騰訊Q3財報:遊戲收入再暴漲,2025年穩破2000億
騰訊在2025年的收入增長大概率穩過兩位數了。
11月13日,騰訊發佈了2025年Q3季度財報。財報顯示,騰訊在該季度收入1928.69億元,同比增長15%,經營盈利635.54億元,同比增長19%。整體看前三季度,騰訊在2025年的收入總計金額已達5573.95億元,同比增長了14%。
在其中,遊戲業務也繼續保持着高增長。財報透露,Q3本土市場遊戲收入428億元,同比增長15%,海外市場遊戲收入208億元,同比增長43%。
7款遊戲產品被“點名”
在Q3業績公告以及晚上電話會的業績演示報告上,被騰訊“點名”的產品總計7款。
《三角洲行動》是不可避免的焦點。今年Q3,三角洲持續爆發力愈發凸顯,7月宣佈DAU突破2000萬,緊接着9月就突破了3000萬。其在iOS暢銷榜上的成績也從Q2的闖入TOP10變成了Q3的穩定TOP3。一週年慶期間,三角洲一度霸榜iOS暢銷榜第一長達7天。
財報中用了“本季位居行業流水前三”來形容了三角洲的表現。
《王者榮耀》《和平精英》兩大“王牌”自然不會缺席,被提及“長青遊戲的增長”給業績帶來了貢獻。值得注意的是《和平精英》亦爲搜打撤玩法大爆的主要是受益者之一,今年6月《和平精英》曝出了其搜打撤模式“地鐵逃生”DAU峯值已突破3700萬。
今年8月中旬公測的《無畏契約手遊》可以說是2025年騰訊新品中表現最好的遊戲(財報稱也是今年中國市場最成功的新手遊),以iOS暢銷榜排名作爲參考,雖前期排名有些波動,但整體趨勢是在向上、向穩發展,在10月之後已經基本成爲了TOP10的常客之一。
此外,財報提及海外產品《皇室戰爭》日活在今年9月份創下了新高,《消逝的光芒:困獸》(2023年騰訊收購了開發商Techland的多數股權)被提及在Steam上獲得了極度好評,《PUBG Mobile》也有持續的增長。
下季度還會有哪些增長點?
從現有表現來看,多個騰訊頭部遊戲產品在今年已有相當可觀的收入數據,Q4可能會採取“保穩”路線而非“激進”的促銷,不過,還是有一些重要增長點蓄勢待發。
前面提到的《無畏契約手遊》無疑是其中之一。瓦手上線前達到了行業頂格的7000萬預約,從佈局規劃上來看,瓦手不僅是IP向移動平臺的擴容,更有抓新一代年輕用戶、抓強移動強競技機會的兩大目標,可預見團隊會持續加強投入。
另外,Q4雖然只剩下了一半左右的時間,也仍有值得期待的新產品。
由Nexon旗下團隊研發、騰訊代理發行的《終極角逐》(The finals國服)將在11月18日公測,這款產品曾在海外創下兩週用戶破千萬的成績。其差異化的玩法、破壞機制、題材以及美術風格,都有機會擴充射擊用戶的大盤。
魔方工作室的《洛克王國:世界》之前計劃是Q4公測,這一童年IP有巨大的情懷受衆,若不推遲上線,大概率會爲騰訊的2025年再增一個爆款。
而且即便以上所說在Q4還不能充分展現營收能力,騰訊也有些“擋都擋不住”的產品階段突破帶動實現營收增長。
比如穩居在PC端老大哥位置的《英雄聯盟》,前段時間這款產品上線了海克斯大亂鬥模式,用戶活躍度和討論度暴漲,有不少玩家稱讚“它能讓LOL再火好幾年”,我們在新媒體平臺發佈的文章有16萬的閱讀,800多評論全是對海克斯的好評。
再比如《暗區突圍》端手遊,身爲國內搜打撤領域的先行者,在競爭與變化中繼續穩步向前跑。根據官方的數據,手遊在今年國慶節期間用戶DAU已突破1000萬,端遊《暗區突圍:無限》也在10月猛衝,闖入了網吧熱力排行榜TOP10。
還有可以預見將有新成果的事件。如《和平精英》前不久宣佈綠洲啓元DAU突破3300萬,最近我注意到一款名爲《喫丹修仙》的產品在綠洲啓元上做到了顯著超出過往的營收表現;CF手遊也在爲12月的10週年版本預熱,給出了頂格福利,可能會有大量玩家迴流。
打開了更多想象空間
今年我尤爲聚焦對騰訊遊戲的觀察,所以這裏也想談談未來,相比於現有能看到的成果,我個人更震撼騰訊後續的可成長空間。
在射擊品類上,騰訊形成了“多元方向佈局、良性內部競爭、共拓品類大盤”的格局,以搜打撤爲例,它不再是“賽馬機制”通喫全場,三角洲、和平地鐵的出現各有對品類的延伸探索,同時也在反向給暗區更多思考與生態迭代影響,進而實現了“都在向前發展”。
射擊的未來規劃中,有還未覆蓋移動端PVE的《逆戰:未來》,有在已成功方向上探索題材化機會的《命運扳機》,還有賭新爆發可能性的《灰境行者》等等,都可壘高品類成果。
而除了這個大頭,騰訊還有品類領域擴充的重要節點動作。
IP方向,《王者榮耀》已經正式對外呈現了《王者榮耀世界》以及《王者萬象棋》,前者已確定會在2026年春天和玩家見面;二次元賽道,騰訊有了《歸環》《追逐卡蕾多》這樣的純自研、純血二遊,設計成熟度極高;在出海路上,則有與卡普空合研的怪獵手遊、拳頭的格鬥遊戲2XKO等自己掌控力更強的產品,這些都不再是“試水”,而是可預期的未來爆款。
總之,今年騰訊遊戲業務破2000億穩了,但相信這個數字,遠不是它的天花板。