米哈遊的新遊 讓我提前開啓了賽博退休生活
在這個“卷”字當道的年頭,各行各業都在卷,遊戲也不例外。
只不過在一衆策劃的“努力”之下,“肝和氪”成了內卷的兩大究極目標。縱觀現在的熱門圈子,不管是如日中天的搜打撤,還是風生水起的二遊,隨便一款遊戲,每天都要硬控你幾個小時。
什麼?你說你不想肝。還想不想抽卡了?屯不屯資源了?限定池要是錯過了,人權卡要是不抽,可能連本都推不動。
當然,對於藍綠修改器玩家來說,這都不是問題
白天現實上班,晚上游戲上班,給不少玩家整出PTSD了。但也並非所有遊戲,都要求玩家們當賽博牛馬人。《星布穀地》作爲米哈遊在全新領域的一次嘗試,成功讓玩家們結束打工生涯,提前過上了“退休生活”。
PS:目前的版本爲測試版,評價均以該版本爲基準
朋友,你種過星球嗎?
種地,一個刻在中國人DNA裏的技能。或許你在各種模擬遊戲裏種過各種東西,但你種過星球嗎?
《星布穀地》的核心樂趣就是星球養成,玩家們將挑選一顆自己心儀的星球,通過完成任務,獲得“露卡”,用露卡滋養星球,來解鎖更多可玩的內容。
當前的初始星球只有兩個,不知未來會不會有更多選擇
每個星球都是自成一方的小世界,初始的面積並不大,但隨着不斷養成,會逐漸拓展出更多地形地貌。例如讓原有的平原上,憑空長出幾座山,解鎖裝飾星球的道具,或者解鎖更多的耕種面積等等。
天空上這些爪印和星座的裝扮,就是解鎖露卡果實後的效果
每個星系都有自己的生態環境,這決定了你星球上的資源產出。禾夏星系的綠色平原地貌,溫暖溼潤,充滿了田園風光。塔法星系的黃色草原高溫乾燥,更適合芒果、向日葵等作物生長。
在養成星球的初期,玩家們會邂逅三位初始NPC。像拖把轉世,什麼都想拿來煮茶的莫白;能給你提供載具,帶你星海旅行的艾莎莎尼;沒事就把心裏話說出來,每天進貨開商店的格連。這三位鄰居性格設計的相當鮮明,互動起來相當有趣。
在探索的途中,玩家們也會偶遇一些NPC,可以培養與他們的好感,並邀請他們定居在自己的星球上,大家一起生活。你幫他們造傢俱,找收集品,改建房子,他們陪你一起探險,送你各式各樣的禮物,主打一個沒有勾心鬥角,全是真摯感情,鄰里之間互幫互助,共同建設星球。
年輕人的賽博養老院
作爲一款主打休閒養成的遊戲,《星布穀地》在玩法方面主打一個“自由散漫”。甚至於它沒有一個所謂的核心目標,大家要做的,就是按照自己的喜好,去享受在星球上的每一天。遊戲裏的時間與現實是同步的,一樣有日升日落,白天夜晚,代入感極強。
遊戲裏說的明天造好的東西,也得現實中過一天,並不能手動拖錶針來加速
釣魚、趕海、抓蟲,挖礦,沒有所謂的各種戰力,也不會有強度焦慮,更不會有你追我趕的排行榜和按頭必須玩的PVP。想在河邊釣上一整天的魚沒問題,想把所有樹林裏的昆蟲都抓完也可以。這種田園牧歌式的生活,和如今的快節奏遊戲完全是兩個極端,這裏更像是退休後的日子,安逸且悠閒。
好勝心強的話,可以比比魚的大小或者圖鑑多少
當然,種地也是樂趣之一,隨着星球不斷養成,耕種面積也越來越多,挖坑撒種澆水,然後等待豐收。不同的作物有不同的生長週期,看着自己辛苦種出的作物結出果實,成就感溢出屏幕。
在你釣到了大魚,或者收穫了滿滿的果蔬,亦或者是砍到了大量木材之後,可以選擇在工作臺進行“精加工”。
