太豪橫了!上週騰訊一口氣氪金95億;米哈遊勇闖3D區

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大家週一好,這裏是每週必看的熱遊情報。

上週遊戲圈有不少大事發生,米哈遊勇闖3D區公佈新作《Varsapura》;暗影火炬城公佈全新3D動作續作《動物朋克》;《湮滅之潮》全新實機演示堪比最終幻想;TGA年度遊戲開始投票等熱點事件。

更多有趣資訊盡在熱遊情報,大家一起跟隨我來看看近期的遊戲熱點吧。

【新遊動態】

劃重點:米哈遊勇闖3D區!寫實風新怪談開放都市新遊公佈

近日,米哈遊公佈了用虛幻五引擎打造的3D寫實風二遊大作《Varsapura(雨之城)》,長達31分鐘的實機演示不僅展現出了驚人的畫面效果,也讓玩家看到了一部頗具潛力的新作。

這款《Varsapura(雨之城)》有兩個很特別的地方,其一是由於選用了UE5引擎,畫面雖轉向了3D寫實派,但遊戲本身無論從戰鬥還是臉模都還是傳統二次元的感覺,在戰鬥方面頗有一種二次元《原神》或《絕區零》的既視感。

而這個3D寫實風+二次元五官的“娃娃”造型,在精緻的同時也更加接近現實中二次元頭套的效果,多少有點詭異。

其二則是米哈遊依舊選擇了新怪談+開放都市結合的世界觀玩法類型,這個組合在當下二遊圈中並不新穎,反而是和《異環》等近幾年很火的幾款在研二遊有點撞題材,從研發時間上來看可能很難佔據市場先機。

不過從《Varsapura(雨之城)》的實機演示來看,米哈遊3D開放都市二遊的理念還是相當超前的,2D區大佬勇闖3D區了屬於是。

不知道這款新作能否像疊紙當年的3D區乙遊那樣一帆風順,3D區的玩家又能否接受這種大頭娃娃+3D的組合,現在先繼續觀望吧。

劃重點:《暗影火炬城》續作竟是3D動作類!《動物朋克》官宣演示亮眼

要說上週可真算得上是大作雲集,曾開發過國產橫版過關單機遊戲《暗影火炬城》的鈦核工作室也公佈了他們的3D動作類新作《動物朋克》。

那個曾經裝着機械臂的兔子現在也能在3D的舞臺上大展拳腳了,這次《動物朋克》的實機演示展出了相當優秀的戰鬥效果,不僅畫面效果非常出色,戰鬥表現也相當流暢,對比前作來說完全是巨大的進化。

而且本作還疑似可以使用夥伴或者操縱多角色戰鬥,除了原主角兔子之外,還有不少其他角色登場,甚至從部分戰鬥畫面來看,該作可能還涉及大世界玩法。

國產單機這是要百花齊放了?

劃重點:《湮滅之潮》全新實機演示BOSS驚豔亮相 玩家:堪比最終幻想

接下來趕來的就是《湮滅之潮》的全新實機演示,完成了上週國產大作三連擊,這次的實機演示也和他之前公佈的兩個視頻一樣,獲得了超500w播放的驚人成績,可見玩家的期待。

與此前更多展示流程不同,這次的十分鐘實機演示全部都是BOSS戰,戰鬥場面之華麗聞所未聞,反覆的鏡像、次元破壁的效果讓整場戰鬥的效果都表現得無比誇張,尤其是在當下這個動作遊戲主張返璞歸真的時代,這樣震撼的效果已經是許久不見了。

