究竟是什麼樣的音樂會,可以容下一個廠商的十年?
十年前,剛剛開始大學生活的我,擁有了人生第一部智能手機。作爲一名熱愛動漫的老二次元,再稍微沾上點軍迷成分,一款以“槍械美少女擬人”爲噱頭的手遊自然而然的出現在了我的視野。在那個連“二遊”這個概念都還沒提出的中國手遊時代的早期,我體驗到了人生第一款二遊——《少女前線》。
吸睛的立繪,精彩的劇情,從沒見過的玩法,讓我從《少女前線》公測開始便沉迷其中。直到步入社會,直到我的目光被更多更精緻美好的新遊戲所吸引,直到我的時間要求我必須在玩的遊戲中做出取捨,我選擇了與《少女前線》分道揚鑣。
兜兜轉轉十年過去,期間嘗試了《雲圖計劃》,也被《少女前線2:追放》極其精緻的3D建模再度吸引,如今我站在捷豹上海交響音樂廳的門前,看着《少女前線》十週年音樂會的海報,我不禁陷入了一陣恍惚——我與《少女前線》相識的時間,竟已超過了我很多還在聯繫的朋友。
感謝散爆邀請,我於昨日參加了「人形與時光曲」——《少女前線》十週年音樂盛典活動。且讓我們來一起看看,散爆是如何將自己公司的十年,放到這一場精彩的音樂會里的。
「人形與時光曲」
正如上文所說,本次音樂會在捷豹上海交響音樂廳舉辦。根據場館的佈局,音樂廳內外都進行了精心的《少女前線》內容的佈置。
場館外面的林蔭走廊,立柱旁邊垂下的人物旗幟和角色立牌宣告着今天音樂廳的主角。
順着走廊進入大廳之後,一場《少女前線》世界的夢幻之旅也就此拉開帷幕。
一進門,一輛碩大的艾莫號就巋然立在大廳中央,各種車上細節的呈現和周圍等身大的人形立牌,就如同《少女前線2:追放》作爲散爆如今當家產品一般,存在感十足,上來就給人留下了足夠深刻的印象。
旁邊,由溫婉大方的春田小姐充當主理人的“方糖咖啡館”也是人聲鼎沸,雖說是購買飲品,小憩交流的休息區,但來來往往的玩家依舊讓這裏成了整個大廳最蓬勃、最熱鬧的地方。
檢票入場,來到場館的B1層,精心設計的三個小遊戲和相對應的集章活動也爲這場音樂會帶來了別樣的樂趣。
集章活動,和全部收集後給的兵蟻周邊
當然,相比於這些前菜,作爲主菜的交響樂會更是精彩絕倫。
此次音樂會由知名的遊戲音樂工作室Vanguard Sound擔綱音樂改編,將“少女前線”IP中陪伴玩家十年的經典配樂,精心創編爲氣勢恢宏的交響樂章。
在上海交響樂團駐團指揮、青年指揮家孫一凡的執棒下,上海交響樂團精彩演繹了《爲何而戰(What Am I Fighting For)》《暮光(Twilight)》《我知爲何(What I have known)》等多首“少女前線”IP經典曲目,歌手Kinoko蘑菇與Echo回聲節日合唱團參與演出。
而亞洲歷史最悠久的交響樂團——上海交響樂團的完美演奏,與這些優秀的改編交響曲目產生了絕妙的化學反應,捷豹上海交響音樂廳極致聲學設計與恢弘氛圍,更是讓整場演出錦上添花,回味無窮。
舞臺之上,交響旋律與通過全息投影技術重現的遊戲經典CG場景,從“格里芬基地“的晨光到“艾莫號”的鳴笛完美交織,讓每一個《少女前線》玩家都能在激昂、華麗的演奏中身臨其境,再度回顧《少女前線》中的種種過往。
兩個小時的演出,從《少女前線》到《雲圖計劃》再到《追放》,散爆在十週年這樣的時間點,以交響樂的形式,爲自己做出了一場精彩的總結。
十年
