《暗黑破壞神4》國服首測超預期,網易親兒子出海即霸榜
大家週末好,這裏是懷舊週報。
【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊遊戲動態】
《暗黑破壞神4》國服首測超預期,但社區總監卻離職了
11月8日,《暗黑破壞神4》國服官方發佈公告稱,首測期間湧入海量玩家,服務器在承載能力、穩定性及整體表現方面均達到預期,測試目標圓滿完成。因此,官方決定取消原定於11月14–17日及21–24日的兩輪後續壓力測試,遊戲將按計劃於12月12日正式公測上線。
爲讓更多參與首測的玩家能順利領取獎勵,官方同步優化了獲取條件:移除了“擊殺世界Boss”的限制,並將等級門檻從25級下調至20級。這一調整顯著降低了獎勵獲取難度,體現出對玩家體驗的重視。
然而,就在國服捷報頻傳之際,暴雪方面卻傳出一則令人擔憂的消息。
對此,網友都覺得《暗黑破壞神4》這個項目太費設計師了,還不如讓網易接手得了。
11月7日,《逆水寒》手遊海外版正式全球上線,並同步登陸Steam平臺,開放國際服服務器。現在,老外們終於也能踏入這個“會呼吸的江湖”,親身體驗中式武俠的魅力了。
不過,好在遊戲本體品質紮實,且海外版採用的是最受玩家懷念的“宿命相逢”版本,可視爲官方懷舊服。
因此,不僅海外新玩家熱情高漲,許多國服老玩家也紛紛迴歸,在世界頻道里對起“悄悄問官人,奴家美不美”等經典暗號,重溫當年的江湖記憶。
只能說,《逆水寒》手遊的出海之路,纔剛剛開始,官方後續需要調整優化的,還有很多。
在2025年韓國遊戲大獎頒獎禮上,韓國遊戲公司惡魔貓旗下手遊《洛奇Mobile》斬獲最高榮譽——年度大獎。
同時,該作也在技術創作單元的"策劃/劇本"類別與"音效"類別雙雙獲獎,最終成就"三冠王"殊榮。
作爲擁有21年曆史的經典IP,《洛奇Mobile》並未止步於情懷復刻,而是以契合現代移動平臺的感性表達與精緻美術風格,成功將原版PC網遊獨有的浪漫冒險氛圍重新詮釋。
評委會一致認爲,該作不僅忠實傳承了IP內核,更構建了一個兼具日常感與奇幻色彩的溫暖新世界,讓老玩家重溫舊夢,也令新用戶輕鬆融入。
11月7日,Rockstar Games(R星)正式宣佈《GTA6》發售日期再度延期,原定於2026年5月26日的上線計劃被推遲至2026年11月19日。
母公司Take-Two首席執行官施特勞斯・澤爾尼克隨即表態稱,他對新檔期“充滿信心”,並強調“《GTA6》不會再延期”。
然而,與延期公告幾乎同步曝光的,是一場引發軒然大波的內部人事風波:就在公告發布前一週,R星突然解僱了三四十名資深開發者。
官方聲明稱,這些員工因“在公開場合傳播和討論公司機密信息”而被辭退。但被裁員工反駁稱,他們僅在一個限於R星員工及工會代表的私密Discord羣組中討論工作環境、加班文化等議題,並未泄露任何項目機密。
他們指控R星此舉實爲打壓工會運動,甚至有員工透露,管理層正試圖通過強制“加班”的方式,來趕《GTA6》的工期。
英國獨立工人聯盟(IWGB)已代表31名英國籍及3名加拿大多倫多被裁員工,向勞動法庭提交法律索賠,要求R星恢復其職位,並補發解僱期間的全額薪資。
目前,雙方立場尖銳對立,若勞資矛盾持續激化,IWGB不排除發起罷工或大規模抗議行動。
因此,《GTA6》能否如期在2026年11月19日發售,依舊是個未解之謎。