從本次《湮滅之潮》的最新演示來看,該作品可以說是有着堪比FF系列的大型魔幻史詩劇作演出,我已經非常期待這款新作上線了。

劃重點:《終極角逐》國服正式上線 國際服老手太多新玩家怨聲載道

11月18日,騰訊代理的全場景破壞FPS遊戲《終極角逐》正式上線了,該作品曾憑藉優秀的玩法設計在國際服嶄露頭角,只不過後續因爲解決不了外掛導致玩家流失。

目前,我們暫時只能從WeGame平臺的評價數量來大致判斷,該遊戲大約和《流放之路:降臨》國服處於相似量級,B站遊戲攻略的播放量也稍顯平淡,暫時還沒能成爲爆款。

同時,《終極角逐》似乎遭遇了和國服《堡壘之夜》同樣的問題——國際服老手炸魚。

目前已經有大量評論表示《終極角逐》在最基礎的匹配對局中都會遭遇到國際服老玩家狂虐,完全沒有遊戲體驗,這也致使不少萌新在一天內就可以實現入坑到退坑的全過程。

但其實這種情況對於該類型遊戲來說幾乎無解,短短几天公測,玩家數據都是白板,匹配系統也很難區分哪個賬號操控者是轉生重來的外服高手,只能運營團隊自己琢磨了。

【全球熱點】

劃重點:TGA年度遊戲開始投票 多款大作角逐最終獎項

一年一度的TGA年度大獎評選已經正式開始了,玩家們現在就可以進行投票,支持自己喜歡的遊戲了。

今年最佳遊戲的提名名單包括《光與影:33號遠征隊》《死亡擱淺2》《咚奇剛:蕉力全開》《哈迪斯2》《空洞騎士:絲之歌》《天國拯救2》。

其他的都比較合理,這個《哈迪斯2》實在是有點湊數,畢竟他早就已經EA了,且早期版本情況十分差勁,只是因爲今年推出正式版才被計入今年的名單中,和其他五個相比完全沒有排面。

而《雙影奇境》《怪物獵人:荒野》《羊蹄山之魂》《天外世界2》等作品均未能進入提名名單。

你心中的年度最佳會是誰呢?

劃重點:《燕雲十六聲》國際服上線 首日全球玩家總數已突破200萬

網易旗下的開放世界多端遊戲《燕雲十六聲》近日上線了國際服平臺,遊戲在國內拿到了相當不錯的成績,在海外也非常不錯,上線首日全球玩家總數就突破了200萬。

而且僅在Steam平臺,《燕雲十六聲》便獲得了78%的好評,以及同時在線193000人的成績,這對於一款多端遊戲來說已經是非常成功了。

目前已經有不少老外喜歡上了這款武俠遊戲,並在抹黑中國遊戲的媒體評論區裏發起了攻擊。

將來或許會有越來越多的海外玩家認可中國遊戲,同時也被中國文化吸引。

劃重點:競爭變合作!全球兩大遊戲引擎巨頭Unity與Epic宣佈合作

又一次見證歷史了。上週,全球兩大遊戲引擎巨頭——Unity Technologies與Epic Games正式宣佈達成戰略合作。

這可以說是史詩級大和解,前幾年EPIC還在用更低的分成搶Unity的客戶,現在有了更具市場統治力的UE5,兩家反倒和氣生財了。

目前兩家敲定的合作將圍繞兩大核心展開,Unity新的應用內購軟件開發工具包將很快提供虛幻引擎的開發者使用,這將在蘋果和谷歌因反壟斷訴訟被迫逐步開放其移動生態系統之際提供充分支持。同時《堡壘之夜》生態將會向Unity引擎打造的遊戲全面開放,玩家將可以在《堡壘之夜》中游玩Unity引擎打造的內容。

還是合作賺錢香。

劃重點:育碧成爲騰訊小弟?95億資金投入還是太豪橫了

11月21日,騰訊又氪了波大的。

育碧正式官宣,騰訊已順利完成對育碧旗下新設立子公司 Ubisoft Nova SAS(對外簡稱爲 “Vantage Studios”)的戰略投資。根據公告披露的細節,此次投資爲育碧帶來了 11.6 億歐元(約合人民幣95億元) 的現金流入。

看來日後騰訊將更加深度的參與《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號》這三個大IP的開發當中。

劃重點:《降魔錄一折服》福利新區「鎮魔蒼淵」 11月23日上線

《降魔錄》一折服新區「鎮魔蒼淵」11月23日14:00火爆開啓。

一折福利版本,是絕對真實一折,是在付費時直接一折結算。遊戲各系統及玩法,跟經典版本一樣,爆率及獎勵不變,無暗改,主打一個讓大家玩得爽的真福利版本。

新區開放後,玩家預創建角色即可參與“預充值翻倍”活動,充值最高可獲300%元寶返還,同時所有充值金額均按一折實時結算,且商城道具價格與經典版本完全一致,官方承諾“無暗改、無提價”。以經典版本100元道具爲例,玩家僅需10元即可購得。


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