這些建材會根據不同的配方,變成各式各樣的傢俱。《星布穀地》的傢俱種類足足有數百種之多,造型多變且主題不同。你可以利用這些傢俱,裝扮自己的家,住在一個舒適的環境當中。你的家可以是充滿幻想色彩的雲朵主題,也可以是充斥着金黃麥穗的豐收主題,一切的佈置全看自己的喜好。
遊戲裏玩家們會擁有一套自己的房子,通過不斷努力賺錢,逐漸擴大自己房子的規模,從一居室變成大house
至於收穫的食材,則可以按照自己的喜好,猛猛組合,創造一些獨特菜式。在這裏做菜,屬實是百無禁忌,李子可以和螃蟹一起燉,芒果燒青魚也未嘗不可。要不是不允許把蝦放進榨汁機裏,大概率會有蝦肉蘋果飲料這種奇葩的菜式誕生。
除了在島上生活,玩家們還能去星海上探險。通過流光電池驅動的“新能源”車,可以帶玩家們逐層探索星海。
裏面不但有各種有趣的NPC可以互動,還有大量的奇遇島嶼,比如釣魚佬狂喜,全是各種魚類的神奇島嶼。在探索過程中,會收集到升級探險車的材料,逐步解鎖更多探索內容。
玩家一切活動,都有概率收集名爲阿奇寶的小精靈。互動的方式不同,產生的阿奇寶顏色也不相同。這些阿奇寶,可以用來提升NPC小星球的成長進度,解鎖更多道具以及裝飾。
總的來說,《星布穀地》是一個完全自由的世界,它把選擇權徹底交給玩家們。每個人有權決定自己想玩什麼,不想玩什麼。沒有各種督促你不斷前進的任務,也不會有孰強孰弱的概念,平平淡淡卻又充滿吸引力,雖然看上去都是特別簡單的操作,但總是讓人停不下來,一個勁“瞎忙活”。
I人與E人真的可以兼得
雖然玩家們都在養成自己的星球,但依然還是有不少社交途徑。《星布穀地》中的玩家相互認識,主要靠星球偶然路過。或許當你在拔草或者仰望星空時,就能遇到因爲緣分,看到從你家旁邊路過的星星,兩個從來沒見過的陌生人,就這麼簡單的呼應上了。
你可以登上別人的島參觀一下,看看他島上的規劃,裝飾與佈置。如果星球主人允許的話,還可以薅一些自己島上沒有的土特產回去。既可以來一波表情大戰,也可以直接打字交流,屬實是聊天消遣的好方式。畢竟沒有任務壓力,大家也不急着下本,來杯茶水,茶話會聊兩個鐘頭也絲毫沒有壓力。
遊戲中還有一片名爲星空街市的區域,可以和其他玩家在市集上進行互動。一起玩玩節奏小遊戲,抽一抽幸運數字,演奏一個有意思的歌曲,結識更多朋友。唯一有些遺憾的是,目前街市可以互動玩法不算多,如果能在後續進行補充,一定能成爲交友的好去處。
遊戲還準備了“炒菜”機制,每天每個星球上的商店,都會以不固定的價格收購對應菜品。如果想多賺點遊戲幣,買得起更多衣服、傢俱,還要有點經商頭腦。當然,這也在一定程度上促進了玩家之間交流,畢竟每個人的商店收菜價格不同,或許在你星球白菜價的西紅柿,在朋友家卻價值連城,需要時不時互相串個門。
結語:
《星布穀地》是米哈遊一次大膽的嘗試,在充斥着高肝度,快節奏的遊戲圈子裏,它更像是一個“歲月靜好”的另類角色。養生又快樂的遊戲內容,簡單又魔性滿滿的玩法,都讓其充滿了別樣的魅力。
遊戲目前不是最終版本,很多內容還沒有實裝,比如商業化內容。但從現有的體驗可以感知到,這是一款相當有潛力的遊戲,至於未來它還能帶來怎樣的驚喜,或許我們可以期待一下。