《暗黑破壞神4》國服首測超預期,網易親兒子出海即霸榜

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大家週末好,這裏是懷舊週報。

【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。

就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!

【熱門懷舊遊戲動態】

《暗黑破壞神4》國服首測超預期,但社區總監卻離職了

11月8日,《暗黑破壞神4》國服官方發佈公告稱,首測期間湧入海量玩家,服務器在承載能力、穩定性及整體表現方面均達到預期,測試目標圓滿完成。因此,官方決定取消原定於11月14–17日及21–24日的兩輪後續壓力測試,遊戲將按計劃於12月12日正式公測上線。

爲讓更多參與首測的玩家能順利領取獎勵,官方同步優化了獲取條件:移除了“擊殺世界Boss”的限制,並將等級門檻從25級下調至20級。這一調整顯著降低了獎勵獲取難度,體現出對玩家體驗的重視。

總之,《暗黑破壞神4》國服的未來前景一片大好。

然而,就在國服捷報頻傳之際,暴雪方面卻傳出一則令人擔憂的消息。

11月13日,《暗黑破壞神》系列社區總監Adam Fletcher宣佈離職。這已是繼項目總管Rod Fergusson、首席設計師Adam Jackson相繼離開,以及遊戲總監Joe Shely淡出開發一線之後,又一位《暗黑4》核心團隊成員選擇告別暴雪。

對此,網友都覺得《暗黑破壞神4》這個項目太費設計師了,還不如讓網易接手得了。

逆水寒國際服公測即霸榜!

11月7日,《逆水寒》手遊海外版正式全球上線,並同步登陸Steam平臺,開放國際服服務器。現在,老外們終於也能踏入這個“會呼吸的江湖”,親身體驗中式武俠的魅力了。

從市場表現來看,《逆水寒》手遊海外版的成績相當亮眼。開服首日即登頂全球多國App Store免費榜榜首,Steam平臺預約人數突破千萬,在歐美主流市場穩居角色扮演類遊戲前列,有望刷新國產武俠MMO出海的新紀錄。

可比較讓國服玩家關心的“中國特色”,卻沒有那麼原汁原味。

譬如說,遊戲的英文名是《Sword of Justice》,直譯過來就是《正義之劍》,其職業更是有點中不中、洋不洋,比如Bloodstrom(血河/血流風暴)、Ironclad(鐵衣/鐵甲艦)、Celestune(神相/天籟之音)……

不過,好在遊戲本體品質紮實,且海外版採用的是最受玩家懷念的“宿命相逢”版本,可視爲官方懷舊服。

因此,不僅海外新玩家熱情高漲,許多國服老玩家也紛紛迴歸,在世界頻道里對起“悄悄問官人,奴家美不美”等經典暗號,重溫當年的江湖記憶。

只能說,《逆水寒》手遊的出海之路,纔剛剛開始,官方後續需要調整優化的,還有很多。

年度最佳韓游出爐!21年經典IP新作拿下“三冠王”

在2025年韓國遊戲大獎頒獎禮上,韓國遊戲公司惡魔貓旗下手遊《洛奇Mobile》斬獲最高榮譽——年度大獎。

同時,該作也在技術創作單元的"策劃/劇本"類別與"音效"類別雙雙獲獎,最終成就"三冠王"殊榮。

作爲擁有21年曆史的經典IP,《洛奇Mobile》並未止步於情懷復刻,而是以契合現代移動平臺的感性表達與精緻美術風格,成功將原版PC網遊獨有的浪漫冒險氛圍重新詮釋。

評委會一致認爲,該作不僅忠實傳承了IP內核,更構建了一個兼具日常感與奇幻色彩的溫暖新世界,讓老玩家重溫舊夢,也令新用戶輕鬆融入。

同時,該作的市場表現,也同樣印證了其長線生命力。

遊戲在上線初期熱度就不俗,而在發售六個月後推出的首個大型賽季更新“光之神話!聖騎士”更是引爆口碑與營收,登頂Google Play暢銷榜榜首,並在Apple App Store高居第二,打破了業界對傳統韓系MMO手遊“高開低走、後勁不足”的固有印象。

《GTA6》又雙叒跳票了!網傳R星過分壓榨員工加班

11月7日,Rockstar Games(R星)正式宣佈《GTA6》發售日期再度延期,原定於2026年5月26日的上線計劃被推遲至2026年11月19日。

母公司Take-Two首席執行官施特勞斯・澤爾尼克隨即表態稱,他對新檔期“充滿信心”,並強調“《GTA6》不會再延期”。

然而,與延期公告幾乎同步曝光的,是一場引發軒然大波的內部人事風波:就在公告發布前一週,R星突然解僱了三四十名資深開發者。

官方聲明稱,這些員工因“在公開場合傳播和討論公司機密信息”而被辭退。但被裁員工反駁稱,他們僅在一個限於R星員工及工會代表的私密Discord羣組中討論工作環境、加班文化等議題,並未泄露任何項目機密。

他們指控R星此舉實爲打壓工會運動,甚至有員工透露,管理層正試圖通過強制“加班”的方式,來趕《GTA6》的工期。

英國獨立工人聯盟(IWGB)已代表31名英國籍及3名加拿大多倫多被裁員工,向勞動法庭提交法律索賠,要求R星恢復其職位,並補發解僱期間的全額薪資。

目前,雙方立場尖銳對立,若勞資矛盾持續激化,IWGB不排除發起罷工或大規模抗議行動。

因此,《GTA6》能否如期在2026年11月19日發售,依舊是個未解之謎。

《傳奇之夢》懷舊版新區“霸業風雲”11月14日火爆開啓

《傳奇之夢》懷舊版新區“霸業風雲”將於11月14日14:00盛大開服!本次懷舊版新區,依然以高清復古爲基礎,主打真懷舊,純激情!所有怪物都有極品裝備掉落概率,真正裝備全靠打。

