傳統賽道也有花式創新!五款高顏值新玩法跑酷遊戲盤點

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橫版跑酷遊戲作爲手遊的經典品類,其刺激的節奏和簡單的操作一直深受玩家喜愛。但隨着市場的成熟,單純的“躲避障礙”顯然已經無法滿足硬核玩家們的需求了。本期,新遊醬就爲大家盤點五款各具創新的橫版跑酷手遊,它們在美術風格和核心玩法上都做出了令人眼前一亮的突破,值得你下載嘗試!

《跑跑薑餅人》

Q萌角色+競速PVP,全球爆款的甜點逃亡大作戰

《跑跑薑餅人》是一款橫版跑酷類手機遊戲,由Devsisters開發和發行,最初的LINE版本於2014年2月上架。目前主流的《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》版本於2016年10月正式開放。

它延續了經典的跑酷模式,玩家需要控制薑餅人角色,通過跳躍和滑行來躲避障礙物、收集果凍,並在不斷奔跑的過程中儘可能跑得更遠。遊戲內設有各種可愛的薑餅人角色和寵物,每個角色都有獨特的技能和能力,爲玩家的旅途提供幫助。遊戲通過體力值系統來限制單次遊戲時長,並鼓勵玩家多次嘗試以刷新記錄或完成任務。

《跑跑薑餅人》的魅力不僅在於其流暢的跑酷體驗,更在於其豐富而獨特的遊戲機制。首先,遊戲的角色和世界觀設計極具吸引力,將甜點和逃亡的主題完美結合,創造出充滿童趣又略帶黑暗風格的奇幻世界。

玩家可以收集和培養數百種造型各異的薑餅人和寵物,每個角色和寵物都擁有精緻的立繪和專屬的故事背景,大大增強了收集和養成的樂趣。間歇性推出的華美可愛的角色皮膚,更是讓收集黨和喜歡優秀美術的玩家大飽眼福。

其次,遊戲的核心玩法在“跑得更遠”的基礎上,加入了“寶物”系統,通過搭配不同的寶物,可以改變角色的跑酷表現和得分策略,讓看似簡單的跑酷有了深度的策略空間。

更重要的是,遊戲加入了全球限時對戰的PVP模式,讓玩家可以與世界各地的其他玩家實時競速,在不斷變化的賽道上比拼操作和策略。這種高強度的競技體驗,極大地提升了遊戲的重玩價值和用戶粘性,讓玩家在一次次挑戰中追求極致。

此外,遊戲還定期推出全新的“章節”和“故事模式”,不斷豐富遊戲內容,讓玩家在跑酷之餘也能沉浸在薑餅人世界的宏大敘事中。

《超時空跑跑》

橫版跑酷+沙盒探索,糖果色與國風結合的鮮明風潮

《超時空跑跑》是一款橫版沙盒跑酷類手機遊戲,由廣州彈指宇宙科技有限公司發行,於2024年12月公測。

這款遊戲將傳統跑酷的競速闖關模式與沙盒遊戲的創造、探索元素巧妙結合。它繼承了跑酷遊戲的核心操作,即玩家控制角色在高自由度的橫版場景中進行跳躍、衝刺和躲避等動作,又融入了沙盒玩法,提供了多樣化的場景和可交互的物體,地圖可開發餘地極大,讓玩家能夠體驗到探索和創造的樂趣。

《超時空跑跑》突破了傳統跑酷固定賽道的限制,其最大的特色在於賦予玩家高度的“環境互動和賽道多樣性”體驗。在遊戲中,跑酷不再是單向的線性體驗,玩家可能會在奔跑中觸發機關、改造地形,甚至是搭建臨時路徑來克服障礙。

而在主要的跑酷玩法之外,遊戲還引入了沙盒建設與探索作爲副玩法,並可以通過遊玩沙盒模式,獲取資源和製作跑酷道具和裝備。沙盒模式的可開發餘地極大,玩家可以自由選擇是否深度體驗,無論是輕量玩家,還是想要在遊戲裏消磨大量時間的玩家,都能找到最合適的“遊玩姿勢”。

沙盒元素的引入,使遊戲都擁有了極高的可塑性,極大地豐富了遊戲的策略維度。玩家可以在廣闊的橫版世界中進行自由的探索,尋找隱藏的道具和祕密區域,滿足探索欲,將獲取的材料製作成道具,更是將沙盒玩法與跑酷玩法進行了有機結合。

此外,遊戲在角色和裝備設計上也充滿了奇思妙想,整體的美術風格方面,遊戲採用了糖果色配色,鮮明活潑卻又不顯豔俗,無論是澎湃的賽博朋克風格還是江湖氣十足的國風都很好地被兼容。與躍動的背景音樂相結合,更是給人以愉悅的遊戲體驗。

《忍者必須死3》

水墨丹青+硬核動作,將跑酷與戰鬥完美結合的視覺盛宴

《忍者必須死3》是一款跑酷、動作、合作類手機遊戲,由炎魂網絡開發併發行,於2018年正式公測。

它將經典的橫版跑酷玩法與激烈的動作戰鬥元素巧妙融合,創造出一種獨特的“跑酷+戰鬥”體驗。玩家在水墨畫風的場景中扮演身手矯健的忍者,在高速移動的過程中,不僅需要躲避障礙和陷阱,更要利用忍者的武器和技能與沿途的敵人甚至強大的Boss進行對戰。遊戲提供了多個擁有不同屬性和技能的角色供玩家選擇,並設計了豐富的武器、寶物和忍術系統來深化戰鬥的策略性。