散爆十週年的品牌宣傳片,拉開了這次交響音樂會的序幕。宣傳片使用極具少前特色的二次元形象與現實場景結合,用一根清晰的敘事線,介紹了散爆從雲母組時期創作《少女前線》的初心,到整個“少前”IP的開枝散葉,成爲整個二遊圈不可忽視的強大IP的歷程。
從最初的《麪包房少女》到如今已在泰國開啓EA的《Girls’ Frontline: Fire Control》,歷經十年的發展,衆多“少女前線”IP世界觀的作品,逐步構建起完整的產品體系,形成了覆蓋遊戲、音樂、漫畫、輕小說等多形態的IP內容生態。
而與逐步壯大起來的《少女前線》一同走來的,自然是一羣一直深深熱愛着遊戲的玩家。在今天的音樂會現場,衆多熱情洋溢的玩家,讓整個音樂廳充滿了歡聲笑語。
在現場將這種喜愛具現化的,則是寫的密密麻麻的“塗鴉簽名牆”。“8年格里芬指揮官報道!” 、“ 期待下一個十年,再一起更新世界的鋒芒 ”、“陪伴了十年的遊戲,希望少前越來越好”。各種或搞怪或真摯的簽名,都展現着玩家們對《少女前線》最爲真摯的祝福。
其實線下有着這樣的熱度也並不讓人奇怪。在諸如B站等線上平臺的各種優質二創內容,都在證明着《少女前線》社區蓬勃的活力。爆款二創的誕生,會極大的增加遊戲相關的討論度,並且會以此爲基礎產生更多的同人作品。這樣良好的相互影響,毫無疑問會是一個遊戲社區不斷向上發展的最好動力。
B站up主Necca尼卡狸製作的《我的世界》風格的二創視頻非常有趣
並且,《少女前線》並非只在國內有着不錯的人氣。《少女前線》在正式公測後,就成爲首款登頂韓國iOS遊戲暢銷榜的中國手遊。《少女前線2:追放》在2024年年底正式全球上線,上線後,迅速登頂多個國家與地區的iOS免費榜。全球玩家的喜愛,我相信會成爲散爆不斷變好的最佳動力。
日本知名音樂人八王子P也是《追放》玩家,不光抽滿了可露凱的椎體,還創作了404小隊的同人曲目
下一個十年
今年10月,《少女前線》正式公佈主線劇情完結,令無數玩家唏噓不已。
《少女前線》的劇情質量一直以來都是二遊圈內的佼佼者,其構建的黑暗深邃的世界觀,充滿博弈的明爭暗鬥,都備受玩家追捧。
安潔的個人劇情《慢休克》被無數玩家冠以神作之名
而《少女前線2:追放》也承襲了前作的這一優秀特質,《遠日點》《火花之罪》等優質劇情篇章,都收穫了玩家們的一致好評。而隨着技術力的提升,3DCG製作的精良過場動畫,更是讓原本就出衆的劇情更加具有張力。
前段時間《火花之罪》劇情中的兩段高質量CG過場引起大量玩家討論
除此之外,《追放》還在不斷嘗試更多的玩法,其中最爲典型的就是“活動層”玩法的實裝。在這個超大的“後宅”當中,玩家版不光可以自定義裝飾傢俱、與各色人形互動,還可以欣賞特有人形之間的獨特交互。
另外,無論是閃電的ASMR,還是給部分角色設計的“柔情密語”玩法,在我看來都是“少女前線”IP多媒體企劃的一個了良好開端。我由衷的希望此次十週年交響音樂會,可以成爲“少女前線”IP多元化的開始。
近年來,各大二遊廠商都愈發重視這方面的發展,演唱會、音樂會、嘉年華、生日會、拜年祭等等優質線上線下活動層出不窮,且大都取得了不錯的效果,成爲了玩家們津津樂道的固定活動。
這些活動既回饋了玩家們的喜愛,也讓整個IP更有活力,是一種非常優質的雙贏發展模式。
散如星,爆如火。
希望下個十年,散爆也可以和“少女前線”IP一同,走出一條燦若繁星,勢如烈火的道路。我作爲一位不那麼稱職的“十年老粉”,對此衷心的期待着。
最後獻上5位官方coser小姐姐美照~