多“戰鬥爽”環節,這個版本的劇情演出反倒有那麼些創新的意味,主打一個用細膩的感情去打動你。

別的不說,你看下邊的CG就知道了:

是的,這次的演出,反倒有些“慢”了下來。而故事的基調,也從之前的“救世”變成了尋找自我的“求生”。而整個版本劇情的精髓,幾乎都集中在於故事後半段的二人約會。

它試圖以氛圍式敘事的手法,給予玩家一種鬆弛感,這裏並沒有太多苦大仇深的劇情與宏偉的敘事,有的只是漂泊者和千咲的甜蜜細膩互動,這是過往版本中相對少見的,許多玩家都表示,竟然在索拉里斯感受到了青春洋溢的氣息。

新劇情中,我尤其要讚賞一下新女漂CV的配音。在CV更換之後,配音中的活人感與親近感似乎更加明顯了,和千咲對白中一句簡單的“等一下,記得看鏡頭”卻讓我反覆聽了數遍,你好像就能從中“看”到角色的表情,而尾音兩個字的上揚就像是屏幕前玩家的嘴角一樣,屬於是怎麼壓都壓不住。

在穗波市如夢似幻的場景中,整個地圖彷彿成爲了一出二次元的舞臺。從糾結過往到自我突破,再到二人獨處的世界,在粉色的主色調下,少女低下頭內心所思時的偷瞄,配音時嘴角微微翹起的語句……這些細枝末節的表情細節,都成了最能打動人心的內容,讓人彷彿有一種玩galgame的錯覺。

儘管這個galgame,可能更多是千咲在單方面刷前輩哈基漂的好感度。

和一般視覺系小說galgame不同的是,《鳴潮》這次帶來的是高成本的,大世界+galgame組合,用3A的製作規模,給你看倆青春少男少女膩歪談戀愛,這在此前的遊戲作品中是很少見的。

所以在這次的劇情中,你會感受到一種精心編排的“動畫電影”質感。演出中的各路動畫分鏡都頗有新海誠的風格,諸如許願時天空劃過的流星、地面飄落的櫻花……都會給你一種坐在影廳裏看熒幕上電影的感覺。值得一提的是,劇情中甚至有一幕直接致敬了《你的名字》——沒錯,就是電影最後立花瀧和宮水三葉相逢的那個臺階。

該說不說,看完劇情之後,我是感覺自己好像真的戀愛了。不需要三千萬次輪迴的孤寂,只消一個眼神與一兩句話語,她就能讓人徹底淪陷。現在,在B站、抖音、貼吧等平臺只要隨便一搜,就都是對這次劇情的讚揚(和對着角色發癲)之聲。

在看完之後,許多黑絲黨甚至當場叛變,表示“就得是小腿襪啊”“就要小腿襪就要小腿襪”。

連褲襪嗨絲固然戳人xp,但對於敘事的自洽性來說其實是有損的。就好像千咲的“臉盲”人設並非單純堆砌的萌點,而是用以完善敘事的耦合。這種黑絲最適合的,是好感度拉滿後在某個內心神祕事件表白,並解鎖一段特殊CG,當然如果後續皮膚能換成黑絲的話,那就再好不過了。

值得一提的是,這次的劇情中,也有着黑海岸衆人的出場:

椿、守岸人、千咲共聚一堂,其氣氛有些微妙,結局的動畫又溫馨無比。但該說不說的,當看到漂泊者和椿坐一起的這張圖被惡搞之後,哥們是真有點沒繃住:

只能說,椿已經變成大傻椿的形狀了。

當然,千咲也跑不了,它的鑄幣大頭也已經出現了。

不知你有沒有發現,《鳴潮》這一年多來的進步,是大夥有目共睹的:從1.0版本被詬病劇情薄弱、世界觀晦澀,到後來演出的不斷進步與玩法躍遷,再到如今的進一步探索,《鳴潮》如今似乎已經逐漸摸清了自己的獨特賽道:那就是牢牢抓住你的感官,用演出的電影化、高質化與分鏡的專業化打動玩家,我現在甚至都有些懷疑,團隊內部已經有着專門的分鏡崗位人員。

而拋開這次版本的驚喜本身,在遊戲之外,《鳴潮》最近的國際聲望也是狠狠漲了一波,不斷刷新點新成就。就比如今年的TGA年度遊戲提名,今年共計23個亂七八糟的獎項,突出一個無聊且冗長。但相比於年度最佳獎項沒什麼討論的聲音,在“最佳移動遊戲”這個板塊下,玩家們討論的聲音與熱情非常多。

原因無他,因爲《鳴潮》連續第二年獲得了最佳提名。而且就提名陣容來說,今年這獲獎的概率還確實不低。

今年獲得最佳手遊獎提名,共有5款:《命運:羣星》《女神異聞錄:夜幕魅影(P5X)》《索尼克大亂鬥》《賽馬娘Pretty Derby》和《鳴潮》。考慮到《賽馬娘》其實已經走過第四個年頭、P5X作爲系列衍生作得獎概率相對較低,今年鳴潮發的“朋友費”說不定還真能多給點。

儘管這個獎項,其實並沒有正經頒獎和發表感言環節,只是頒獎中相對尋常的一環,但如果《鳴潮》最終能拿下年度最佳的移動遊戲,那必然又將是國產遊戲在TGA的一個里程碑瞬間。

說真的,這遊戲也該頒個獎了。

“要不是鳴潮的出現,我肯定會選擇支持賽馬娘”

另一邊,在11月19日的好萊塢音樂媒體獎上,《鳴潮》卡提西亞的歌曲《逆潮》,也是榮獲“電子遊戲主機和PC類別”的音樂獎項。要知道上一個獲獎的國內項目,是隔壁《明日方舟》的音律聯覺現場。

在各方面都在進步的當下,如今,關於千咲各種二創也已如雨後春筍一般出現、氾濫,諸如“前輩請和我交往”的內容更是層出不窮。而在這一片狂歡之中,現在的我,是確實有點期待3.0版本的《鳴潮》了。

最後,松倫哥看到這裏之後記得結一下這篇的廣告費,謝謝。

圖爲IGN中國官方TGA宣傳視頻中下方的一條評論(UP主覺得很贊)



相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top