傳奇之夢懷舊版,大幅提升遊戲的怪物爆率,所有的怪物都有概率爆極品裝備,所有的地圖都可以體驗打寶的樂趣和驚喜;全金幣消費,小玩家靠時間也可以有大成長,所有玩家都可以體驗遊戲內的所有內容,告別付費和非付費的用戶固定付費差距;

銘文玩法特色,同樣的武器不同的玩法,武器鑑定可提供玩家數十種策略搭配,打寶,升級,PK,團戰多種策略選擇 應有盡有;全新的隱藏地圖玩法,高難度的副本體驗和打寶驚喜,神祕冰龍現身神龍巢穴等待勇士們的探索;全新沙巴克玩法,全新的沙巴克藏寶閣地圖,趣味多多,福利多多。

【懷舊遊戲新作】

Faker又要證明自己了!網傳《英雄聯盟2》最快明年上線

11月10日,有“舅舅黨”爆料稱,《英雄聯盟2》最快有望於2026年下半年上線。

據稱,新作將在保留核心玩法的基礎上,進行全面的技術與玩法升級。包括徹底清理積年累月的舊代碼、可能對遊戲內容進行系統性重構,並對英雄技能與機制進行深度優化與平衡,以提升整體流暢度與競技公平性。

不過,拳頭遊戲在過去曾多次明確表示:目前並無開發《英雄聯盟2》的計劃,而是傾向於通過持續迭代與版本更新來維持遊戲活力與玩家體驗。因此,該爆料的真實性仍有待官方證實。

值得一提的是,無論《英雄聯盟2》是否成真,2026年《英雄聯盟》都將上線WASD移動操作模式,這一重大變革或將重塑職業選手的操作習慣與競技格局。

屆時,即便是如Faker這樣的傳奇中單,也勢必要再次證明自己在新時代下的適應力與統治力。

《飛飛》國服迴歸了!主打裝備自由掉落

上個月,國家新聞出版署公佈的10月國產網絡遊戲版號中,由GALA Games研發、銳我科技獨家代理運營的《飛飛:無限宇宙》(即《網頁飛飛》國服)赫然在列,正式獲批。

近日,銳我科技宣佈,這款承載無數玩家青春記憶的經典IP《飛飛》,將以三端互通的革新形態重返中國市場。

其中,備受老玩家推崇的核心特色“裝備全掉落、自由交易”系統將被完整保留,旨在打造一個公平、開放、無門檻的經濟生態,還原原汁原味的MMO社交與冒險體驗。

據悉,《網頁飛飛》作爲經典IP《飛飛》的正統續作,由GALA Games原班核心團隊傾力打造。自海外上線以來,憑藉對原作精髓的高度還原與適度的現代化創新,贏得了全球飛飛粉絲的一致認可。

如今國服落地在即,經典能否再度煥發生機,就有待我們後續觀察了。

網禪公佈《奇蹟MU》IP砍殺動作MMO新作《PROJECT G》CG預告

11月13日,韓國遊戲開發商網禪公佈了基於《奇蹟MU》IP的全新作品《PROJECT G》的首支CG預告片。

本作定位爲砍殺動作MMORPG,核心聚焦於高速連擊、爽快打擊感與流暢操作體驗,明顯區別於原版《奇蹟MU》偏重角色養成與數值成長的傳統模式。網禪表示,該項目正由其子公司 Webzen Redstar 全力推進,後續將根據開發進度逐步披露更多遊戲細節。

從已公佈的CG預告來看,《PROJECT G》或將圍繞“光明與黑暗”“封印與解放”等經典對立主題展開敘事,構建一個充滿史詩感與衝突張力的奇幻世界。

其畫面風格在保留《奇蹟MU》標誌性魔幻基調的同時,融入更現代的動作美學與動態鏡頭語言,展現出對IP內核的繼承與革新。

當然,考慮到如今搜打撤類型的遊戲很火,加上這個CG跟《越來越黑暗》的畫風十分相似,我們也不排除《PROJECT G》可能也會融入一些搜打撤元素,以便更好地貼合其世界觀與動作元素。

《歧路旅人0》免費體驗版今日上線!3小時試玩內容可繼承至正式版

11月12日,在索尼“State of Play 日本”特別直播節目中,Square Enix正式宣佈,《歧路旅人0》免費體驗版即日起開放下載。

玩家可從遊戲開頭體驗約3小時的內容,涵蓋序章、三位“覇者”的第一章劇情,以及全新系統“復興篇”的開篇部分。所有體驗版進度均可完整繼承至12月4日正式發售的完整版中,確保玩家無縫銜接後續冒險。

讓人沒想到的是,有玩家利用CE修改器解除了這個3小時限制,能夠讓大家無限制體驗已公開的劇情內容。

在藉助這一“非官方手段”細細品味後,不少玩家發現:儘管《歧路旅人0》在美術風格和基礎設定上與Square Enix旗下手遊《歧路旅人大陸的霸者》高度相似,但其劇情並非簡單復刻。

僅在試玩版內容中,就包含了大量原創情節、角色互動與敘事分支,展現出獨立於手遊的完整敘事野心,這也讓原本持觀望態度的玩家對正式版抱以更高期待。



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