《忍者必須死3》的核心魅力在於其獨特的水墨畫風和疾速的動作體驗。遊戲的美術風格以中國傳統水墨畫爲基調,創造出極具東方韻味且辨識度極高的視覺效果,無論是場景的動態變化還是角色的技能釋放,都呈現出流暢而凌厲的觀感。

在玩法上,它顛覆了傳統跑酷的“只跑不打”模式,將“砍殺”作爲跑酷的一部分。玩家不僅需要精準地跳躍和二段跳,還要在高速移動的同時,靈活使用武器進行攻擊,並通過消耗能量釋放強大的“忍術”來清屏或對Boss造成鉅額傷害。

這種高速跑酷與硬核Boss戰的結合,極大地提升了遊戲的挑戰性和刺激感,對於跑酷遊戲的創新性開發具有重大意義,並影響了此後的衆多遊戲,源源不斷地產生各式戰鬥玩法與跑酷遊戲結合的新點子。

此外,遊戲引入了多人合作模式,玩家可以組隊挑戰強大的3v3 Boss,在協作中體現戰術配合的重要性。而龐大的養成體系,包括武器升級、寶物搭配、角色覺醒等,則爲玩家提供了持續探索和變強的動力。

《Muse Dash (喵斯快跑)》

音遊+跑酷的雙重刺激,少女們的躁動搖滾派對

《Muse Dash》是一款跑酷結合音樂節奏的手機遊戲,由PeroPeroGames開發,心動網絡發行,於2018年6月多平臺上線。

這款遊戲採用了獨特的“音遊跑酷”模式,玩家控制可愛的少女角色在雙層跑道上奔跑,通過點擊、長按或滑動屏幕來攻擊迎面而來的敵人和障礙物。所有的動作都必須踩在音樂的節奏點上。遊戲的判定系統基於玩家操作與音樂節拍的契合度,結合了傳統音樂遊戲的精準打擊和跑酷遊戲的快速反應。

《Muse Dash》最大的亮點在於其跑酷包裝下的音遊內核。它將原本抽象的音符轉化成了具體可見的敵人和障礙,讓玩家的打擊動作有了視覺化的反饋。這種設計巧妙地降低了音樂遊戲的門檻,使不擅長傳統音遊的玩家也能輕鬆上手,同時又保留了硬核音遊的精準度要求。

遊戲的美術風格採用了鮮豔活潑的二次元賽璐璐畫風,無論是UI還是角色立繪都歡快而富有張力,與主打電音的音樂風格相呼應。再配以各種性格鮮明的角色設定和服裝,充滿了青春活力和潮流感。

核心的曲庫系統是遊戲內容不斷更新的動力,涵蓋了J-POP、電音、核搖滾等多種曲風,高質量的音樂搭配魔性十足的節奏譜面,爲玩家帶來了極致的聽覺和視覺享受,遊玩體驗極富正反饋。

在跑酷的維度上,遊戲通過多樣的障礙物和敵人類型,結合節奏點的變化,創造出了豐富多變的關卡體驗,讓玩家在享受音樂的同時,也體驗到跑酷的緊張刺激感,堪稱完美的創新結合。

《空之要塞:啓航》

蒸汽朋克+賽博飛艇,用彈幕射擊重塑跑酷新概念

《空之要塞:啓航》是一款融合了橫版跑酷和彈幕射擊元素的手機遊戲,由星河互動發行,於2022年10月正式公測。

遊戲以獨特的蒸汽朋克世界觀爲背景,玩家將扮演飛艇船長,在充滿機械和幻想元素的空中世界進行冒險。它的核心玩法是將跑酷的位移和障礙躲避機制與彈幕射擊的戰鬥模式相結合。玩家需要操作角色在飛艇的甲板上或場景中高速移動,同時使用各種武器和技能來抵禦四面八方飛來的彈幕和敵人。遊戲的養成系統則圍繞着角色、飛艇和芯片展開,強調團隊策略搭配。

《空之要塞:啓航》的創新之處在於其“跑酷+彈幕射擊”的獨特化學反應。傳統的橫版跑酷專注於躲避障礙,而這款遊戲要求玩家在高速躲避彈幕的同時,還要進行精準的輸出,這種一心二用的挑戰帶來了全新的遊戲樂趣。

遊戲的蒸汽朋克美術風格是一大視覺特色,從角色造型到巨大的空中要塞、再到各種機械化的敵人,都呈現出精緻且充滿想象力的機械美學。

遊戲的核心戰鬥機制雖然融合了多種元素,但其操作手感保持了較高的流暢度和打擊感,角色的位移、跳躍和射擊都經過了細緻的打磨。

此外,遊戲在跑酷闖關之餘,還加入了飛艇經營和基地建設的元素,玩家可以招募和培養個性鮮明的角色,升級自己的空中要塞,爲長時間的遊戲提供了豐富的目標和動力。這種多維度玩法的融合,使得遊戲體驗更加立體和豐富。

以上就是新遊醬爲大家盤點的五款橫版跑酷類手遊,它們在傳統跑酷玩法基礎上融入了動作、音樂、RPG、蒸汽朋克等多種元素,每一款都在經典跑酷的基礎上做出了差異化的創新。你對哪一款遊戲最感興趣呢?



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