《傳奇之夢》懷舊版新區“霸業風雲”將於11月14日14:00盛大開服!本次懷舊版新區,依然以高清復古爲基礎,主打真懷舊,純激情!所有怪物都有極品裝備掉落概率,真正裝備全靠打。
11月10日,有“舅舅黨”爆料稱,《英雄聯盟2》最快有望於2026年下半年上線。
據稱,新作將在保留核心玩法的基礎上,進行全面的技術與玩法升級。包括徹底清理積年累月的舊代碼、可能對遊戲內容進行系統性重構,並對英雄技能與機制進行深度優化與平衡,以提升整體流暢度與競技公平性。
不過,拳頭遊戲在過去曾多次明確表示:目前並無開發《英雄聯盟2》的計劃,而是傾向於通過持續迭代與版本更新來維持遊戲活力與玩家體驗。因此,該爆料的真實性仍有待官方證實。
值得一提的是,無論《英雄聯盟2》是否成真,2026年《英雄聯盟》都將上線WASD移動操作模式,這一重大變革或將重塑職業選手的操作習慣與競技格局。
屆時,即便是如Faker這樣的傳奇中單,也勢必要再次證明自己在新時代下的適應力與統治力。
上個月,國家新聞出版署公佈的10月國產網絡遊戲版號中,由GALA Games研發、銳我科技獨家代理運營的《飛飛:無限宇宙》(即《網頁飛飛》國服)赫然在列,正式獲批。
近日,銳我科技宣佈,這款承載無數玩家青春記憶的經典IP《飛飛》,將以三端互通的革新形態重返中國市場。
其中,備受老玩家推崇的核心特色“裝備全掉落、自由交易”系統將被完整保留,旨在打造一個公平、開放、無門檻的經濟生態,還原原汁原味的MMO社交與冒險體驗。
據悉,《網頁飛飛》作爲經典IP《飛飛》的正統續作,由GALA Games原班核心團隊傾力打造。自海外上線以來,憑藉對原作精髓的高度還原與適度的現代化創新,贏得了全球飛飛粉絲的一致認可。
如今國服落地在即,經典能否再度煥發生機,就有待我們後續觀察了。
網禪公佈《奇蹟MU》IP砍殺動作MMO新作《PROJECT G》CG預告
11月13日,韓國遊戲開發商網禪公佈了基於《奇蹟MU》IP的全新作品《PROJECT G》的首支CG預告片。
從已公佈的CG預告來看,《PROJECT G》或將圍繞“光明與黑暗”“封印與解放”等經典對立主題展開敘事,構建一個充滿史詩感與衝突張力的奇幻世界。
其畫面風格在保留《奇蹟MU》標誌性魔幻基調的同時,融入更現代的動作美學與動態鏡頭語言,展現出對IP內核的繼承與革新。
當然,考慮到如今搜打撤類型的遊戲很火,加上這個CG跟《越來越黑暗》的畫風十分相似,我們也不排除《PROJECT G》可能也會融入一些搜打撤元素,以便更好地貼合其世界觀與動作元素。
《歧路旅人0》免費體驗版今日上線!3小時試玩內容可繼承至正式版
11月12日,在索尼“State of Play 日本”特別直播節目中,Square Enix正式宣佈,《歧路旅人0》免費體驗版即日起開放下載。
玩家可從遊戲開頭體驗約3小時的內容,涵蓋序章、三位“覇者”的第一章劇情,以及全新系統“復興篇”的開篇部分。所有體驗版進度均可完整繼承至12月4日正式發售的完整版中,確保玩家無縫銜接後續冒險。
讓人沒想到的是,有玩家利用CE修改器解除了這個3小時限制,能夠讓大家無限制體驗已公開的劇情內容。
在藉助這一“非官方手段”細細品味後,不少玩家發現:儘管《歧路旅人0》在美術風格和基礎設定上與Square Enix旗下手遊《歧路旅人大陸的霸者》高度相似,但其劇情並非簡單復刻。
僅在試玩版內容中,就包含了大量原創情節、角色互動與敘事分支,展現出獨立於手遊的完整敘事野心,這也讓原本持觀望態度的玩家對正式版抱以更高期待。